《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试

2017-04-26 21:33:09 来源:不能改的猥琐
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战锤40K:战争黎明3》是一款科幻题材的即时战略游戏,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,其中反重甲与反轻甲的减伤是玩家们头痛的难题,AOE伤害也是跟前作有一定的变化,下面小编就将带来《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试,大家一起来看看吧。

《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试

无畏

A轻甲:400

A重甲:600

无畏反重甲,那么打轻甲伤害减少33%

小蛋

A重甲:600

A轻甲:200

小蛋反重甲,那么小蛋打轻甲减伤66%

A加百列:235 (迷,估计英雄单位各有减伤?)

A建筑(普通护甲):600(迷,你不是反重甲的么)

《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试

AOE

关于AOE,血条统一,我就怀疑是不是个体不吃判断了

于是做了以下测试

凤凰领主的Q

A狙击去一下500没了

A加百列去时100,回来250,加起来350

然后又Q了剩下的2个狙击,270血,去一下200

看来虽然这代血条统一了,但AOE还是看命中单位

《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试

泰坦A加百利一下220(加百利轻甲)

A护盾发生器一下550(目测建筑吃全类型攻击)

那么A轻甲减伤率40%

测试到这里暂停,我总结下

1、AOE还是原来的味道

2、大概反重甲打轻甲大概都是1/3左右的减伤(小蛋据说削过对轻甲伤害)

3、英雄の防御迷

4、大概建筑虽然写的轻甲,但反重甲打照样全伤

《战锤40K:战争黎明3》AOE数值测试

SM狙击

狙重甲38

轻甲125

减伤60%

另外先知的W单体大概130左右吧

能秒大部分杂兵

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