《文明6》哪个国家强 各国家强度对比

2018-08-08 09:25:10 来源:百度贴吧
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14、阇耶跋摩七世

绰号:胖虎,肥宅,秃子

文明类型:特殊文化

强度:三~四线

点评:又丑又jian的AI,我经常不知怎么就跟他打起来,然后因为他太丑而把他灭了。别人输了会说几句台面话,这个丑八怪却会诅咒你。所以为了念头通达,遇到这个邻居我都是直接弄死的。自己用的话,宗教胜利还可以,但胖虎的真正用法是特殊的遗物文化流胜利,非常不适合新手。

特性:

国王的修道院——圣地触发文化炸弹,靠河+2食物,+1住房。可控的文化炸弹是个好东西,但因此引发邻居的怒火,被暴打,就怨不得谁了。算是个不错的特性,沿河拍圣地还附送半个粮仓。

大人工湖——在有水渠的城中,娱乐设施+3信仰,宜居度+1,靠水渠的农田+2食物。文明6食物用处不大,除非沙漠里拍城还没佩特拉,否则没啥用,妨碍控制人口。水渠这个东东更是除了澡堂老板没几个人去捶,鸡肋特性。

高棉战象——中世纪攻城单位,移动后可以攻击,有ZOC。看起来很美,但中世纪的东西,还不能靠前代兵种升级得到,非要自己手锤,又死贵死贵。。。整整220锤拿去干点别的不好么?当做不存在吧,扛着攻城锤上比出这玩样实在多了。

高棉庙堂——替代圣地建筑寺庙,有2个遗物槽,出的传教士有殉道者技能,死后出遗物。胖虎的核心特性,遗物流文化胜利的关键。

总结,征服飞天双白板文明,在新手手里等于一无所有。宗教偏强,理想情况下8~9城配合捶奇迹就有足够的格子收齐24个遗物。传教士天生有殉道者技能大大降低了拿遗物的成本,总成本腰斩都不止。必拿3倍遗物信仰和旅游业绩信条,必拿神圣采购,但绝对不能当康提的宗主国,踩自然奇观拿遗物,否则会出BUG。由于有很高的外交需求,所以要有花式跪舔AI的基本功,极不适合新手。而且需要有个强势宗教AI帮你杀传教士,否则爆一堆传教士没有使徒来杀,你就GG了。属于既不要脸,又要看人品的文明,自主性差。

15、甘地

绰号:阿三,甘核平

文明类型:宗教,飞天

强度:二线

点评:非常恶心的AI,打你还要说为你好,虚伪得一塌糊涂。说是和平主义者,却对核平无比向往,简直了。进了古典时代就是牛皮糖,特性决定了他难打且恶心。反过来自己用的话,碰瓷效率翻倍,可以对邻居各种敲骨吸髓。严格意义上阿三没有什么特别强的种田特性,所以也没什么明显倾向,文化,飞天,宗教胜利都可以,只有征服比较弱。唯一的好处,是不虚任何文明宣你。

特性:

非暴力不合作——遇到发教且没在打仗的文明+5信仰,战争中对方厌战度翻倍。信仰是好东西,文明6里的硬通货,多多益善,留着买伟人也好。厌战度翻倍是打着打着AI家里就爆叛军了,然后各种掏家底求和。所以阿三碰瓷很好用,在战象的强势期尤其强势。

达摩——自己城中的宗教种类越多,获得的信仰越多。还是那句话,信仰是好东西。一定程度上,阿三是求别人来传教的。

战象——古典骑兵单位,攻高不说,邻近单元格的敌人还-5攻。当年战象的-5攻叠加,现在不知道还叠不叠。美中不足是移动力只有2,进攻效率差。但用来防守,简直是BUG。AI跟你打的时候,起远古城墙,城里坐头战象,这个城就无敌了。连托米丽司的骑士海想要硬撞下来,都非常的艰难。

梯井——改良设施,+1食物+1住房,靠近圣地再+1信仰,靠近农田+1食物,不能相邻另一个梯井建造。好东西,阿三根本不需要粮仓,轻松堆到10住房。

总结,恶心人的典范。古典战象一波看起来强势,其实慢得一塌糊涂,效率低下。但你没有特别强势的兵种,想要推掉阿三,也是千难万难。结果就是阿三的生存环境比较好,碰碰瓷,种种田,不算强势但稳如狗。如果打征服,阿三的非暴力不合作特性很容易给自己添堵。打着打着,明明对面的兵已经清完了,忽然跳出一大堆叛军来主持公道,还是最先进的兵种。。。顿时泪流满面。

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