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《生化危机8:村庄》通关个人体会分享

时间:2021-05-10 09:57:57
  • 来源:生化危机吧
  • 作者:-阿尔缇-
  • 编辑:宅黑真的骚
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生化危机8:村庄》中有很多的剧情可以体验,整体剧情上还是比较优秀的,可能有不少小伙伴还在观望中,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《生化危机8:村庄》通关个人体会分享,来看看该游戏的品质到底如何。

《生化危机8:村庄》通关个人体会分享

通关个人体会分享

《生化危机8:村庄》打完了,说下个人体会,不剧透。

8小时30多分,总体来说很满意。

先说关卡设计方面,4个首领的游戏风格迥异,给了人不同的游玩体验,我最喜欢的还是贵妇的那段,虽然女暴君很明显沿用了re2的代码逻辑,有种炒冷饭的感觉,但和其他三个一对比还是很有味道的。

最不满意的是第二个,这种鬼屋式确实很吓人,但流程真的短,而且画风突然大转变让人不由得怀疑这游戏是不是个东拼西凑的缝合怪,这第二个首领是给我存在感最低的,因为流程太短太短,如果说第二个首领的流程能做成正常打丧尸的话,给人的间断感会小很多很多,而且总游戏时长也能加上。

另外,可能是7在欧美反响还不错的原因吧,这代的游戏风格几乎可以说是为了迎合欧美人的口味,第二个首领的设计,另外还有很多的jump scare,就是那种欧美鬼片吓人一样,走着走着突然跳出什么东西吓你一跳,体验多了会让人觉得厌恶,因为这种设计会给玩家觉得你是为了吓人而吓人,是不是除了这个就没别的手段了?

剧情方面真的惊艳到我,因为这么多年来,我不满意生化剧情的原因就是卡普空每一代总是挖一堆的坑,然后之前的坑又从来不填,搞得每部作品的剧情联系断开严重,但这一部,卡普空可算是把剧情连起来了,虽然还有不完美的地方,但他可算是在认真的讲一个故事了。

不知道8还有没有dlc,依照卡普空的尿性,怎么也得出两个dlc吧。

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2021-05-07(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖生存丧尸探险解谜

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