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《刺客信条:奥德赛》游戏心得分享

时间:2018-10-14 18:17:43
  • 来源:刺客信条奥德赛吧
  • 作者:4455987321
  • 编辑:宅黑真的骚
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刺客信条:奥德赛》已经发售了许久了,不少小伙伴已经体验到了非常丰富的故事剧情,也有着许多的感想与心得以及玩法想要分享、今天小编就为大家带来由“4455987321”分享的刺客信条:奥德赛游戏心得分享。

《刺客信条:奥德赛》游戏心得分享

1、关于“刺客”体验的问题,本作正面硬刚很烦,没错是很烦,虽然难但是还能打,这种对正面肛的厌恶感催生出的潜入暗杀的下意识是育碧起源以来做得比较好的一点;

2、技能前期点搜东西的鹰眼,破盾,被发现子弹时间,致命刺杀就完事了,当然战士猎人流一路往上点也行。别跟我扯什么踹的,这玩意后期除了cd短没什么用,刺杀流点英雄一击舒服的不行;

3、当你没有一套金装的时候,重武器(锤,斧头)异常好用,因为本作“真实物理引擎”,破盾扔盾牌或者狂袭物体刮到不是目标的小兵都是会造成伤害的;

4、点出被发现子弹时间后,被发现后2-3s内还是可以执行刺杀动作的,手够快致命刺杀保证刺死,求稳打伤害就飞矛;

5、弓箭也是可以格挡的。破盾点两级就能破所有盾了;

6、征服战推荐用剑+长矛,剑用来打队长输出,矛在人多的时候打AOE清位置;

7、有个比较玄学的东西:惊动某个敌人后近身的敌人会马上有反应而远一点的敌人往往要他A完第一下才有,这个时候用英雄一击能阻止打群架。

8.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2018-10-05(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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