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塞尔达传说荒野之息游戏系统全面解析 游戏系统介绍

时间:2017-03-04 10:03:44
  • 来源:Valzerg
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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塞尔达传说荒野之息游戏系统全面解析

地图

本作地图极其巨大,据官方确认《荒野之息》的地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍大,是目前无机械载具的游戏中地图面积最大的游戏。本作在开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith的支持,该工作室的代表作异度系列便是以巨大而又丰富多彩的地图闻名。

在《异度之刃》中,Monolith在各个庞大的地图上点缀了许多栩栩如生的种群,打造了一个完整的生态圈,使得地图巨大而又不空洞。根据Arekkz Gaming做的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的最南端以直线行走到地图的最北端需要28分钟,而地图从东到西的距离比南北距离更长,由此可见一斑。

与某些开放世界游戏类似,玩家在游戏中需要爬上希卡之塔(Sheikah Tower)来将地图资料从希卡石板上解锁,而希卡之塔也可以作为快速传送点使用。IGN的讨论提到负责制作攻略的编辑尽管专注于解锁希卡之塔,但是五个小时后他解锁的所有地图还不到一半。

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8.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂
  • 发售:2017-03-03(Switch)
  • 开发:任天堂
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:Switch Wiiu
  • 标签:奇幻艺术剧情开放世界

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