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死亡岛:激流 游戏心得 热带僵尸狂杀盛宴

时间:2013-05-14 09:36:54
  • 来源:互联网
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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 死亡岛:激流 游戏心得 热带僵尸狂杀盛宴

僵尸A:嘎...夏天作日光浴最舒服了....僵 ​​尸B:吼...你说得没错... 热带僵尸狂杀盛宴的序曲。

讲到Dead Island Riptide《死亡岛:激流》,就一定要提到它神奇的前作Dead Island《死亡岛》。制作团队Techland一年多以前推出《死亡岛》时,玩家的第一个反应是:「什么嘛...又是一款僵尸游戏,僵尸这个梗玩不烂吗?」而且在《死亡岛》之前,日本大厂Capcom早就有类似的开放式世界僵尸游戏Dead Rising《死亡复苏》了,怎么看《死亡岛》都是一副卖不起来的样子。结果《死亡岛》全球销量超过400万片,线上游戏时间总计超过7000年,让Techland声名大噪。满地找眼镜碎片的游戏评论家只好很事后诸葛的分析了《死亡岛》成功原因,原来Techland熟知玩家对热带豪华渡假村的憧憬(毕竟不是每个人都有那样的财力去度假),所以精心打造了一个充满僵尸的「Banoi」岛,当玩家视线里没僵尸时,岛上的风景真的令人心旷神怡,正当玩家享受鸟语花香时,突然闻到尸体味...啊不,是僵尸已经跑到眼前,整个气氛突然转为血腥而肃杀。被玩家屠宰的僵尸喷出鲜红到夸张的血液,与热带风景竟然意外地契合。就这样,这款利用压迫感与休闲感交织的游戏,让玩家不知不觉地上瘾,就算地上散落一堆断肢也丝毫不觉得自己很变态。

感谢主角群的奋斗,让初代《死亡岛》意外成为一支黑马!(图为初代《死亡岛》宣传画面)但是《死亡岛》的缺点也不少,其中最让人诟病的就是游戏里的bug太多,也因此被玩家戏称为「bug之岛」,再来还有耐玩度不够等问题,也因此续作《死亡岛:激流》可说让玩家既期待又怕受伤害。在此笔者要先替玩家心理建设一下:那就是《死亡岛:激流》与其说是完全翻新的续作,还不如说是《死亡岛》的加强版!虽然《死亡岛:激流》的剧情的确是接在《死亡岛》之后,但是游戏系统几乎完全没变。当然《死亡岛:激流》如果什么新东西都没有的话绝对会被玩家骂到臭掉,所以《死亡岛:激流》给玩家更大的岛、更多更强的僵尸、更血腥的演出、与更猎奇的武器。而前作超成功的多人合作模式,在本作也保留下来(而且本作因为难度又更加提升,孤军奋战会非常辛苦)。这种感觉很像《死亡岛》是一块夜市的平价牛排,玩家期待《死亡岛:激流》变成台塑牛小排,结果Techland只把《死亡岛:激流》弄成一块超~~大块的平价牛排一样。至于玩家买不买单呢?根据上周英国游戏排行榜来看,《死亡岛:激流》勇夺上周销售冠军,但其首周销售量只有前作的一半。究竟《死亡岛:激流》这块牛排有什么料?就让我们继续看下去。(只是这块牛排尸体味应该很重...)

强烈建议游玩《死亡岛:激流》时跟着强者玩家走,否则你的尸体数可能会比游戏里的僵尸还多...

我不是僵尸,只是游客。

《死亡岛:激流》的剧情笔者在上次的开箱文有提到,不过说真的剧情根本就不是重点。(就跟电影「即刻救援」一样,救女儿只是连恩尼逊痛扁坏蛋的借口而已XD)玩家只要知道前作的主角群又很倒楣地掉到另一个热带岛上(这次还多了一个倒楣鬼「John」),所以他们为了逃出生天,可以很正当合理地凌虐僵尸。《死亡岛:激流》的游戏流程就是藉由接下生还者的各式任务,在杀僵尸与被僵尸杀的命运轮回中推进剧情。基本上大部分的任务都是在本作的新岛「Palanai」上筹备物资,因此玩家如果有闲情逸致的话倒是可以欣赏一下风景。另外也有生还者必须团结一致镇守本营的任务(类似《战争机器》系列的持久战)。不过不管什么任务,都免不了与僵尸一战,因此事前武器的准备与技能的学习就很重要了。带领玩家的生还者「Harlow」,她的任务都跟主线剧情相关。这个白目导演被僵尸困在车顶上,竟然还在气自己的电影拍不成。他会委托玩家捡回他的摄影机。当然也有识相的生还者,获救之后会把物资通通献给玩家。坐船游湖真是浪漫...哎呀,Honey你看十点钟方向有浮尸耶!(哪来的Honey) 来到了...侏㑩纪公园(大误) 武器与物资除了在岛上搜索或是捡尸体(是真的捡尸体,不是富少那种)取得,也可以向其他生还者购买。像这位AI生还者「Trevor」就专卖重型武器。武器名字颜色越深就代表越稀有,像这把紫色的铁撬竟然要11046美金!不过没办法直接持枪抢劫就是了... 僵 ​​尸快要杀进来了!在隧道水位还没下降之前必须死守!敌人火烧大本营,众玩家忙成一团,与僵尸打成一片... 没有倚天剑,起码也要有板手─武器系统。

《死亡岛:激流》的武器种类非常多,不过大部分是近战武器,而且全部都有耐久度限制,所以当玩家看到工作台时,请赶快拿旺旺来摆把爱用的武器修一修,顺便升级一下吧!另外工作台也能自己设计新武器,不过除了要先取得武器蓝图,还要准备非常多的素材与零件,尤其有些蓝图都藏在僵尸盘据的地点中,所以能设计新武器的机会其实意外地少。不过反正《死亡岛:激流》基本武器就已经够多了,所以怕麻烦的话,拿到什么就用什么吧。

工作台在右下角雷达上都会标示

武器多到不知道先升级哪一把才好... 

修理

升级,武器如果不先修好的话就无法升级

上次示范过钉子球棒的设计,这次换换口味,来一支钉子槌茅。

看来还不错,僵尸都被我打到轻功水上飘了... 

身为一个汽车维修员,带支板手在身上,是很合逻辑的!

整颗头都被打碎了,连头骨都清晰可见... 

我不是虎克船长... 我不是虎克船长...

铁钩也太利了吧!除了 ​​球棒也有高尔夫球杆,兼顾到各类运动迷的需求。用电击枪让僵尸来一段真正的电流舞。敌人如果太强,就不用节省手榴弹了。

这槌子...是要去拆房子吗?

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8.1
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2013-04-25(PC)
  • 开发:Deep Silver
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:生存丧尸剧情

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