《巫师4》是CDPR首要任务 他们正在紧锣密鼓开发中
备受赞誉的《巫师3:狂猎》是CDPR旗下最好的游戏之一,让CDPR跻身于顶级开发团队之列。近日游戏总监Pavel Sasko接受外媒Aftermath采访,分享了《巫师4》的一些新情报。 Pavel Sasko表示,《巫师4》开发是CDPR的首要任务。由于之前在开发《赛博朋克2077》时遇到巨大问题,现在CDPR决定采用一种可持续的游戏制作方法,以避免开发《巫师4》时再出现加班加点赶工的问题。 Sasko还透露,原《赛博朋克2077》团队的部分成员已经转向《巫师4》,目前本作正在紧锣密鼓地开发中。

2024-04-18

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《巫师3》官方MOD编辑器REDkit现已开放抢先体验
今晚,CDPR官博发布消息,宣布从今天开始玩家可以在Steam上抢先体验《巫师3:狂猎》Mod模组编辑器REDkit。REDkit模组编辑器是CDPR当前正在开发的《巫师3:狂猎》综合模组工具,包含许多开发人员制作游戏时所使用的工具,能让玩家在编辑模组时提供更高的自由度。REDkit将免费提供给PC版《巫师3》所有玩家,并计划于今年底正式推出。如果你想报名参加,只需浏览Steam上《巫师3》REDkit的商店页面:网页链接除了REDkit模组编辑器外,CDPR还在努力启用 《巫师3》Steam创意工坊。玩家也可以通过参与专用测试版来帮助CDPR测试检查更新!

2024-04-16

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发售过去9年 玩家又在《巫师3》中找到新彩蛋
在发布 9 年后,《巫师3》里的又一个彩蛋刚刚被玩家发现。这个秘密藏在诺维格瑞城地下很难找到的地方。 油管视频制作者 xLetrails发布了一个找到该菜单过程的视频。虽然彩蛋并不复杂,但找到它并不简单。一位玩家表示自己和一名 NPC对话,并在转场期间利用 BUG 穿过了墙壁。但 xLetrails无法重现这一点,但他使用控制台命令穿过了墙壁。玩家可以在城墙旁无法通过正常方法到达的山坡上看到这样一个图像,即是泰莫利亚士兵版本的“山姆大叔需要你”征兵广告,但这里写的是“CDPR需要你”,可能是 CDPR 试图通过这种方法征召 QA 测试员? 《巫师3》中有着许多的彩蛋,甚至一些彩蛋是在游戏发售多年后才被加入游戏的,一些花了 7 年才被解开,还有的彩蛋和CDPR 的《赛博朋克2077》关联。开发者计划即将为《巫师3

2024-04-13

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CDPR调侃育碧:我们未来的游戏将是5A级
育碧近年来一直将自家的大作自诩为4A级游戏,为的就是其70美元的售价标签,比如《碧海黑帆》、《孤岛惊魂6》等游戏。波兰游戏开发商CDPR最近也跟进,调侃称自己的下个游戏将是5A级(AAAAA)。 在最近的财报QA问答会上,CDPR投资人关系部门副总裁Karolina Gnas被问及游戏开发成本逐年上涨等问题。其中一个“严肃中带点调侃的问题”如下:投资人:育碧宣布他们现在要做AAAA游戏了。鉴于此,你敢不敢重新评估一下CD Projekt是否会继续“只”做AAA游戏?Karolina Gnas:我们的将是AAAAA。 这次投资人问答还透露了其他一些细节: 支持《赛博朋克》真人电影项目,这是CDPR通过游戏之外的媒介添加优质产品来发展自己的品牌战略,从而吸引更多潜在用户设计游戏优先考虑大型设备(PC和主机),但不会

2024-04-07

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《刺客》《巫师》《哈利波特》等游戏角色穿钢铁侠装是啥样?
近日国外论坛用户adrianb2020展示了《刺客信条》《真人快打》《哈利波特》《巫师》等游戏角色穿上漫威钢铁侠战衣后的样子。这是adrianb2020用AI绘画工具Midjourney生成的图像,看起来非常逼真。Midjourney被认为是生成图像的最佳AI工具之一。一起来欣赏下吧!

2024-04-02

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《巫师4》将采用全新设计带来全新游戏体验
CD Projekt Red联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基近日表示,《巫师4》将并非是《巫师3:狂猎》的换皮之作,而是会引入全新的游戏设计和机制,这些机制在《巫师3》和《赛博朋克2077》中都未曾出现过。 诺瓦科夫斯基表示,CD Projekt Red的目标是创造一些团队从未做过的事情。这可能只是公关人员在向公司提供资金制作游戏的投资者面前对游戏进行宣传的说辞。然而,这一目标与传闻相符,即制作该游戏的团队是CD Projekt Red有史以来组建的最大团队。诺瓦科夫斯基说:“在创新元素的风险方面——制作一款新游戏总是有创造风险的,尤其是当我们试图突破新界限、探索新领域、做一些我们以前从未做过的事情时。”“我想说的是,你们不应该期待一款披着《巫师3》外衣的新游戏。当然,我们是在前作和我们所学到的经验的基础上

2024-04-02

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《巫师4》开发重要保障!CDPR今年为未来游戏留了3.2亿美元
虽然在《赛博朋克2077》发售后CDPR面临艰难局面,但该公司现已再次实现财务稳定。随着该IP成为价值近10亿美元的系列作品,CDPR在今年获得令人瞩目的利润增长。 得益于卖出数百万份《赛博朋克2077》和“往日之影”资料片,CDPR在2024年积累了大约3.26亿美元的可自由支配资金。近期,CDPR发布了2023年财报。报告显示,公司净利润同比增长40%,达到1.2 亿美元,总资产则攀升至惊人的3.26亿美元。公司对取得的成果感到振奋,并表示这笔收入将用于持续投资未来项目的开发进程。据CDPR透露,这笔资金主要分为银行存款、国库券和现金储备等形式。2023年《赛博朋克2077》的成功是CDPR财务业绩改善的主要驱动力之一。同时,《巫师3》的持续热销也作出了贡献。所有这些项目共同助力公司取得了亮眼的成绩。因此,

2024-04-01

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《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%的提议都被拒绝了
《巫师3》有很多令人难忘的任务,比如血腥男爵,镜子大师和凯尔莫罕之战。正是这些任务让《巫师3》在众多RPG游戏中脱颖而出。根据CDPR,《巫师3》游戏品质出众的主要原因是他们只接受非常棒的,拒绝了90%的想法。正如很多人预期的那样,CDPR开发者在开发《赛博朋克2077》和《巫师3》想出了很多的任务,但90%的想法都被拒绝了,表明CDPR为严格把关游戏品质没有做出任何妥协。在GDC上接受PC Gamer采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko(同时也开发了《巫师3》)透露了为什么《巫师3》的任务最终竟如此出色。他说:“一个优秀的设计师,其想法的接受率在5%-10%之间。”他认为拥有10%接受率的设计师是任何团队梦寐以求的顶尖人才。然而,即使是这类设计师,他们的大部分提案最终也会被否决。S

2024-03-31

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CDPR:《巫师4》绝不是换皮的《巫师3》
CDPR目前有超过400人(403名员工)正在开发《巫师4》,CDPR也明确表示,他们并不打算在《巫师4》中重走老路,称《巫师4》将力争带给玩家全新体验。《巫师4》将是CDPR新《巫师》三部曲的第一部。 在最近的投资人大会上,CDPR讨论了公司未来的游戏。当被问到《巫师4》发售时间时,联席CEO Michal Nowakowski回复说当前他无法给出任何确切细节,但提到开发团队正在为该项目探索新的领域。然后他澄清说《巫师4》不是一个普通的续作,“你不应该期待它(巫师4)成为一个穿着新衣的《巫师3》。”当然Michal Nowakowski也提到《巫师4》将会借鉴前作《巫师3》的一些元素。但工作室当前重心仍然提供全新的特色,比如玩法机制,以及系列之前从未有过的其他元素。CDPR的最终目标是实现之前从未做到的事情。

2024-03-31

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CDPR:单人游戏不应该加入微交易
近期发售游戏《龙之信条2》微交易引起了玩家的不满。微交易是当今游戏中最普遍的赚钱方式,这一模式多年来一直在进化,以至于现在很多玩家已经变得习惯,即便是花30美元买一个皮肤也不觉得什么。尽管微交易在游戏中非常火爆,但并不是每个开发商都支持它,比如CDPR。他们认为微交易不应该成为单人游戏的一部分。换句话说,单机游戏不应该加入微交易。在最近的投资人大会上,谈起了微交易话题。CDP被问到他们将来的游戏是否会加入微交易。对此CDP代表Piotr Nielubowicz称不会,至少在单人游戏中不会加入,暗示多人游戏中可能会有微交易。“我们认为微交易在单人游戏中没有存在的位置。”CDPR以单人游戏为玩家所熟知,包括《巫师》系列以及新的IP《赛博朋克》。虽然没有微交易,但他们的新作《赛博朋克2077》营收达到了7.5亿美元。

2024-03-30

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《巫师4》仍处于前期制作阶段 400多名员工参与开发
近日CDPR在季度财报电话会议上,披露了其目前正在开发的所有项目细节。其中《巫师4》(或称北极星)目前仍处于前期制作阶段,有403名开发人员正在开发这款游戏。 其他正在开发的项目都处于更早期开发阶段。《赛博朋克2077》续作《猎户座》目前处于概念阶段,由一个47人团队开发。此外,一个17人团队也在继续开发《赛博朋克2077》,但在未来几周或几个月内,这个数字可能会继续缩减。 《天狼星》是由Molasses Flood打造的《巫师》衍生作品(去年重启开发),目前处于前期制作阶段,由一个37人团队开发。此外由Fool's Theory负责开发的《巫师:重制版》也处于概念阶段,CDPR没有透露该团队的规模。最后是《Hadar项目》,这是CDPR的原创新IP(一款RPG),目前该项目处于IP概念阶段,由一个20人团队负

2024-03-29

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《巫师3:次世代版》MOD修复光追反射优化问题
MOD作者MetVarner99针对《巫师3:次世代版》发布MOD,修复了室内移动时光线追踪反射优化不佳的问题。没有使用过该MOD的玩家可能不知道,在原版游戏中,当进入黑暗的环境(尤其是山洞)时,杰洛特周围和环境表面会出现奇怪的“类似蛛网”的视觉错误。此外,金属和盔甲的反射上也存在一些奇怪的蓝色光斑。这些都是游戏有限的光线追踪反射次数导致的。使用该MOD后,可以最大限度地减少这些视觉错误。在意料之中的是,该MOD会带来一定的帧率下降。据制作人所说,使用该MOD后,帧率预计下降7-10%(不开启DLSS等帧生成技术)。因此,请确保仅在拥有高端显卡的情况下使用这款MOD。感兴趣的玩家可点此链接下载这款MOD。下面还提供了对比截图,上图为原版,下图为使用MOD后。可以看到原版中的杰洛特显得过亮。

2024-03-09

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《巫师3》HD重制Mod次世代版全新实机视频展示
Mod制作者Halk Hogan分享了效果极其出色的《巫师3》HD重制Mod次世代版的实机视频。这个视频展示了一些新的材质,开发者将会添加在Mod的新版本中。 《巫师3》HD重制项目通过顶级材质内容改进了游戏,视觉效果出色,运行平稳,也不需要更多的VRAM。如果你还不满足于最高画质,就可以使用这个mod。该包包括高质量,准确的法线地图,其中许多是由详细的3D模型制成的。该项目还为对象带来了更好的LOD。想要体验《巫师3》的玩家都可以尝试一下这款Mod,玩家可以点击此处下载初版。《巫师3》HD重制Mod次世代版全新实机视频 视频截图

2024-02-25

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CDPR新作《Hadar项目》不是以封建日本为背景的恐怖游戏
早先CDPR宣布他们正在制作《巫师4》和两款《巫师》衍生作,还有《赛博朋克2077》续作。与此同时,CDPR还证实正在研发一款新IP《Hadar项目》(Project Hadar)。最近有传言称《Hadar项目》将是一款以封建日本为背景的恐怖游戏,这也引起了许多玩家的兴趣,然而CDPR很快澄清该传言。 CDPR联席首席执行官(Co-CEO)米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakowski)最近在推特上发文,回应了一些关于《Hadar项目》的传言。他只否定了其中一个传言,他说:“我只能说该作绝对不是一款以封建日本为背景的恐怖游戏。我们准备好后,会把真相公之于众,请大家不用担心。” 到目前为止,关于《Hadar项目》的消息还很少,我们只知道该作是一款角色扮演游戏,于2021年就开始开发了。现在CDPR已将重

2024-02-17

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黑马联合CDPR推出《巫师3:狂猎》后续故事漫画
令人振奋的消息传来,《巫师3:狂猎》将迎来一部直接的续作,但这并不是名为《巫师4》的新游戏,而是一本名为《巫师:Corvo Bianco》的漫画书。 接下来将有剧透,未玩过《巫师3》及其《血与酒》DLC扩展的玩家请注意。《Corvo Bianco》将从《血与酒》扩展的结尾开始,故事围绕过着幸福舒适退休生活的杰洛特和他的葡萄园展开。在共5期的漫画中,读者将看到杰洛特的生活被撕裂,他必须摆脱巫师技能的尘封。这本漫画书是Dark Horse Comics和CD Projekt RED合作的成果。在Dark Horse的官方声明中,作家巴托什·斯特伯尔表示:“Corvo Bianco是他(杰洛特)的梦想,但他需要为之战斗!”当然,游戏版《巫师4》仍在制作中,但在等待期间,看到杰洛特的故事在这本漫画系列中继续发展将是非常

2024-01-25

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巫师3狂猎中文版下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:35GB
8.3
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