绝地求生近战打击系统或将上线
在去年11月份的时候绝地求生开发商公布了一部动作演示视频。其主要内容是:近战击打系统。根据画面显示,当玩家距离其他玩家在很近距离的时候,可以出发膝撞+踩踏的连击,实现一击必杀!在公布之后,该系统便一直未出现在游戏的更新日志中,有很多玩家反映是不是这个系统已经被蓝洞抛弃了。但是近日有外国网友在游戏资料包中发现,依然存在文件是关于近战击打系统的注释!这便意味着很可能近期版本的更新中将实装近战击打系统。可以预想,近战击打系统的出现,让游戏里的LYB们多出了一个玩法。比如闪光弹或者烟雾弹配合处决动作,将是近战体术玩家的信仰之选。

2018-03-05

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绝地求生翻车矫正技巧
如果车侧翻了,打爆轮胎可以让它转回来话不多说,我们直接用一辆侧翻的公交车测试一下。测试成功,我们再用侧翻的吉普车测试一下这是否具备普遍性。吉普车打爆轮胎也能转回来。但是其他车辆的测试均不成功。目前应该也只有吉普车和公交车可以通过这一种方法转回来。值得注意的是,必须打爆离地较远的那两个轮胎之一才可以转回。结论:Yes,但是只有公交车和吉普车在某些特定地形可以,其他交通工具无法翻过来。

2018-03-05

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绝地求生高空坠落测试
从极高处坠落时,触碰到其他人会缓冲减少伤害吗?我们找到了一名志(xiao)愿(bai)者(shu)进行测试。经过多次测试,从高处坠落时,不论是直直踩在站立队友头上,蹭到一点队友,还是队友趴着,坠落者都会受到伤害,但是队友站着接住你会让你受到的伤害大幅减少。结论:Yes,高空掉落时,就到了考验默契的时候了。

2018-03-05

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绝地求生XB1版第九次更新改动内容详情
游玩体验:增加多个游戏开始前的出生位置,以减轻服务器以及游戏客户端的运行压力移除出生岛上的武器以便游戏顺利开始支持Game DVR功能自动录制游戏精彩时刻。此功能需要在选项/设置菜单中开启我们也听取了玩家对于车辆系统的反馈,并且降低了地形物体对于车辆的碰撞伤害,包括撞石,撞树以及一些非平坦地形造成的伤害调整了水流和轰炸区爆炸的声效多人匹配游戏现在会考量到玩家的MMR值远距离血液特效调整为初始颜色UI/UX增强了小队成员颜色的可视度(黄色、橘色、蓝色和绿色)玩家可以在自定外观时用右摇杆旋转角色模型在自定外观时,十字键可以切换不同菜单在自定外观或创建新角色时可以预览物品更新了能量饮料的外观设计BUG修复修复水流声效修复轰炸区标识在开始轰炸后马上消失修复在最初的降落点发生随机传送的问题修复了一些虽然显示开启,却无法进

2018-03-05

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绝地求生国服游戏大厅界面介绍
国服游戏大厅界面!游戏大厅界面除了文字变成了中文外,还新增了两个按钮“举报反馈”和“老兵荣誉”。【举报反馈 共建公平吃鸡环境】每一位举报使用外挂用户的鸡友,应该都非常关心被举报用户的处理结果。从国服游戏大厅来看,界面右下角加入了“举报反馈”按钮,点击该按钮后,会弹出内嵌外挂举报结果查证页面。届时在国服中,鸡友们可以通过“举报反馈”按钮一键查询外挂举报结果反馈,且鸡友们的每次举报,72小时内均可以在该界面获得举报反馈!欢迎各位鸡友们积极举报使用外挂用户,共同构建一个公平、纯净的游戏环境。【老兵荣誉 一键查询历史战绩】除了新增的举报反馈按钮外,国服游戏大厅界面右下角还新增了老兵专属“老兵荣誉”按钮

2018-03-02

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绝地求生国服与Steam账号相互独立
绝地求生国服官方微博发布了国服服务器公告,并在留言当中回复了玩家的诸多疑问。在被问及“饰品是否可以交易”、“账号分区吗”这样的问题时,《绝地求生》国服官微回应到:国服账号和Steam账号相互独立。国服官微回复:此外,还有玩家询问《绝地求生》国服上线后Steam里的衣服是否能够转移到国服,官方则回应“饰品不互通的”。

2018-03-01

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绝地求生画面设置详细介绍及推荐
有很多种,但是我觉得还是要看自己的显卡和配置问题吧,毕竟每个人的配置都不一样,有如下几个画面设置,仅供参考,具体需自己琢磨下第一种方案:现在网上找来一张全低特效的图。下面则是默认极致特效。可以看到,全低特效细节变得很少。但是有时候人物边缘会有些模糊,看起来很难受。所以一定是某些选项使其产生了差异。那么我们就来看看,首先一图流。首先说开高最有用的几个。第一个屏幕比例,其实就是解析度。可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野范围。调低对帧数的影响非常大,所以建议平常开到100即可。当然帧数足够120.配置实在不行,最低也要90.第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。特别是远处的人物,如果抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。但是抗锯齿开高对帧数的影响非常小,所以建议开中档

2018-03-01

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绝地求生设计抖动影响测试
在对枪的过程中,有时候玩家的准星会因为自己被击中而抖动。这也就是因为每个武器击中人都会有一定的冲击力。那么冲击力的影响又是什么呢?1. 射击角度对于画面抖动幅度存在影响。2. 射击部位对于画面抖动幅度存在影响。为了印证以上两个猜想,又重新针对射击角度与部位做了以下测试:1. 正面打头打身体观察画面抖动幅度。2. 侧面打头打身体观察画面抖动幅度。通过这两个测试可以直接得出以上两个猜想的答案。测试结果如图:再次测试使用UMP9分别在正面与侧面射击目标头部与胸部,可以明显看出画面抖动幅度不同。在正面射击时冲击力对画面抖动幅度最小,射击头部时画面抖动幅度小于胸部。有了上面的测试结果,下面就来测试一下不同武器冲击力大小对画面抖动幅度的影响。测试结果如图:从图中可以得出结论,冲击力越大的武器对对方画面抖动影响越大,防弹衣可

2018-03-01

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绝地求生个服务器难度个人评价
绝地求生这款大热的游戏其实就是生存,活到最后!对于玩家来说最基本的技巧就是防守靠苟进攻靠阴。简单难度 东南亚萌新的战场,玩家特点是怂!人傻枪菜!LYB也只有那么几个撑到最后一圈。游戏环境相对亚服舒服多了,楼主暂时也常驻东南亚服。配合好点和基友一晚吃一两把鸡还是有希望的。吃鸡难度三颗星。一般难度 欧美澳服想刚枪寻求刺激去美澳欧,欧美老铁枪刚头硬不跟你玩阴的!老外的特点是耿直喜欢刚,喜欢把游戏打成GTA/CS...稍微猥琐点都能收割几波,但最后一两圈能刚下来的老外都不是普通货色。吃鸡难度五星。地狱难度 AS亚服想刺激就去亚服,曾经!最后小圈能缩10几20个人,你还看不到他们,想想就贼刺激。如今!LYB多而外挂更多!走着看看风景就没了,翻个墙就到你身边了!恐怖如亚服,决赛圈还有25个人活着,你还看不见他们。吃鸡难度十

2018-02-28

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绝地求生排位重置时间公告
绝地求生排行榜将于太平洋时间2月26日下午6点重置,北京时间是2月27日上午10点。推特信息原文:PC玩家们,我们的排行榜会在太平洋时间2月26日下午6点重置,新赛季开始日期和时间会很快公布。任何在排行榜重置,新赛季开赛前的比赛将不会排名。

2018-02-27

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PUBG乌兹冲锋枪使用技巧,隐藏在拐角的杀手!
大扎好,这里是转角遇到爱的兔子龙,在绝地求生中有多款冲锋枪,而其中的佼佼者,更是把冲锋枪近战压制力淋漓尽致的体现出来,那就是乌兹冲锋枪,下面就给大家来介绍一下这把枪的优势以及技巧。枪械数据:总体介绍乌兹是一把微型冲锋枪,其小巧的外型,以及轻便携带的优势,重要的是它的枪声,完美展现的冲锋枪该有的声线。突突突犹如鞭炮的声音尤其明显。每一个捡起乌兹的人都忍不住对着墙就开始打了起来,那感觉令人上瘾!如果你爱好与敌人亲密接触,并且期望更加持久的鏖战,请拿上乌兹。它会用枪声来回应你。性能优缺分析UZI乌兹冲锋枪采用的是9毫米口径的子弹,弹夹容量初始25发,轮弹夹容量仅高于短剑vector冲锋枪。子弹容量排名冲锋枪倒数第二,扩容后35发。拥有全冲锋枪最快的射速,就一个字,快!弹道20M内几乎指哪打哪。只需微微的手指压抢,就能

2018-02-27

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绝地求生副武器搭配推荐
绝地求生大逃杀步枪搭配副武器推荐一、步枪+冲锋枪这种搭配适合刚入门的小伙伴,冲锋枪稳定后坐力小,适合新手近战扫射;中远距离则使用步枪单点,当然你得保证点的到哈!二、步枪+步枪这类搭配适合50小时以上的玩家,50小时的玩家已经拥有了一定的游戏经验,对枪械把控力度高了很多,但是还无法适应狙击枪,选择两把步枪,一把近战一把远程对点!一般首选M164和M416!三、步枪和喷子这种枪械搭配适合100小时以上的玩家,这类玩家已经脱离了LYB范畴,开始有一定的团队配合意识,并且开始敢于打巷战,喷子面前人人平等可不是开玩笑的,S12K攻楼,谁用谁知道啊!四、步枪+狙击枪这是游戏中最常规的枪械带法,适合200小时以上玩家选择,狙这把枪还是需要足够的熟练度的;狙击枪打远程,步枪打中距离和近距离;可攻可守!

2018-02-26

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绝地求生新开饰品有锁与无锁区别介绍
首先箱子和钥匙 两者都分有锁没锁(有锁没锁意思就是是否七天之内无法交易) 要想开出来的饰品无锁 两者都得无锁箱子 自己金币买的箱子是无锁的 steam市场里买的箱子是有锁的钥匙 游戏里买的钥匙是有锁的 steam市场买的钥匙也是有锁的 所以我很想不通为什么有人会去steam市场买那么贵的带锁的钥匙去哪买无锁的箱子和钥匙?交易平台。c5、igxe、网易buff等等都是正规的饰品交易平台 钥匙箱子要想交易必须是无锁的 所以平台上的都是别人挂上去的无锁的 你去买 相当于别人交易给你 你拿到手上的还是无锁的这就是为什么新箱子一出 平台上的箱子钥匙都暴涨的原因。如果你开出来无锁的衣服,你就可以以一个更可观的价格出手,避开一周之后的饰品涌入造成的饰品暴跌。

2018-02-25

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绝地求生新手吃鸡技巧 绝地求生歪头杀吃鸡
歪头开枪,在开枪的时候按着E或者Q,就可以让人物向右边和左边歪头射击本次测试的数据是能压住枪的前提下,就是说首先你的枪口上下抖动固定,其次左右抖动不固定(左右抖动是你鼠标左右移动导致的),最后敌人处于移动状态!如图所示是站着不动扫射效果图,不歪头射击,能压得住枪的话,你的枪的弹道是处于一条水平线上的,如下图所示压枪线如果歪着头射击,如下图所示,有人会问,歪着头射击枪的弹道是斜着的?图示压枪线其实不然,歪头射击的图解应该是固定垂直抖动斜着,但是压枪依然往下,如下图所示图示图示他的后坐力如上图所示,水平抖动和固定垂直方向和之前不一样,此时枪械只要按照该方向左右移动,弹道就是水平的。压枪线总结一下就是不歪头你扫射是一条上下抖动的线,歪头射击容易压住枪!当然歪头射击还有一个好处就是可以隐藏住下半身,在树后和人对枪的话,

2018-02-25

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绝地求生最致命的5个习惯 下一个吃鸡的就是你
第五个:换弹癌致命指数:三颗星普遍指数:五颗星哪怕只开了1枪,也会不由自主地去换子弹。是的,人可以不杀死!弹夹它必须是满的!有的玩家则稍微好一些,会坚持到杀完一个人,但是只要杀死人,就忍不住去换子弹,哪怕对面他的队友还在看着你。第四个:沉迷搜物资物资虽好,可不要沉迷呀!有的玩家真的是看到房子走不动路,非得进去转转。哪怕毒已经来了,哪怕已经在吃毒了,看到心仪的房子还是忍不住进去瞧瞧。第三个:不看周围跑路的时候永远目视前方,蹲点的时候永远目视前方。有这个习惯的玩家最常说的一句话是:“是谁?在哪儿?怎么打到我的?”第二个:卧倒症这类玩家一旦打到,或者还没打到(听到子弹声音)第一反应就是,卧倒!之后在死亡回放里看到自己的时候,就像看到了一头愚蠢的烤乳猪= =第一个:木头人身法?不存在的。蹲下?不

2018-02-25

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绝地求生游戏库
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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