外媒:索尼第一方游戏应向《对马岛之鬼》运营策略取经
随着《对马岛之鬼》线上内容“奇谭模式”的推出,外媒gamingbolt发表了对这款游戏运营策略和索尼第一方游戏的看法。他们认为索尼应该学习这种运营模式,以在未来取得更好的成就。 索尼第一方游戏之所以大受欢迎,其中一个重要的原因是他们发布的游戏都是精雕细琢和内容完整的。与当前多数厂商在游戏发售后以推出DLC或者补丁来完善游戏品质不同,玩家在第一时间就能玩到完整的游戏,而不需要花额外的钱来体验。即使没有DLC,索尼也会在后续为游戏提供非常好的支持。诸如《战神》、《最后的生还者2》在游戏发布以后更新了很多额外的功能以及游戏难度等。然而,索尼第一方游戏同Sucker Punch开发的《对马岛之鬼》运营策略相比还有不及。在《对马岛之鬼》发售几个月并获得巨大商业成功之后,Sucker Punch宣布为玩家提供一个免费的多人

2020-10-25

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《对马岛之鬼》线上模式首周游玩人数破200万 月底有新传说任务
目前,《对马岛之鬼》官方宣布:自从推出了线上内容“奇谭模式”之后,已经有超过200万玩家在首周进行游玩,此外,官方将于2020年10月30日加入全新Raid任务“大祸”。 官方在博客中表示:从每周五起,将为玩家们提供每周挑战任务,会为玩家提供双人剧情任务和4人生存任务,每周都会有一定的变化和调整。得分高的小队将位于排行榜前列,总共有两大排行榜,一个是“剧情任务排行榜”,另一个是“生存任务排行榜”。这些任务将有噩梦难度,对玩家小队而言是一种挑战,因为这些内容难度很高。不过,如果玩家和队友能完成各种奖励目标的话,将会得到最为丰厚的报酬内容。 关于全新Raid任务“大祸”: 官方宣布将于2020年10月30日推出全新Raid任务“大祸””,这是《对马岛之鬼》线上内容“奇谭模式”中最为激动人心的内容,该任务总共有三大章

2020-10-23

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《对马岛之鬼》开发商招聘编剧 可能会有续作消息?
近日,《对马岛之鬼》推出了“奇谈模式”,而开发商Sucker Punch似乎并不打算闲着。他们在招募公告中明确表示,需要招募编剧和艺术外包助理(ART),而这两个职位均要求应聘者需要熟悉日本文化、历史,不少人猜测Sucker Punch可能是有新企划了。 编剧的日常工作是:撰写对话和文本内容,编写开放世界剧情内容,与其他设计师一同设计故事叙述内容。官方希望应聘者拥有杰出的对话撰写能力,作为游戏编剧,有过成功的作品,同时也懂得如何在一款3A大作中展现更具影响力、角色代入感的故事情节。 艺术外包助理(ART)需要为外包艺术合作伙伴编辑,撰写和/或编辑艺术反馈,与外包经理和艺术家合作,准备一些任务,同时还要负责美术方面的一些工作。 无论是编剧和艺术外包助理(ART),官方均要求应聘者熟悉日本文化、历史,同时还对这些方

2020-10-21

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开发商从一开始就想做《对马岛之鬼》的奇谈模式
《对马岛之鬼》的多人更新“奇谈模式”现已实装,这对很多玩家来说是一个惊艳之旅,但对于Sucker Punch来说其实并不是,他们为此已经部署了好多年。在奇谈模式中,玩家可以进行合作模式任务,未来还将加入四人副本。在接受媒体采访时,奇谈模式首席设计师Darren Bridges介绍称:“Sucker Punch从开发过程的开始就已经想要做一个多人合作模式了,就从游戏项目最早落地的时候开始。”“我们花了六个月到一年的时间来考虑不同的创意。最终我们得到了奇谈模式。我们其实是平行开发的,不管是引擎方面还是内容方面,都是在项目开始时就有的。”“在我们交流多人模式的不同创意之后,确定了奇谈模式,部分是因为这能让玩家在不扮演井仁的情况下关联井仁的故事,另外还能让玩家自由使用合作模式的能力。我们有一些超自然元素,可以有一些虚构

2020-10-17

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新模式推出 《对马岛之鬼》1.1版本更新10月16日23时发布
根据开发商 Sucker Punch 发布的最新消息,《对马岛之鬼》的大型更新Version1.1版本确认于北京时间10月16日23时发布。官方推特: “《对马岛之鬼》Version1.1版本将会在太平洋时间10月16日上午8:00推出,我们希望全球玩家能在9点之前获取新版本。”此次的更新追加了协作型多人游玩模式《冥人奇谭》的实装和《二周目》模式等多种要素(奇谈模式详细介绍)。更新预告: 部分更新内容截图:

2020-10-15

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《对马岛之鬼》将获帧率提升 PS5版可达60fps
《对马岛之鬼》将会在PS5主机上借助Game Boost功能,达到60fps的帧率运行。在游戏启动之后,玩家可以看到一个启用60fps的选项,而读取速度也将获得提升。 本作将成为PS5上市首日支持的向下兼容的四千部PS4游戏中的一部。玩家还可从PS4中将本作存档转换到PS5主机。之前我们报道过,10月16日《对马岛之鬼》玩家将迎来“奇谈”更新,加入合作模式、新游戏+和驯狗等功能。

2020-10-11

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化敌为友 《对马岛之鬼》新版本将允许玩家驯化小狗
《对马岛之鬼》允许玩家能够驯化狐狸,但是并不能驯化狗。事实上,直到现在,玩家也不得不在战斗中杀死狗,因为它们完全是敌对的。不过,在《对马岛之鬼》即将到来的1.1版本中,情况会有所改变。 据《对马岛之鬼》官方推文,在即将于10月16日更新的《对马岛之鬼》1.1版本,玩家可以在“New Game+”模式中装备“犬类招募护身符”,把敌对的狗变成盟友攻击敌人为自己作战。此外,玩家也可以驯服幽灵狗。驯化小狗演示: 驯化幽灵狗演示:

2020-10-09

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《对马岛之鬼》“奇谈模式”10月16日推出 新预告发布
《对马岛之鬼》免费更新“奇谈模式”正式确认于今年10月16日推出,玩家可在武士、猎人、浪人、刺客四种职业中选择一个,与朋友组队或通过线上匹配,进行难度升级的双人合作故事任务,或者四人组队进行攻势生存战任务,面对具有超自然能力的新形态「鬼兵」敌人,多人模式需要PS plus会员。同步更新:自订义用具套装 , 新游戏+ |,新奖杯等内容为庆祝上线时间公开,官方发布新预告,我们一起欣赏一下。《对马岛之鬼》“奇谈模式”预告: 关于“奇谈模式” 奇谈模式是全新的体验──这是一个独立的模式,并非以仁或他旅途上的同伴们为主线,而是聚焦于对马岛人民口耳相传的四位传奇战士身上。《对马岛之鬼》的单人战役主要集中在开放世界和探索岛上的自然美景,但奇谈模式则带有超自然与幻想的元素,从游戏场景到敌人的灵感都取自于日本民间故事和神话,并更

2020-10-05

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90岁日本老太太主播生涯正旺 喜获官方奖励银盾
还记得那位已经90岁高龄却在油管主播界独树一帜的日本老太太主播么?9月21日晚间老太太在直播《对马岛之鬼》时展示了近日收到的官方大礼·银盾,引发粉丝祝福。 ·这位老太太在玩家圈里小有名气,尽管已经超级高寿,不过玩的并不全是轻松舒缓的游戏,像《侠盗猎车手5》这种暴力游戏同样来者不拒,而且似乎不打算收手势头越发强劲,粉丝数早已经突破40万,也称得上是一位知名UP主了。·老太不但平时直播玩游戏玩的头头是道,对高端电脑的追求也是不遑多让,近期还入手水冷级别高端游戏电脑,为自己的游戏直播事业添加利器,希望老奶奶能够快乐的走完人生。·9月21日晚间老太太在直播《对马岛之鬼》时展示了近日收到的官方大礼·银盾,这是官方为纪念粉丝数突破10万而对UP主做出的奖励,想来老太太早已经突破了40万粉丝,如今银盾也算姗姗来迟,下一步的目

2020-09-22

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欧美团队打造《对马岛之鬼》日本故事压力超大 但是吉田修平给了他们大力支持
在《对马岛之鬼》发售之前,就有很多关于开发商Sucker Punch在游戏设定方面的讨论,以及欧美团队是否能够公正地处理这个日本故事。Sucker Punch当然自己也意识到了这样做带来的挑战,并且安慰粉丝们说,他们在研究相关历史资料的同时,还向日本开发商寻求帮助,从而减轻了粉丝们的担忧。Brian Fleming在PAX Online的一个专题讨论会上制作人Brian Fleming透露,Sucker Punch团队当时提出《对马岛之鬼》这个想法之后都非常紧张,以至于工作室里只有6-7个开发人员知道这个计划,他们首先找到索尼互娱CEO吉田修平讨论这个问题。吉田同意了,而且由于他的支持和鼓励,Sucker Punch才决定继续开发《对马岛之鬼》这个项目。《对马岛之鬼》制作人Brian Fleming说:“正是在

2020-09-15

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Playstation 官方释出大量独占游戏背景图
PlayStation官方博客于今日(9月3日)公开了一批PS主机平台独占游戏的原画,希望大家能够从中挑选出自己喜爱的那一款,作为疫情期间网络会议等的背景图。 对马岛之鬼 瑞奇与叮当 旺达与巨像 最后生还者 分页符神秘海域4 壁中精灵 往日不再 死亡搁浅 分页符梦境 战神 GT赛车 分页符地平线:零之曙光 声名狼藉:次子 小小大星球

2020-09-03

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《对马岛之鬼》主题最新手表风衣公开 精致酷炫实用
9月1日今天,《对马岛之鬼》主题最新周边公开开启预购,共有手表、风衣和提包3种,精致酷炫实用,全部入手装备后必将获得对马之魂的庇护!·《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,已经于7月17日发售,凭借精心的制作,销量口碑获得双丰收。故事背景讲述的是蒙古帝国入侵日本,玩家扮演一场战役中唯一幸存的武士。玩家将使用各种不同寻常的战斗技巧,逐渐抛弃武士道的传统。·本次《对马岛之鬼》主题周边将采用预购限定生产的形式,不论手表还是风衣和提包的设计均融入《对马岛之鬼》主题元素,全部为黑灰基础色调,搭配各种点缀,精致酷炫实用,低调而不落俗。·《对马岛之鬼》主题手表和风衣均定价23800日元(1500人民币),提包定价13800日元(890人民币),价格并

2020-09-01

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《对马岛之鬼》今年7月数字版销量190万套
7月17日发售的《对马岛之鬼》,在发售三天内销量达到了240万套,成为索尼本世代销售速度最快的第一方新IP。根据SuperData发布的数据,《对马岛之鬼》在今年7月的数字版销量为190万套。 SuperData近日公布了2020年7月主机、PC和移动端三平台收入最高的数字游戏排行。Superdata指出《对马岛之鬼》的销售速度远远超过了索尼本世代其他新IP的早期销售数据。以《地平线:黎明曙光》为例,该作在2017年发售后的两个月内,数字版销量才达到了190万套。而《往日不再》在2019年4月底发售后的两个月内数字版销量仅为130万套。此外《对马岛之鬼》还创下了有史以来7月份主机游戏的最佳首发记录,而另外一个PS独占游戏《最后的生还者2》则在一个月之前创下6月首发记录。SuperData认为由于疫情影响,缺乏其

2020-08-25

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高玩改装武士刀手柄 适配《对马岛之鬼》玩法
《对马岛之鬼》的武士刀打斗非常带感,不过有玩家将本作的打击感提升了一个档次。Youtube播主“Controller Bender”改装出了一个武士刀手柄,可以让玩家真正地挥动武士刀砍杀敌人。 这款武士刀手柄来自PS2的《无双大蛇3》专用手柄,所以按钮部分和DualShock2手柄一样两个摇杆和两组按钮分别放在了握把的前面和后面。为了让这款武士刀手柄适配现代游戏,这位播主对传感器进行了相应的设置,让挥动武士刀变成轻攻击,而按住握把底部按钮的同时挥动,就是重攻击。按住扳机键的同时向上挥则是格挡。虽然操作延迟十分严重,但改装过后的玩法代入感无法比拟,而且确实是可以玩的。另外,玩家只需要在遇敌之前收刀,然后在遇敌以后按住重攻击按钮,在恰当的时候抽刀,就可以实现游戏中的拔刀斩了。《对马岛之鬼》现已登陆PS4,目前Suc

2020-08-23

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《对马岛之鬼》演员看到游戏中的自己后猛男落泪
虽然曾有过许多知名演员在电子游戏中有过精彩表演,但大多数游戏都不会花大价钱请名演员,主要经费都在游戏内容的制作上。所以3A大作往往是一些二线演员露脸的机会。演员Earl T. Kim就对自己在游戏中的演出效果感到震惊和感慨。 Earl T. Kim在《对马岛之鬼》中扮演了一个重要配角Norio,这个角色在游戏流程过半的时候出场,是主角境井仁的同伴之一。Earl T. Kim前不久决定亲自直播《对马岛之鬼》游戏流程,而当他看到自己扮演的角色出场的时候,情不自禁热泪盈眶。Kim在直播玩到自己角色出场的时候,先是乐不可支地说,“快看那个笨蛋!看他鞠躬的姿势多奇怪!”然而在放声大笑过后,这位演员冷静下来以后被自己感动到了,热泪盈眶地说:“抱歉,这个场景实在太酷了。”队友游戏制作者和参与制作的演员们来说,游戏作品可能就像

2020-08-22

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《对马岛之魂 导演剪辑版》游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.4
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