《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完
《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。近日前《星空》首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。 最近在旧金山游戏开发者大会上,Will Shen表示:“我们终于达到了可以玩完整个游戏的状态。但很明显,我们缺少一个大型的最终地点,而这个地点将把整个故事串联在一起、并有一个令人满意的充满动作的结局。当时我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以完全没有时间。整个任务设计团队已经忙不过来了。”Shen认为出现该问题的部分原因是因为《星空》开发团队规模过大。《上古卷轴5》开发团队有100人,《辐射4》开发团队有150人,《辐射76》开发团队有350人,而《星空》开发团队超500人,其中还包括不同部门和许多外部开发商

2024-03-22

0
《星空》1.10.31版更新上线 修复500多个Bug真努力
近日《星空》1.10.31版更新上线,修复500多个Bug,看来B社开始用心更新了,不再摸鱼。此次更新提供了八项新功能,并对游戏美术、游戏性和图像等进行了大量更新。B社表示:“我们的最新更新为你和同伴带来了新的姿势和表情,让你在太空中也能展示自己的造型技巧,记得多多分享你的得意作品。” 功能 -摄影模式:现在玩家与同伴可在摄影模式中设置表情和姿势了。 -扫描仪:现在玩家可以在扫描仪开启期间采集资源与开门了。 -现在为未启用的任务设置路径时,会使该任务转为启用状态。 -新增在第三人称飞船视角下调节FOV的功能。 -添加了各向异性过滤质量滑块(PC)。 -现在玩家可以在安保小游戏中实施“撤回”操作而无需损失撬锁器。 -添加了玩家从行星表面快速旅行至轨道时的自动存档功能。 -更新了飞船界面,使其在更高帧率下的表现更加

2024-03-20

0
《星空》玩家玩227小时不让角色吃东西睡觉 这是虐待!
在B社《星空》中,有些玩家经常会想出一些独特的挑战来完成,比如说只靠枪战通关游戏。最近有一位玩家达成了长时间不让角色睡觉、吃东西的“成就”。 这位玩家表示他游玩《星空》长达227小时,从未让角色吃东西、睡觉。 评论区有网友表示,他可能会因此错过一些很实用的经验加成。还有人建议他安装一个生存模式Mod,这样他就有吃东西的理由了。

2024-03-13

0
《星空》玩家玩了850小时探索到新地点:真是惊喜!
《星空》已经发售6个月时间,然而玩家们一直在批评这款游戏中存在的诸多问题,B社也在努力解决这些问题,但解决问题需要时间。不过《星空》最有趣的地方在于探索,寻找新东西永远是游戏的主题。最近一位玩家在游玩了850小时后,发现一个空间站,里面有许多值得探索的内容,为他带来了惊喜。B社粉丝Constellation_XI在Reddit论坛发帖称,他游玩《星空》长达850小时,最近在25000米外看到一个随机标记,上面写着“未知地点”。飞到那里后,发现是一个围绕Prax行星运行的贸易空间站,其有着巨大的内部空间、多个关卡和NPC,甚至还有自己独立的故事。玩家可以与里面的太空人进行战斗。Constellation_XI表示他只是四处探索下,没想到能发现新地点,真是太疯狂了!这个地方相当难找,里面有很多违禁品和其他材料。评论

2024-03-07

0
《星空》最新更新B测版Steam上线 修复海量问题改进照相表情
B社宣布,《星空》最新更新B测版今天Steam上线,修复了多达400以上的海量问题改进照相表情等,敬请期待。 《星空》:更新B测版Steam地址 ·本次的《星空》更新B测版这要围绕着QoL的改进以及修复BUG问题为主,官方表示多达400种以上的问题得以修复,另外追加更多照相模式的表情以及设定新的姿势,在扫描仪开启状态下可以进行资源回收或者开关门了。·另外还有第三人称下的舰船可以调整FOV了,舰船的UI能够顺滑的移动了,另外还有改善修复海量关于游戏画面、玩法的问题等等,敬请期待。

2024-03-07

0
《星空》开发者:为了创造外星生命 我们做了大量工作
近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合栖居在哪些星球。为了给这么多星球赋予生命,他们消耗了大量时间。外星生命的设计过程非常复杂,Carnow表示:“在《星空》开发初期,我们曾考虑创建一个混合匹配的生物部件库,通过混搭生物部件来产生各种生命形式。但最终我们放弃了这个想法,因为其无法制作出我们想要的高仿真生物。因此,《星空》中近200种生物中的每一种都是独一无二的艺术品。” 除了这些生物的外观和栖居

2024-03-05

0
《星空》新更新测试3月6日上线 改进照相模式
B社最近宣布,新的《星空》更新将在下周 3 月 6 日在 Steam 上发布 Beta 测试版本,重点是一系列游戏体验改进和BUG 修复。在一系列社交媒体帖子中开发团队在下周的补丁说明前更详细的介绍了此次更新的改动。首先扫描仪获得了改进,让玩家在收集资源或是开门时依然可以继续使用。其次,现在当玩家设定路线至一个未跟踪的任务时,现在将会自动开启任务进度跟踪。照相模式也获得改进,现在玩家可以在照片模式中选择多种表情,同伴们也可以摆出各种姿势。BUG 修复自然不会少,目前确认将会修复的 BUG 包括“导致大卫·巴伦在破坏任务中失踪”、“玩家在冲刺时头部会自行向左转”,以及“导致星裔神殿无法正常显示”等。此次更新不会包含任何新内容,不过 B 社表示《星空》将在今年晚霞时候开始添加更多内容。此前工作室曾表示今年游戏将进行

2024-03-02

0
《星空》Steam后台更新 或即将公布新DLC
根据SteamDB的数据显示,《星空》的Steam后台近日进行了更新,在游戏的DLC列表部分新增了一个“未知应用程序”,这是游戏元数据的新增内容,可能预示游戏即将推出新DLC。 在《星空》的高级版奖励中包含一个名为“Shattered Space Story”的故事扩展包,但目前B社并没有公布这个扩展包的更多详细信息,尚不清楚此次更新是否与该扩展包有关。

2024-03-01

0
《星空》1.9.67版本正式上线 FSR3和XeSS实装
《星空》1.9.67版本更新现已正式上线,算上Beta版本,1.9.67补丁是自2023年9月抢先体验期开始以来的《星空》第九次更新,也是整体的第十次更新,该补丁与此前Steam测试版中的变更内容相同,添加了对AMD FSR3和英伟达XeSS的支持,并修复英伟达DLSS性能模式的一些问题,除此之外补丁还对游戏进行了一些稳定性改进和错误修复。 完整补丁说明: 图像 添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC)添加了对Intel Xe超级采样(X eSS)的支持。(PC)修复了在使用DLSS性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。稳定性 更改了加载存档时释放FormID的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货

2024-02-21

0
内部人士称《星空》不会登陆PS5 但其它Xbox游戏有可能
之前有关几款Xbox第一方游戏将面向多平台发布的报道让Xbox粉丝心慌慌,有消息称B社大作《星空》将登陆PS5,还有消息称《夺宝奇兵》等游戏也将登陆PS5。 不过最近爆料人NateTheHate表示,现在他认为“《星空》目前没有计划登陆PS5,之前的消息是错误的。” 此前NateTheHate还赞同XboxEra报道的《星空》将登陆PS5的消息,但现在他重新检查后否认了该消息。不过他也表示,他仍相信微软其他第一方游戏将面向多平台发布。微软将在下周的业务更新活动中揭示其对Xbox的完整计划,让我们耐心等待吧!

2024-02-12

0
《星空》丢失了97%的Steam玩家 不到1万人在线
在发售之前,《星空》被认为是B社又一部同《上古卷轴5》相媲美的大作,但游戏发售就受到了很多负面评价。在推出五个月后,Steam平台上丢失了97%的玩家。 随着游戏的推出,《星空》并不像B社希望的那样获得成功,虽然游戏开发了许久,但这款游戏在六个月后失去了97%的Steam玩家。在发行之初,《星空》的Steam在线人数达到330273人,现在不到9000人,而《上古卷轴》目前有25000+玩家在游戏中游玩。《星空》目前在Steam评价为褒贬不一,相比之前的多半差评已经有了一个明显的进步。虽然说游玩《星空》的玩家并不包括Xbox和Game Pass玩家,但Steam玩家的流失对B社来说并不是一个好兆头。目前B社对《星空》的修复仍在继续,包括每周六的一次更新。想让《星空》获得众多玩家的青睐,B社还有很长一段路要走。

2024-02-10

0
《星空》新升级已在Steam Beta上线 加入FSR3/Xess
Bethesda Game Studios 的《星空》最新升级现已通过 Steam Beta 分支在 PC 上推出。该更新实现了对 AMD Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR 3) 和 Intel Xe Super Sampling (XeSS) 的支持。这次更新不像上一次更新(提供了 100 多项修复和改进)分量那么大。不过确实也修复了一些问题,例如在 DLSS 性能模式下云层似乎会抖动,以及在武器瞄准或在任务间切换时可能出现的视觉假象。由于更改了 FormID,对于探索过许多不同地方的用户来说,游戏存档的稳定性也会有所改善。其他问题,例如启用 DLSS 的情况下从全屏模式切换到窗口模式时,分辨率比例重置为1.0的问题也应该得到解决。请查看下面的完整更新说明以获取更多详情。

2024-02-08

0
消息称《星空》首个DLC推出后将登陆PS5
近日,有关微软将把自家第一方独占游戏移植给竞争对手平台的消息不胫而走。继之前有关《完美音浪》和《盗贼之海》之后,也有消息称刚刚发售不久的科幻RPG大作《星空》也将推出PS5版本。 据XboxEra报道,一些不愿透露姓名的消息人士透露,Bethesda的这款角色扮演游戏将在首个DLC扩展包“破碎空间”在PC和Xbox Series X|S上发布后的某个时候登陆索尼的最新一代主机。据称,微软为此额外投资了PS5开发工具包,以支持持续的开发工作,这其中还包括了《完美音浪》和《盗贼之海》的移植,前者将于本月正式宣布。如果消息属实,那么索尼平台的玩家也将有机会玩到《星空》这款RPG大作。然而,需要注意的是,这些消息目前仅为传言,尚未得到Bethesda或微软的官方确认。我们将继续关注相关动态,及时为大家带来最新的消息和确

2024-02-05

0
《星空》新补丁将引入FSR3 并解决FormID问题
Bethesda 宣布其开放RPG大作《星空》的新补丁将于下周在 Steam 上进入测试阶段。根据推特上的公告,该更新将包括对 AMD FSR3 技术的支持。此外,我们还了解到,该补丁还将更改FormID(游戏中识别对象的代码),这应该会提高稳定性,解决影响玩家存档的问题(如果玩家已经探索过许多地点的话)。虽然引入AMD FSR3 无疑是该补丁最抢眼的部分,但解决FormID对于对许多已经玩了很久的玩家来说才是真正的福音,该Bug会导致探索了较多内容但没有进入New Game+ 的玩家更频繁地崩溃。目前,我们不知道该补丁还包括哪些内容,也不知道它何时正式推出。《星空》目前已登陆 PC(Windows应用商店和 Steam)和 Xbox Series X|S。当然,这两个平台上的 Game Pass 订阅者也可以

2024-02-03

0
《星空》1.9.51版补丁已上线:迄今为止最重大更新
《星空》在2024年的重大更新1.9.51版现已向所有玩家开放。该更新最初于本月初通过Steam测试版发布,现已面向所有PC和XSX/S用户发布。据B社介绍,此次更新有多项修复和改进,包括光照优化、游戏体验改善与任务修复等。详细更新说明如下: 修复与改进 动画 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。生物与敌人 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。船员与同伴 修复了在快速旅行至飞船后,船员与同伴会出现在驾驶舱附近的问题。同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的问题。#### 常规 - [1.9.51新增]解决了从全屏模式切换到窗口模式时可能发生的崩溃问题。

2024-01-31

0
《星空》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
已有931人评分 您还未评分!
Steam正版购买
今日特惠 星空
星空
-28%¥298.00¥213.9
立即购买

热门新闻

精彩视频

热门攻略