您的位置: 单机 > 攻略 > 心得体会 > 攻略详情

《怪物猎人:世界》各种武器异常属性会心倍率测试

时间:2019-11-12 13:53:04
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:jack_7826
  • 编辑:月色如画
0

怪物猎人:世界》中各种武器的会心特殊倍率不一样,在冰原中也有所改动,很多玩家还不清楚具体的计算方式,下边就给大家带来“jack_7826”分享的怪物猎人世界各种武器异常属性会心倍率,大家可以来看一看。

各种武器异常属性会心倍率

测试结果化合衣装可以使近战武器(包括非瓶弓)的1/3几率变为100%,但同时积蓄值0.7倍补正:

《怪物猎人:世界》各种武器异常属性会心倍率测试

可以看出游戏中异常属性会心特殊倍率分为两组

第一组:大剑、锤子、笛子、重弩,普会和真会分别1.4倍、1.6倍

第二组:除以上武器,普会和真会分别1.2倍、1.4倍

测试方法简单说下,大家可以去验证,只关注结果的就不用看下面了

− 测试过程 ...

一、测试怪物爆破初始值

经查下位自由任务骨锤龙初始爆破值为40

验证过程:

当太刀爆破属性值面板400时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为可以(1/3触发几率,需多次尝试)

当太刀爆破属性值面板390时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为不可以

确定下位自由骨锤龙初始爆破值为40(爆破属性积蓄值不随时间减少)

同理测试下位毒妖鸟爆破初始值为70

二、测试化合衣装

武器面板570,穿化合衣砍骨锤龙第一刀可以爆破

武器面板560,穿化合衣砍骨锤龙第一刀不可以爆破

假设小数部分为四舍五入

57*0.7=39.9=40,与实际相符

56*0.7=39.2=39,与实际相符

而如果倍率0.69

57*0.69=59.33,四舍五入不足40

如果费非四舍五入,是取证的话,那560面板也应该可以爆破

最终验证化合衣倍率0.7,同时小数部分四舍五入

三、测试会心倍率

武器面板580,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀可以爆破

武器面板570,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀不可以爆破

58*1.2=69.6

57*1.2=68.4

若为1.19

58*1.19=69.02,排除1.19

若为1.22

57*1.22=69.54,排除1.22

因此倍率为1.2或1.21

以下测试1.21与1.2

武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破

假设倍率1.21

分三种情况

1、先计算会心四舍五入后,计算化合衣

47*1.21=56.87=57

57*0.7=39.9=40,与实际不符

2、先计算化合衣四舍五入后,计算会心

47*0.7=32.9=33

33*1.21=39.93=40,与实际不符

3、一起计算然后四舍五入

47*1.21*0.7=39.809=40,与实际不符

所以会心倍率为1.2,同理测试太刀真会心倍率1.4

五、测试会心倍率与化合衣加成先后顺序

1、还是武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破

假设先计算化合衣

47*0.7=32.9=33,33*1.2=39.6=40,与实际不符

2、武器面板710,穿化合衣、技能真属性异常会心,砍毒妖鸟第一刀可以爆破

假设先计算会心倍率

71*1.4=99.4=99,99*0.7=69.3=69,与实际不符

假设倍率同时计算

71*1.4*0.7=69.58=70,与实际相符

最终测试结果 武器太刀 化合衣倍率0.7,会心特殊1.2倍,真会心特殊1.4倍 计算公式:(面板*化合衣装*会心倍率/10)四舍五入

对于异常弩弹测试可以看这张表

《怪物猎人:世界》各种武器异常属性会心倍率测试

8.3
已有1506人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2018-08-10(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:合作狩猎

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
-63%¥203¥75
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+