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《文明6》哪个国家强 各国家强度对比

时间:2023-11-25 22:54:31
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:善良诚实的蜀黍
  • 编辑:跳高老猎人
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28、善德

绰号:棒子

文明类型:飞天

强度:准一线

点评:历史上绣情书给唐太宗李世民,跪舔姿势很到位,最终抱大腿成功的女人。但配合文明6里的形象,只能说一句丑人多作怪。学院半价且无条件+4简单粗暴,决定了是走科研路线,用来飞天还不错。AI用的话,打交道不难,但谴责你的时候说话难听,让人忍不住有一鼓而下,直接派大军叉出去的欲望。

特性:

花郎——总督每次升级,为所在城市+3%科研和文化,直接买寺庙就+10%的绿绿表示呵呵。

三国鼎立——此三国非彼三国,几个村长小打小闹而已。与书院相邻,矿山+1科研,农田+1食物,把书院拍矿山堆里稳赚的特性,反正书院天生+4。

书院——特色区域,替代学院,半价,天生+4,必须拍在丘陵上。很好很强大的特色区域,浪费个丘陵也忍了。棒子科研走得快的根基,飞天的保证。

火车——文艺复兴才出的远程单位,垃圾,移动后不能攻击,垃圾中的垃圾。攻高只能站桩等人送人头,进攻无力,碰瓷又赶不上时代,难道只能用来卖萌么?

总结,飞天强势的文明,如果有好的城邦更是如虎添翼,学院半价且无条件+4意味着启蒙运动卡一出,科技就直接爆炸。要征服的话,可以等兵种压别人一个时代再推出去。话说连棒子科研都这么强,哪天唐太宗出来,是不是学院直接半价,无条件+8啊?新手用来种田还算舒服,但需要平衡科技和人文,不能光是无脑拍学院就指望飞天。不然兵种超时代,却没有相应的人文建造加速卡,种田没有各种加成卡会很难受。

29、塔玛丽

绰号:死傲娇

文明类型:宗教,文化,飞天

强度:准一线~三线

点评:美女傲娇叫萌点,丑女傲娇叫槽点,这是个槽点满满的领袖,跟实际情况蛮般配的,活该被美国利用,又被毛子摁在地上摩擦到原地升天。话说这个时间点出格鲁吉亚,总觉得有股政治正确和蹭热点的味道在里面,个人不太喜欢。AI的死傲娇除了讲话傲娇了点,打交道不算难,比较好相处。玩家自己用,初期会感觉差不多是个白板。优势是拿宗主国和连续进黄金时代比较容易,此外就没什么了。然而,配上神邦,就不一样了。

特性:

世界、王国和信仰的荣光——宣布卫国战争后10回合内+100%信仰,信仰你家宗教的城邦派去的使者每个都视作2个。加信仰只能锦上添花,你走宗教路线是不敢主动乱宣的,走其他路线信仰产出不会高。而且死傲娇打架不强,所以没大用。城邦使者X2则是神技,也是死傲娇的核心特性。传教成功不被洗掉就从此使者X2很逆天的,希腊哭晕在厕所有木有?

团结就是力量——进黄金或英雄时代,除了正常加成,还有加时代点加成。只要死傲娇愿意,基本进了黄金就一直黄金了。

堡垒——改良版城墙,溢出锤操作一波的意义略微加大,防高消耗低,后期给信仰和旅游业绩,不错的乌龟壳。对走宗教路线的死傲娇来说,是苟活的保证。

赫雷苏维季战士——中世纪特色单位,在丘陵+7攻击力,走丘陵不减额外移动力。被同期骑士用长矛插出翔来,忘了吧。

总结,一个比较奇特的宗教强势领袖。具体的打法,是要配合地图来做的。出门直奔发教,信条拿神圣采购和传道热忱,有机会传道信仰连+1传教次数的绿教也拿掉。遇到的文明都去mikumiku的傲娇一番,争取宣友,免得将来传教得罪人,被一群大汉轮得原地爆炸。然后在找到城邦埃里温,并且埃里温短时间内不会被人灭掉的情况下,死傲娇可以存一堆使者,然后出宗教单位过去把埃里温洗了。紧接着一大波使者塞进去,效果立刻X2,最后的使者总量高到让其他人绝望。进黄金时代,选传道者的远行,提督里的和尚升到最高级,爆一堆辩论家,劝导者和翻译员混合体,留个蛮族信仰转化看家,剩下的冲出去,靠着传道热忱快速洗遍天下。

另一个思路是宗辅文化或科研路线,出个奇迹基卢瓦基西瓦尼,传教士洗城邦塞使者,拿文化科研百分比加成。强不强完全看城邦能活下来几个,这个版本大概率悲剧,但也算是个赌人品的出路。

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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