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命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

时间:2019-12-05 18:32:49
  • 来源:NGA
  • 作者:风雷舞
  • 编辑:月色如画
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命运2》中给我们展开了一个神奇的宇宙,在游戏中我们也可以收集一些文档来了解游戏的背景故事,不过可能了解的不够全面,下边就给大家带来命运的剧情分析,大家可以来看一看。

命运剧情分析

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

杀死一个神,认真的吗?

从TTK最后开始,关于大老爹要复活的传闻就一直没有断过。首先是因为欧里克斯一度作为命运宇宙中玩家所能接触到最强的敌人,无论是从背景设定,还是从实际游戏中玩家能感受到的造型和战斗力都是刻画的非常到位。角色形象是十分完整和丰满的。因此,玩家们对这个强大的反派有一些情结就是十分正常的事情。但是,于玩家感情方面以外。另一方面更重要的是制作组在写剧情的时候也留下了足够的伏笔来给这个剧情走向创造条件。正所谓一个巴掌拍不响。两方结合之下,使得大老爹尽管早已在实际游戏中退场。但却始终在剧情中若隐若现的刷着存在感……

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

(玩家要走遍无畏舰来集齐《忧愁之书》)

在旧版本中,大家对老爹复活的证据主要还是来自于《忧愁之书》中的记录。首先当然就是忧愁之书中的最后一块钙化碎片‘洞察

’中所描述的‘我会永生’,而另一方面,同样是来自于忧愁之书中。欧里克斯在征服光能世界艾秋敏(等等!?)的过程中曾经遭遇过严重的挫折,于是他当时杀死了萨瓦图恩和希乌阿拉斯来获取她们的力量,藉由她们的力量完成了屠神。之后,被杀死过的姐妹又重新在欧里克斯的意志下复活,哪怕她们当时是在她们的王座世界被‘真正的’杀死……

在百年的最后,他在多角花环屠杀了艾秋敏议会,希乌阿拉斯从他们的鲜血中起身说道:“我即是战争,而你以战争将我召唤归来。”

……

但他只是将达卡瓦送进了陷阱并将它们灭绝。狡诈的萨瓦图恩从他们的灰烬中起身说道:“我即是诡计,而你以诡计将我召唤归来”

——《忧愁之书:XXIX:铭刻于废墟之中》

如果说忧愁之书中的这些记录说明了什么问题的话。那就是告诉了我们:哪怕这些高位邪神们是在王座世界中被杀,但只要通过找到和他们‘本质’相匹配的‘祭品’来进行仪式,那么他们就可以再度归来。这就给大老爹复活提供了一个可行的基础方案。而在此之外,棒鸡甚至表示老爹甚至早就算到了自己的死并做出了预案:一本书和一把武器。而我们现在都知道了书就是《忧愁之书》而武器则就是集齐了《忧愁之书》的奖励:恶意之触。

他们与我会合而为一、击败彼此,互相导正,并融合成单一一个万能的原理。而我,也将因此永生不灭。

——《忧愁之书:钙化碎片:洞察》

关于欧里克斯的复活,在一代游戏中就给出了以上的这些资讯。虽然并不算多,但却至少很详细的给出了条件和伏笔。不过在之后的很长的时间内(从ROI到FSK的3年),虽然欧里克斯在背景故事中出场不少。但涉及到他复活的方面却并不多。直到《暗影要塞》的发布……

我们在上一篇文章中曾经提到过以哈什拉顿为首的克洛塔的女儿们并不寄希望于月球下方的深渊中能通过邪剑守则重新诞生一名领袖,而是试图复活欧里克斯来重塑王权。但是,想要复活欧里克斯?他们有那个条件吗?他们有那个能力吗?

没错,克洛塔和欧里克斯都被击败了,但这也不是第一次了,而且女儿们依旧相信,骸骨之王,意志的掠夺者,唯一真正的形态之王,是不会因为失败而最终迷失于永恒之中的。

——《被诅咒者的审判:X:骸骨之信仰》

说起来棒鸡有一个比较鸡贼的地方就是他们经常会在典藏包里放一些东西。比如TTK时的《凯德的藏宝之岛》,命运2初版时候的《大帝的手记》等等…… 而这回他们又玩了这么一把,在《暗影要塞》的典藏版中附送了一个实体‘秘符’玩具。这个玩具实际上是一个藏秘筒(有没有看过《达芬奇密码》),里面藏了一条信息。通过这条信息,可以解锁官网上的一个秘密地址。从而得到5篇与剧情相关的文章。

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

(典藏版附送的实体秘符)

当然,这种解锁难不倒广大的命学家们。很快这5篇文章就被解密了。这5篇剧情短文主要以哈什拉顿的视角阐述了克洛塔和欧里克斯死后隐秘虫群的一些转变,以及哈什拉顿个人的经历。我们可以看到哈什拉顿从诞生时就是比较叛逆的性格,也曾经一度挑战她爹克洛塔的意愿。最后被克洛塔放逐。也因为这一点所以她并没有出现在CE团本里。也多亏了这种叛逆性格,在当隐秘虫群的生存遭到威胁后,她能想办法挑战旧秩序来寻找出路。毕竟邪剑守则是欧里克斯定下的规矩,实际上不遵守这一规则转而寻求复活欧里克斯也是一种异端行为。

因为如果他的遗志属实,那么他将会降临在我们身上,惩治我们亵渎的恶行。如果他的遗志并非真理,那么我们的所作所为便称不上亵渎。

——剧情短文:忍耐

这一段的意思就是哈什拉顿觉得:如果邪剑守则确实是真理,那么爷爷就会亲自回来收拾我们的一段行为。但如果邪剑守则不是真理,那么我们也因此而获得了巨大的力量。它是不是真理也就无所谓了。所以说这大妹子吧,还确实是挺有想法的……

但我们上面也说了,从萨瓦图恩和希乌阿拉斯的情况来看。复活高位邪神一方面是需要找到它们的‘本质’。而另一方面肯定还需要足够的‘祭品’。哈什拉顿想复活欧里克斯,这两样去哪里找呢?

等一等,你刚才说到‘本质’是否可以换一个词儿来说就是‘精华’呢?这东西,我们在月球打梦魇boss的时候好像经常见到啊……

从梦魇到真实

作为DLC新增游戏内容的重要的一部分。月球一共有8个梦魇狩猎boss,每个boss都有相对应的‘精华’来提供对应的奖励。而且这些精华也十分符合每个boss的个人特性,关于这一点埃里斯还专门有特定台词来进行解释。这些Boss全都是守护者曾经面对过的劲敌。而埃里斯也说明过梦魇就是暗影由我们自己的记忆中抽取出的。但这其中有一个很容易被忽略但却十分重要的缺失:为什么这些梦魇中唯独没有‘欧里克斯的梦魇’。

那些梦魇似乎是从我们自身的心灵中抽取出来的——这些大肆破坏的暴力现象正在用我们过去的创伤来折磨着我们。他们在用我们曾经的人生来嘲弄我们,窥探我们的思想,然后攻击我们最脆弱的地方

——《来自埃里斯的信件:关于梦魇》

对啊,无论是从设定上还是游戏中的反应,傀儡战争都可以说是圣城面对过的最大的危机。那么这样一个几乎存在于每一个守护者记忆中的强大反派,为什么没有出现他对应的梦魇呢?

这是否侧面说明了大老爹确实没死透呢?

而这时候我们则又要重提《忧愁之书》的最后一章中的‘相互击败,合而为一’了。而作为收集《忧愁之书》奖励的吸血枪‘恶意之触’,大家可能也会自然而然的认为是由击败了大老爹的守护者拿到了这把武器。但是,从这把武器的注释文字却说明了未必如此……

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

(Touch of malice)

我在这里,手持着能够伤害到他们核心的,造就了我敌人最黑暗的秘密的武器!

……

我会造出这把武器

——(埃里斯·摩恩)恶意之触

所以,我认为玩家拿到恶意之触是出于游戏性。而这把武器的真正持有者是埃里斯。

是不是觉得有点危险了……

更危险的来了。

我们现在可知,无论是梦魇的出现还是复活高位邪神的关键。都需要能够印证他们存在本质的‘精华’。那么无论是制造欧里克斯的梦魇,还是复活这位邪神。我们都要搞明白究竟是什么‘精华’定义了欧里克斯的存在。

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

(梦魇精华象征着敌人的本质)

尽管没有特别的说明过,但从《忧愁之书》的记载的邪魔族崛起的过程中我们可以了解到。欧里克斯(或是早期还是女体的奥拉什)一直自称的是‘航海家’。什么会促使一个人成为航海家呢?我会认为是‘探索与求知欲’。我认为这一点是欧里克斯的本质。而后续的记录中这一点也表现的更加明显。

吾神阿卡,秘密之虫。我是奥瑞克斯,邪魔族孤独的王。我来寻求一个秘密。我需要你所持有的,深渊的神秘力量。

——《忧愁之书:XXVIII:形态之王》

没错,欧里克斯是探索黑暗的先驱者。

——剧情短文:尘埃

而如果提到‘对黑暗知识的探索与求知欲’,可能游戏中的数个角色都具备这种特征(托兰,奥西里斯甚至艾可拉)。但就目前来说,拥有这种特质同时又身处对抗黑暗第一线的。又回到了埃里斯身上。

如果说上面两点还不能够说明情况的话。剧情短文中则已经几乎是在明示了。

那个谋害他的人、那个把他的杀手用作刀刃的人:她曾经是一位被浸润在空中的欺骗者。但是她来到了我们这裡,加入了欧里克斯子嗣的行列,而我们则是淨空了她体内的谎言、烧毁了她内心的疑惑与恐惧,我们也把自己那清晰的视野交付给她:而她则是把自身献给了神圣的使命,开始瞭解欧里克斯的种种、学习并臆测他的思想、吸收他的逻辑、知晓他的智识、成为唯一一位值得他敬重的敌人,并进而成为了他。

——剧情短文:毒药

我们可以推测,欧里克斯在很早时就已经做好了他自己被击败的准备。为此他撰写了《忧愁之书》并把保存了自己‘精华’的武器藏在其中。而当欧里克斯被击败后,真正收集到《忧愁之书》埃里斯拿到了恶意之触。因此,欧里克斯的‘精华’一直保存在埃里斯处。而埃里斯本身具备的探索和求知欲也促使她进一步的靠近黑暗和禁忌的知识。这一点,哈什拉顿和隐秘虫群也已经发现。并把她看做复活欧里克斯的关键。

那么,埃里斯本人呢?

一想到不顾一切地放弃希望,我这个已经支离破碎的大脑就变得异常兴奋。我无法否认想让它支配我。我很软弱。现在我明白这一点了。

——《来自埃里斯的信件:关于金字塔》

可以看到,埃里斯的状态并不好……

命学研究·暗影要塞——宿命,梦魇与邪神的归来

(不知道埃里斯还能撑多久)

但是我们也可以看到。

我不会被我的过去、我的错误或者我的创伤所拖累。相反,我会利用它们,而它们,则会带着我稳步向前,走向光明。

——《来自埃里斯的信件:关于金字塔》

所以还是要对埃里斯保持着信心。

但是说实话,这个信心并没有那么强烈…… 尽管我也觉得‘大老爹复活’这件事会是一个非常刺激的剧情爆点。但假如要以牺牲掉埃里斯为代价的话……

我会很难过的。

8.0
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2020-11-11(PC)
  • 开发:Bungie
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争科幻枪战太空

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