绝地求生空投流玩法技巧
首先说说空投丢的规律第一个空投一般是你在白圈的中心点的话,还有三分钟缩圈你就能听到飞机的声音,你得提前准备好车,头盔,防弹衣个基本枪械。我推荐一个点,老地图小岛图的学校后花园,就是有个绿顶仓库和车库的点,为什么要选那里?第一,那里有个车库,车库没车,学校周边也会刷。第二收集物质很便利,基础枪械,防具都能收到。第三,一般在白圈里面安全区中心,能听到飞机声音,看到空投航线。放几张我自己还有基友们追空投的图,最震撼的一把游戏两把aug和两把awm……长年追空投awm吉利服基本拿腻了空投好处都有啥1、空投很大程度上预示了圈怎么缩,你追空投的同时也进了圈。2、空投有很多高级物质,空投枪,高倍镜,高级头甲。3、越往后面,圈越小的空投,来的小老板们都很有点家底,吃掉他们,根本不需要你搜房子的。空投

2018-05-09

1717
绝地求生新旧版沙漠地图对比 沙漠地图有什么变化
老版地图(点击查看看大图):新版地图(点击查看看大图):

2018-05-09

1145
绝地求生各种决赛圈打法
暴毙:打比赛的时候为什么好好的队伍一下子就全暴毙了?答:最后三圈队伍人数比较多,受弹面积过大同时被近点/远点攻击。受弹面积是什么?答:绝地求生FPS游戏是直线攻击方式,地图地形高底起伏不定,如果你站在受弹面积过大的地方,你就会受到多方的集火,这时候队伍就会出现暴毙/无法拉队员这种情况(可用战术,反坡/烟/身法/反击)如何避免队伍的暴毙?答:暴毙可以分为两种,细分几小种。第一种如上面说的,受弹面积过大是被背前左右面方向四倍镜~六倍远点。如何?在转移,进圈的过程中做到最少受弹面积,转移/交战做到被点马上转移,倒了能救援的地形。第二种是遭遇战/攻楼/进攻队伍人员之间的脱节倒地后被打掉。进圈减员严重:进圈太难了,出毒后就独狼了,怎么办?答:提前转移,如果进晚了就打近避远,做好步行,打遭遇战,不可直线进圈转移的过程永远做

2018-05-08

1489
绝地求生4*4海岛地图测试服将开放
微博原文:我们的4x4海岛地图即将回到我们的测试服,这次我们给SAVAGE起了新的名字。如我们之前在"代码:SAVAGE的灵感之处公告所说明的一样,我们的新地图是从东南亚的各种不同的海岛收集灵感素材的,这包括泰国和菲律宾。为了表示这些灵感,我们起新的名字时组合了两个不同的单词:首先,用泰语描述"有趣"的单词叫สนุก(发音为"Sah-nook")接着,用菲律宾语(塔加洛语)描述"鸡"叫Manok (发音为"Mah-nok")组合这个两个单词,就是我们新地图的新名称: Sanhok (发音为"Sah-nok")希望大家多多喜欢新地图和它的新名称!现在,我们要公布下一轮测试的详细内容。 这次我们不会限量开

2018-05-08

1049
绝地求生新版本满配之王 AUG数据测试
在最近的枪械后坐力测试中可以看出在没有配件时几款步枪的垂直后坐力几乎相同,在此类情况下AKM无疑成为香饽饽的存在,但是考虑到部分5.56步枪需要大量配件加持,所以今天就又来测试在满配情况下的后坐力究竟如何。测试方法:五款步枪分三次射墙60发统计弹孔后连线武器配件:AKM:补偿器M16:补偿器SCAR:半截握把+补偿器M416:半截握把+补偿器+战术枪托AUG:半截握把+补偿器下面直接上图:从图中可以看出,加装配件之后武器的后坐力得到不小的改善。AKM:强势依旧在加装枪口补偿器后的AKM水平后坐力得到了不小的提升,在图中可以看出当前版本的AKM后坐力呈直线上升状态,相较于之前的超高水平后坐力得到了不小的提升。在测试中成绩虽然看起来不怎么理想,但它毕竟是步枪中伤害最高的AKM。体验:在体验中明显感受到了这把枪得到了

2018-05-08

1212
绝地求生官方临时禁止第三方交易 玩家无法赠送礼物
根据Steam平台的最新报道,绝地求生官方近日暂时关闭个人交易系统。在Steam上,玩家只能通过Steam 商店贩售物品,或是借由个人交易系统将物品免费赠送他人。官方并未透露太多决策细节,只提到发现有少数玩家利用个人交易系统,通过第三方网站出售物品,这是属于违规行为,在找到更好的解决办法之前,先关闭个人交易系统。原本单纯的赠送系统,却演变成涉及金钱交易的平台,对于游戏圈来说并非新鲜事,因为在CS:GO(反恐精英:全球攻势),透过第三方出售物品,已是行之有年的争议。CS:GO(反恐精英:全球攻势)玩家多年来透过第三方网站出售武器的皮肤来换取金钱,近两年随著赌博网站的崛起,他们让玩家用武器皮肤作为赌注,才让这灰色地带浮上台面。V社以违背平台用户协议为由,禁止Steam帐号从事商业活动,对于赌博网站进行打压。一个月前

2018-05-08

1281
绝地求生新版本压枪实用技巧
最近《绝地求生》PC1.0版本的第12波更新对枪械进行一次大概,游戏增加了突击不枪的水平后坐力和垂直后坐力,让压枪的难度再度上升一个档次,一些喜爱M416和Scar这些枪的玩家们苦不堪言。但很多人不知道新版本还加入了一个新设置,通过调节这个设置在加上一定程度的练习就能适应本次版本的更新,这个设置就是——垂直灵敏度。那么就有不动的小伙伴会玩了什么词垂直灵敏度?垂直灵敏度指Y轴,也就是鼠标上下移动的灵敏度了。绝地求生之前默认的灵敏度是0.7且不可调整,但在新版本中,加入了可以调整的设定。可以这么理解水平后座代表X轴也就是鼠标左右移动,Y表示鼠标上下移动。许多普通的射击游戏级绝地求生的练枪软件(aim hero)的水平和垂直后座都是相等的,即为垂直后座=1。正好新版本步枪的后座力都加大了,上调

2018-05-08

1232
绝地求生新模式全息瞄准镜准星消失BUG及解决方法
绝地求生虽然在国外的热度有所降低,但是在国内的人气却一直不减。每周末推出的特殊模式也成为了玩家们的期待。在本周,绝地求生推出的特殊模式则是死斗模式。不过,期待本周死斗模式的玩家可谓伤透了心,原因无他,在死斗模式中出现了一个比较严重的游戏BUG。该BUG就是全息瞄准镜下的准星会“消失”,变得难以分辨:没错,请问一下蓝洞,我准星呢?其实准星并没有消失,只不过改的和这个死斗模式的黄昏天气的颜色太相近了!只有在光线较暗的房子里开镜才能看到这个准星。当然了,也只是看看,如果把全自动模式打开的话,攻击敌人的时候根本注意不到准星的位置,打人可以说全凭感觉!这样一来自然影响了玩家的体验,不少玩家纷纷开启了吐槽模式:不过,也有玩家提出了解决方案:1、在落地之前把全息拆下来再装上,就可以恢复正常。2、在菜单

2018-05-08

1650
绝地求生瞬间开镜按键设置方法 如何瞬间开镜
绝地求生瞬间开镜按键设置方法设置的方法很简单,就是将瞄准(肩射)和瞄准射击(开镜)分别设置在不同键位。推荐小伙伴们将瞄准(肩射)设置在鼠标侧键上,这样操作起来会方便于肌肉记忆。

2018-05-07

2998
绝地求生沙漠人物卡死BUG点介绍
野区平房旁的电线杆我刚拿了空投3级套加m24,在野区一个平房外面的转角有一根杆子,我从中间过就被卡住了,各种办法都试了还是出不来,只能无奈当了靶子,还好最后躺鸡了靠窗的餐桌还有一个卡死点是黄房子最左边大房间,里面靠窗位置有一个餐桌,千万不要往上跳,跳上去就卡住了,同一个队友在这个位置卡住过两次……

2018-05-07

694
绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果
新版本添加了两款瞄具,三倍镜与六倍镜,镜子中有可以参考的刻度,大家最关心的便是这个刻度适用于kar98k么,那么就做第一个测试3倍与6倍刻度的人吧~测试原理众所周知,98k与八倍镜是天生一对,kar98k的子弹落点紧密对应着八倍的刻度,那么本次测试的原理很简单,只需要测试出6倍与3倍的每条刻度线是否与8倍的刻度吻合即可。小伙伴们会有疑问,究竟怎样叫吻合呢?比如6倍与8倍的0刻度都在同一条线上,-1刻度瞄准的位置一致,那么即可认为两者的-1刻度吻合,可以使用6倍镜的-1刻度去瞄准200米的人。测试方法如果光是看两者的刻度线的位置是不标准的,必须要有准确的数据来证实两者刻度是否吻合,那么将所有倍镜瞄准同一位置的截图都进行同比例放大,测量不同倍镜下左侧的窗框的高度,以此来得出8倍镜与各个倍镜放大倍数的比例。然后分别测

2018-05-07

1864
绝地求生M416与SKS各握把属性测试结果
这是国外玩家测试的m416使用不同握把进行点射或扫射的弹道分布,最后得出的结论还是垂直握把=半截握把>其他握把。握把种类的变多导致垂直握把刷新减少也变相削弱了m416。这是SKS的侧视图…拇指握把的水平后座控制Max,半截握把垂直后座控制max…至于其他的握把感觉全是副作用…

2018-05-07

1163
绝地求生尸体无敌BUG 尸体可当无敌护甲
不管是新增加的配件、对手雷的调整亦或是对武器后坐力的改变,都很大程度上让原本的游戏节奏变得不复存在了。对于很多《绝地求生》老玩家来说,这次的更新确实不是那么令人习惯。但是今天,在游戏中发现,本次更新可能还带有一些BUG。其中最逆天的,甚至可以让玩家获得无敌效果。在绝地求生最近的这次更新中,被击杀的玩家角色尸体很多时候都会存活更长的时间。而不是像之前一样在20-30秒钟就直接刷新消失。而且没有刷新的尸体会保持无敌的状态。在尸体刷新消失之前,如果其他玩家过去和尸体保持重合的话,就会获得免疫任何伤害的无敌效果!请看下图演示:可以看到,当玩家和尸体重叠的时候,我打完了一梭子子弹,都没有对他造成一丝一毫的伤害。在现在的版本中,因为刷新时间变得长了很多,使得无敌时间可以大大加长。试想一下,当队友被击杀之后,立刻爬过去,就会

2018-05-07

2039
绝地求生三倍镜好用吗 三倍镜详细分析
最近的绝地求生来了一次大更新,更新内容很多,多到玩家都有点适应不过来。但是对游戏影响最大的,无外乎就是枪和倍镜。而这次蓝洞直接放出了玩家期待已久的三倍镜和六倍镜。早在蓝洞的游戏文件里,玩家就发现了三倍镜和六倍镜的身影,而在测试服的时候,很多主播已经体验过了,和二倍镜相比,三倍镜的优势很明显。首先,视野更开阔,二倍镜一直被诟病视野太小。在扫射时,比二倍镜更好预瞄,和四倍镜相比,人物在倍镜里不会过大,导致不好压枪。以前4倍镜压枪是职业选手和主播的基本功,以后要练习3倍镜了。最骚的是,蓝洞在三倍镜里加了一条红线,看样子是为了瞄准用的。初步判断是为了在远距离点人时预估下坠用的。不知道各位怎么看,但是是很喜欢这个设计的,以后点人就不只是手感和预判了,也可以精确的计算了。范儿在观看主播PIGFF直播时,他对三倍镜的评价很高

2018-05-07

1937
绝地求生喷漆极度影响游戏平衡 玩家请求移除
喷漆是根据《绝地求生》之前的一次玩家征稿大赛中选择出来的优秀作品来呈现的。各种各样的图案,被应用在不同的建筑和内部环境里。这些喷漆单独看起来都各有特色,而且没有什么不妥。但是当被放到游戏内的时候,就出现了很多让人啼笑皆非的情况!近日,在《绝地求生》各大社区内,都因为一组图片引起了玩家们的强烈讨论:起初,这名玩家以为自己看到的是一名手持AWM的敌方玩家,没有过多犹豫直接开始了一轮扫射!虽然自知枪法不好,可是一梭子子弹过去,地方玩家纹丝不动就有点奇怪了。过去看了之后才发现这是一个喷漆!另一名玩家遇到了同样的问题:看到窗外有人,直接紧张到了极点!来不及过多反映,先扫一梭子再说!话说,我在二楼经常看到墙上有人蹲着,对着墙上就是一顿扫,没吓死我。

2018-05-07

1427
绝地求生游戏库
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
已有4490人评分 您还未评分!

热门推荐

热门新闻

精彩视频

热门攻略