《边缘世界》什么成瘾品好 推荐成瘾品一览

2018-09-04 10:37:42 来源:网络
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在游戏中为了提高小人的心情值,玩家可以对其使用各种成瘾品,例如大麻、啤酒、精神片等,不过若是一直服用小人则会对其产生依赖性,那么我们该如何对其进行选择呢?就让小编来告诉你答案吧。

《边缘世界》什么成瘾品好 推荐成瘾品一览

一、首推

精神茶

加少量娱乐值,少量休息值,百分之10%(意识加强了几乎之后所有属性都加强了10%)

心情效果+12,相当于一个乐天派,且成瘾性极低。阶段时副作用也不是特别大,属于精神药物。

前期本来就缺人手,要快速建家和搞研究,增加了娱乐休息同时提升了10%意识(等同于工作效率)的情况下,不是1+1这么简单,小人的用来休息和娱乐时间减少了,同时工作效率也增强了。

二、并不推荐且并不需要常备

大麻

种地大麻叶,用手工点加工即可,完全不需要研究。

补充下,上面精神茶需要6级别种植精神叶用手工加工点可制作,且需要研究成瘾品生产和精神药物。

服用效果,大麻亢奋+15心情值,高精神茶3点,至少减少了20%意识。未认真观看服用效果,貌似仅娱乐值大量增加。

仅心情应急和研究人和艺术手工人员使用。

警告:切不可给建造人员和医护人员及作战狩猎人员使用!

当你心心苦苦凑齐500钢铁和5个零部件(还要搬过去)做一个机枪炮台(1.0新防卫建筑)的时候,由于意识降低导致的建造失败。还有320木材的水电(1.0新电力设施)

当你医生做手术安装仿生时和治疗感染重的小人时,各种失败和治疗量低

当你小人打个鸡鸡兽准备卡门风筝时,移动速度和命中率大幅度降低

三、前面别用,后期可以备一点,并不推荐

啤酒

夏天来点冰啤酒最哈啤了。

加8点还是10点心情,记不得太清楚了

减少%2意识,小幅度减少疼痛和疲劳下降速度

少量增加娱乐值及饮食值。

不推荐的原因:制作工艺极其复杂和繁琐

首先你要研究酿酒,还得种啤酒花,然后把它做成麦芽汁,再建造酿酒桶,完事儿还得把麦芽汁放进桶里,必须还得等酿造(且需要适宜温度),然后还得记着等酿造完把它取出来

讲完我都快晕了,小人的工作那么多,***没事儿来搞这玩意儿,简直就是事儿B啤酒。

戒断反应没经历过,预计比加成的属性还要多吧。。

这玩意儿就是喝它都觉得浪费时间

不过1.0的价值待定

因为1.0的娱乐分为,社交 冥想 敏捷 智力 化学品,而其中某个娱乐系数越高,再次使用此项娱乐效果越差。

到达100%时小人就再也无法使用此项娱乐,必须等待消逝和下降至一定值。

但是啤酒不知道是否属于化学品,如果不属于此中任何娱乐系数,那价值就不一样了

四、超级推荐

!清醒丸!

服用后休息和娱乐直接达到满值,增加12心情值,且成瘾概率不是特别高。

且提升10%的意识,意识流,有了意识一切都有了,你们懂的

适用于从事任何工作的小人

戒断效果还是比较夸张的,大幅度增加疲劳值,大幅度减少意识,-33心情值。如果耐受高了,服用效果开始变差,推荐先剁腿戒毒,

这意味着什么?

你可以将小人设置为24小时全天工作,只需设置计划服用清醒丸就可以了,修仙世界了改一哈

即使设置全天工作小人也会自己去吃东西,完全不用操心。

当然,如若此做将大幅度提高小人耐受和成瘾的概率。

此乃克制兰迪之法宝

兰迪随机性特别大,两天4波袭击如雨下,要么不来,要么停不下来。

推荐在家里战斗后立即使用清醒丸让家里迅速恢复防御措施及储备食物,例如重置陷阱及1.0更换机枪塔炮管和机枪炮台炮管。

从此咱们可以把兰迪剃成光头

战略物资,必须储备,远行之前也可以来一颗。搭配精神茶服用效果更棒。

基地三部曲

数据汇总
动物属性 食品保质期
卵生动物经济价值 枪械数据
孙子兵法
寒冰大道 高温防御
哨所打法 减速带测试
围墙血量 防御工兵
初期防御 近战武器选择
超强防御 劫掠商队
日常建设
成瘾品推荐 人均耕种面积
房间布置 永恒温室
特性推荐 消防安全
粮食作物 水栽培布局
驯服敲击兽 处理枯萎病
好感度提升 制冷机运行报告
常见问题
存档位置 乱码
MOD位置 恢复开发者模式

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