高玩在《超级马里奥制造2》中开发出可用的加减法计算器
德国玩家Helgefan在《超级马里奥制造2》中创造一个令人瞠目结舌的实用关卡——支持个位数加减法的神奇计算器。关卡的ID为C81-8H4-RGG,当然假如现在不方便玩NS,我们也带来了油管主播Beardbear的视频演示。《超级马里奥制造2》个位数加减法计算器关卡演示: 这个计算器能够准确的处理两个0-9数字之间的加减法,整个计算过程大概花费三分钟。玩家操控带着龟壳帽的马里奥选择两个数字,再选择加法还是减法,之后系统在经历长时间的复杂骚操作后,会将马里奥带到终点——由炸弹炸出来的正确答案下。视频截图: 该计算器甚至支持负数,所以玩家拿小数减去大数也不会导致运算出错。正如油管播主和吃瓜群众在视频下方评论的,谁也不知道作者在幕后是怎么搭建出这一切的。甚至有人惊叹道:“假如你现在告诉我我的老计算器里也

2019-08-08

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全球玩家力量大!《超级马里奥制造2》关卡数破400万
根据最新消息,《超级马里奥制造2》这款6月28日发售的Switch游戏现在已经拥有超过400万个关卡,这离不开全球玩家夜以继日地创造和设计。 早在7月10日,我们就报道了《超级马里奥制造2》关卡数突破200万的相关消息,从当时公布的数据来看(6月28日至7月10日),自从《超级马里奥制造2》于6月28日上市以来,每天至少有182000个新关卡上传到服务器。这意味着,即便以每日上传的关卡数据来看,也十分惊人。 到了7月24日,玩家在《超级马里奥制造2》的可上传关卡数量已经翻了一番,从32个关卡增加到了64个。此举进一步增加了玩家们的创造欲望,满足了更多玩家的需求,再加上《超级马里奥制造2》原本就为玩家们提供了极为丰富的设计元素,此次关卡数破400万也在预料之中。

2019-08-01

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再也不用删图了《超级马里奥制造2》个人可上传关卡翻倍!
大火的创造类游戏《超级马里奥制造2》近日发布了一系列的在线功能调整,而这显然能够令所有狂热的地图创作大佬感到喜悦。今(24)天的游戏通知则证实,游戏最为人所诟病的毛病——玩家的可上传关卡数量已经翻了一番,从32个关卡增加到了64个。自游戏发售以来,玩家们就一直对个人可上传关卡数仅为32关这一点耿耿于怀。毕竟是一款用来激发和鼓励玩家进行创作、分享的游戏,谁也不愿意在想要上传自己的新脑洞时不得不面临删除自己旧作品的痛苦抉择。这次的更新终于解决了部分问题,另外任天堂还在通知中证实,在以后这个上限数值将随时间不短增加!鉴于这是一款可以玩到老的深内涵游戏,我们已经可以想象在多年后还能见到高玩发布大手笔制作传奇关卡的新闻了。

2019-07-24

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任天堂爆料《马造2》隐藏变身道具 变身扔球马里奥欢乐多
近日《超级马里奥制造2》刚刚发售人气超火爆,任天堂7月24日今天宣布游戏中有一个神秘变身道具“超级球球花”,吃了以后可以变身扔球马里奥欢乐更加多! ·这个神秘隐藏变身道具“超级球球花”起源自1989年发售的GB游戏《超级玛丽奥乐园》,玩家吃了以后就可以变身扔球马里奥,扔的球可以弹来弹去,将会增添更多新关卡和玩法。 ·不过任天堂喜闻乐见的表示“超级球球花”入手方法是个秘密,还是靠玩家们自己去探索,好吧,或许已经有不少玩家已经发现了。·扔球马里奥演示:

2019-07-24

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玩家自制《超级马里奥制造2》大地图编辑器
《超级马里奥制造》系列允许玩家们自己设计游戏关卡,但暂时并不允许玩家设计大地图的布局。不过现在一名热心粉丝决定弥补这个缺憾。一位名叫techsev的玩家制作了一款《超级马里奥制造2》的“大地图编辑器”,允许玩家将自己创建的关卡在大地图上连接起来,就像《超级马里奥兄弟3》的设计一样。而且也支持玩家将整个大地图分享给其他人。 所有自制的大地图都保存在网站后台,通过生成的分享链接进行访问。背后的原理是利用了游戏关卡完成以后生效的特定物品的退出代码。通过追踪退出代码,玩家可以制作多个分支路线和多个出口,这个网站可以读取玩家输入的关卡出口代码,所以完全支持Switch。玩家自制的大地图本质上是一个具有多个出口的关卡,玩家可以制作非常复杂的大地图,把多个出口隐藏在复杂的隐藏分支中,每个出口连接至一个特定的关卡,从而实现大地

2019-07-20

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北美6月游戏销售榜《马里奥制造2》登顶 总收入同比下降18%
今天(7月19日)数据研究公司NPD公开了2019年6月北美游戏销售额排行榜,由任天堂制作并开发的横板平台跳跃游戏《超级马里奥制造2》登上了榜首。据NPD的数据显示,相比较于2018年6月,今年6月北美游戏行业总收入下降了13%。 《超级马里奥制造2》2019年6月北美游戏销量排行榜前10名: 1、《超级马里奥制造2》(不包含数字版)2、《古惑狼赛车:重置版》3、《真人快打11》4、《GTA5》5、《我的世界》(仅包含PS4和Xbox的数字版)6、《任天堂全明星大乱斗:特别版》(不包含数字版)7、《漫威蜘蛛侠》8、《NBA 2K19》9、《马里奥赛车8:豪华版》(不包含数字版)10、《往日不再》 《古惑狼赛车:重置版》根据NPD公布的数据显示,2019年6月北美游戏业总收入为9.59亿美元,与2018年6月(1

2019-07-19

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起名“粪山”太违和?任天堂突删超人气《马造2》个人关卡引争议
近日《超级马里奥制造2》刚刚发售人气超火爆,带动各种神奇关卡出现,而7月17日,知名玩家群体GrandoPOOBear发推称,任天堂突然删除了自己的《马造2》关卡《Pile of Poo:Kai-Zero G(大粪山)》,而该关卡以超高难度出名,吸引了15000人以上玩家游玩以及无数玩家围观,并获得了1200以上的点赞。 ·事后任天堂发的告示并没有详细解释为何删除,只是声称该关卡“不合适有害”,而且态度强硬直接表明这是“最终决定”,不接受反驳。 ·此事引发玩家热议,在担心自己辛苦制造的关卡会被无故删除的同时,纷纷揣测任天堂此举的原因是不是因为“Poo”的原因,不过GrandoPOOBear则表达了不同意见,推测“Poo”在影射任天堂名作《MOTHER2》中的角色而触怒了任天堂。 ·GrandoPOOBear

2019-07-18

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买了能玩一辈子 《马里奥制造2》连续三周日本销量登顶
今天(7月18日)Fami通公布了新一周的日本游戏销量排行榜,任天堂推出的《超级马里奥制造2》连续三周成功问顶,并且在上一周还卖出了54,720,不得不让人感叹马里奥大叔的无穷魅力。刚刚登上Switch平台的《噬神者3》,则以20,960的销量位居第二。 《马里奥制造2》Fami通日本每周游戏软件销量排行榜 (2019年7月8日~2019年7月14日)1、《超级马里奥制造2》-54,720 (334,077)2、《噬神者3》(Switch)-20,960(20,960)3、《妖怪手表4》-12,287 (222,791)4、《实况力量棒球》 -11,374 (105,598)5、《任天堂全明星大乱斗:特别版》-9,136 (3,158,604)6、《马里奥赛车8:豪华版》-7,684(2,364,65

2019-07-18

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无所不能 用《超级马里奥制造2》重现《蒙娜丽莎的微笑》
《蒙娜丽莎的微笑》显然是世界上最出名的画作之一,全球艺术家们都喜欢利用各种素材在不同情境下对其进行还原,来表达对达·芬奇鬼斧神工的敬意。而近日有玩家在Reddit发帖,竟然用《超级马里奥制造2》也能拼制出《蒙娜丽莎的微笑》。 其实严格意义上并不算在《超级马里奥制造2》“游戏内”还原出这幅旷世画作,毕竟游戏里给出的创作空间也不足以容下整个画作。远看这幅《蒙娜丽莎》的话一定能感受到比较突出的颗粒感,原因就在于其实作者在还原时使用的素材全部来自于《超级马里奥制造2》,将其眼部放大后就可以看的十分明显: 根据作者在上传于Imgur原图下的说明,作者编写了一个程序,用来从《超级马里奥2》中扒出素材并利用这个素材来输出其拼接制成的图片。并且他还谈到他使用的程序为Python 3,甚至还在GitLab上上传了包含所有代码的整

2019-07-15

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上市一周后《超级马里奥制造2》关卡已突破200万
任天堂官方宣布Switch游戏制作工具《超级马里奥制造2》上市一周后,目前由玩家制作并且上传到游戏服务器上的关卡数量已经突破200万个。 从此次公布的数据来看,自从《超级马里奥制造2》于6月28日上市以来,每天至少有182000个新关卡上传到服务器。这意味着,即便以每日上传的关卡数据来看,也十分惊人。但是,关卡数量繁多并不等同于优质,事实上大约75%的关卡设计非常糟糕,很多玩家甚至可以随随便便地搞两下,然后就上传到了服务器,其质量可想而知。尽管如此,在如此庞大的关卡数据面前,玩家们或许可以认为《超级马里奥制造2》还是很具有吸引力的。 此外,任天堂官方推特也对此发表了一则推文:“非常感谢玩家们在《超级马里奥制造2》的积极参与,目前关卡数量已经突破200万个。我们希望玩家们能够继续支持我们,并分享更多有趣的关卡。”

2019-07-10

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《超级马里奥制造2》成为英国周销榜冠军 是前作发售时两倍
作为被IGN评为“史上最好游戏设计工具”,《超级马里奥制造2》一发售就赢得了媒体的一致好评。今日(7月8日),GFK公布了英国周游戏销量排行榜,《超级马里奥制造2》成为周销量冠军,是前作发售时销量的两倍,周销售额仅下降47%。《古惑狼赛车:重制版》依旧保持在前10的位置,排名第二,紧随其后的是《F1 2019》,排名第三;世嘉上周发售的《审判之眼:死神的遗言》销量出现大幅下滑,目前已经跌出了前10。《马里奥赛车8》在本周中表现非常出色,排名第四,而同样是Switch独占游戏的《任天堂全明星大乱斗特别版》也因强劲的销量而名列第五。另一款NS游戏《塞尔达传说:旷野之息》则同样在前10之中,排名第9;《真人快打11》的 销量也有明显增长,从本周的第24位跃升至本周的第10位。以下是英国周销榜TOP10:《超

2019-07-08

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Switch模拟器Yuzu运行《超级马里奥制造2》 效果如何?
Switch模拟器Yuzu开发进度很快,已经能模拟多款Switch游戏,包括《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》《精灵宝可梦Let's Go》等游戏均能运行。 最近Yuzu新版发布,来看看在新版加持下《超级马里奥制造2》模拟效果如何。演示视频: 与《超级马里奥:奥德赛》相比,《超级马里奥制造2》没有复杂的视觉效果,Switch模拟器Yuzu新版运行该作没有压力。新版添加了一些重要的服务功能,并进行了改进和更新,运行游戏速度更快;条件渲染,增强模式得到改进,少许GPU错误也被修复。不幸的是,Yuzu新版只对赞助者开放,没有计划对公众开放。 视频截图:

2019-07-05

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Fami通日本每周游戏销量榜 《超级马里奥制造2》无悬念登顶
今天(7月4日)日本游戏媒体Fami通公布了新一期的日本每周游戏销量排行,《超级马里奥制造2》以196,153份的销量无悬念登顶排行榜,新发售的《实况力量棒球》位居第二位,《侍魂:晓》则名列第4位。 《超级马里奥制造2》 Fami通日本每周游戏软件销量排行榜 (2019年6月24日~2019年6月30日)1、《超级马里奥制造2》-196,153 (196,153)2、《实况力量棒球》 -75,505 (75,505)3、《妖怪手表4》-40,376 (191,097)4、《侍魂:晓》(PS4)-16,662 (16,662)5、《任天堂全明星大乱斗:特别版》-10,161 (3,140,500)6、《为美好世界献上祝福!聚集于希望迷宫的冒险者们》(PS4)-8,856 (8,856)7、《哆啦A梦:大

2019-07-04

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英国周销榜出炉 《超级马里奥制造2》首周销量是初代两倍
在上市第一周,《超级马里奥制造2》的实体销量几乎达到了初代的两倍。当然初代《超级马里奥制造》是为Wii U设计,而后者的市场表现实在一般,现在这个结果也是情理之中。尽管如此,任天堂的马里奥系列IP新作还是发售3天就冲上了英国榜销量榜首。 这款游戏的魔力就在于,不论你是否在自己搭建关卡,你都能享受到别样的乐趣。单单是网上脑洞大开的大佬们分享的听歌向、剧情向、黑魂向关卡,就足以撑起这款游戏的内容量了。值得一提的是,这次《超级马里奥制造2》的发售推动了新一批的Switch购买热潮,其结果就是《塞尔达:旷野之息》和《超级马里奥奥德赛》重回榜单前半部分,甚至《任天堂大乱斗终极版》又爬到了第十的位置,只能说这个IP的影响力足够大。上周在PS4和Xbox One上推出的恶魔城“真”续作《赤痕:夜之仪式》,由于这周发布了Swi

2019-07-01

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《超级马里奥制造2》上传关卡上限为32个引玩家不满
《超级马里奥制造2》似乎对玩家能上传的关卡总数有确定的限制。玩家最多只能上传分享32个关卡,不允许上传更多关卡。初代《超级马里奥制造》的关卡上传总数限制是100个,初始上限为10个,每获得一个奖牌就增加10个,最多100个。目前《超级马里奥制造2》并未宣布类似的增加分享关卡数量上限的方式,可能32个关卡就是永久上限了。作为一款口碑相当不错的游戏,这是为数不多的让玩家感到不满的问题。讨论社群中的玩家纷纷表示要到官方推特下留言情愿要求修改,但也有玩家泼冷水称看看《精灵宝可梦:剑/盾》的全国图鉴就知道,情愿有时候是根本没有意义的……

2019-06-30

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