死亡空间全系列百科全书,全剧情世界观双轴梳理
《死亡空间》全系列19页百科全书:全剧情双轴梳理,全世界观,背景,简介。值得收藏!1、死亡空间·殉道者——进入21世纪末,由于三场军事冲突(“白令海战争 ”Battle of the Bering Sea、“喀拉海人质危机”Kara Sea Hostage Crisis、“第二次白令海战争 ”Second Battle of the Bering Sea)导致了国际社会广泛的不安和关注。——由于“全球变暖泛滥”Global Warming Epidemic所导致 的海平面升高致使量的洪水与海啸,并且导致大型大型沿海城市的淹没和终结。人类不得不放弃沿海

2013-03-23

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死亡空间 全系列剧情背景详细介绍及剖析
《死亡空间》全系列剧情背景详细介绍及剖析死亡空间 开端23世纪的时候,地球因为人类无限制的污染已经不适合人类居住,人类开始试图向外太空探索。某天,墨西哥少年查瓦(Chava)在海边发现了一只怪物,虽然这只怪物看起来没有什么攻击性,但是依旧引发了渔村居民的恐慌。他们聚集起来,打死了怪物并焚烧了尸体。某资源开采企业的雇员麦克尔.奥特曼(这真的是目前公认的译名……E文原名:Michael Altman)和妻子艾达(Ada)来到了墨西哥,奥特曼发现了海底有一个650万年前的陨石坑,在测量这个坑的时候奥特曼意外发现坑中心存在重力异常,他开始调查这个陨石坑。他联系了好友——电脑工程师哈蒙德(Hammond),哈蒙德告知奥特曼著名的资源企业DredgerCorp(这个真不知

2013-03-22

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死亡空间 最完整系列剧情介绍
转载请注明出处!个人评论:恐怖游戏之中的神作!在死亡空间面前,什么寂静岭、生化危机等传统恐怖游戏都是浮云啊……(本人生化危机1、2、3、CV、4、5全部通关,寂静岭只有3通关)强烈推荐!只要你符合如下要求:一、年龄已满18岁二、有足够的胆量三、对喷血、自残、断肢、爆头、腐烂等血腥场面不会感到不适(一张图表示玩家的心情)音效:如同IGN评分所言,音效对气氛的烘托很到位,如果关掉声音,游戏的乐趣至少降低60%。而如果你有一套好的音效系统,比如5.1/7.1的音箱/耳机,会大幅增加临场感——只要你有胆量耐玩性:很少有游戏让我通关一次后会立刻想玩二周目,即使是crysis2也是如此。但是死亡空间2却成为了我通关一次之后马上就想玩二周目的游戏。多样的武器组合造就多样化的

2013-03-08

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死亡空间 全剧情双轴梳理(世界观、背景、简介)
剧情发展顺序:1、 死亡空间——殉道者——小说2、 死亡空间——催化剂——小说3、 死亡空间——坍塌——动画电影4、 死亡空间——漫画5、 死亡空间——血统——Wii平台游戏、PS3重制版6、 死亡空间——血统——漫画7、 死亡空间——一代——主线游戏8、 死亡空间——回收——漫画9、 死亡空间——余波——动画电影10、死亡空间——手机游戏11、死亡空间——导火索——PS3平台解密游戏12、死亡空间——阻断——死亡空间2代、主机Dlc关卡13、死亡空间——二代——主线游戏14、死亡空间——解放——漫画15、死亡空间——三代——主线游戏16、死亡空间——苏醒——三代DLC关卡1、死亡空间·殉道者——进入21世纪末,由于三场军事冲突(“白令海战争”Battle of the Bering Sea、“喀拉海人质危机”

2013-02-25

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死亡空间一、二代剧情全整理
死亡空间的正统续作死亡空间3已经发布了,相信也有不少玩家和小编一样没有玩过1代和2代完全不知道是怎么一回事,这样就少了很多剧情的代入感,今天小编就带来死亡空间1代和2代的剧情全整理,一起来了解这个宏伟的世界吧!更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!死亡空间 开端23世纪的时候,地球因为人类无限制的污染已经不适合人类居住,人类开始试图向外太空探索。某天,墨西哥少年查瓦(Chava)在海边发现了一只怪物,虽然这只怪物看起来没有什么攻击性,但是依旧引发了渔村居民的恐慌。他们聚集起来,打死了怪物并焚烧了尸体。某资源开采企业的雇员麦克尔.奥特曼(这真的是目前公认的译名……E文原名:Michael Altman)和妻子艾达(Ada)来到了墨西哥,奥特曼发现了海底有一个650万年前的陨石坑,在测量这个坑的时候奥特曼意外发现坑中

2013-02-05

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《死亡空间》完全图文攻略
Dead Space 简易攻略感谢H大提供的PDF攻略,作了点翻译并且加上自己的游戏经验写一点简易攻略~======================================================《操作》走 - DSAW; 跑 - shift+DSAW; 转视角-鼠标;踩踏-空格; 近身攻击-鼠标左键举枪瞄准-按住鼠标右键; 装弹-R;射击-按住右键同时按左键;武器模式变化-按住鼠标右键同时按空格; 武器选择-1234;减速能力-右键瞄准物体按c; 隔空举物能力-右键瞄准物体按f; 射出举起物件-举起物品时按左键;零重力跳-举枪瞄准按ctrl;任务目标显示-按下右摇杆; 地图菜单显示-M;地图切换-鼠标;地图放大/缩小-地图显示时Y放大,X缩小; 地图标记-地图显示时按A;===========

2023-11-19

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《死亡空间》关于手把的问题
进入游戏后,相信很多非360手把的玩家,默认的手把键位设置有些不太正确吧我就是其中之一本人用的是PS2原把+转接器,在游戏默认设置下,手把右摇杆上下左右是置换颠倒的,R1,R2的键位也是颠倒的但是,游戏中并没有提供给玩家手把的设置选项,那麽我们该怎样设置自己的手把呢?>>>>>>>>首先,在你的My Documents\Electronic Arts\Dead Space文件夹下,有个joypad_example.txt的文本文件,其实它就是一个手把设置的范例文件打开这个文件,我们可以看到Pad.RightDPad.Left = Button.4——■Pad.RightDPad.Down =Button.3——XPad.RightDPad.Right = Butt

2009-01-12

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《死亡空间》1-3 的心得
因为想直升 Force Gun ,所以 Power Node 在前三章完全没有拿去用。靠著低攻击力的切割枪打得好辛苦。1. 几乎不允许失误第一关子弹有限,一般人形怪 5~6 枪要解决。三枪一隻脚,接下来两枪一隻手,没死再补一枪头或另一隻手。损太多血就放给他死重来吧,如果不小心怪全死,血又剩不多。背对牆角,面前两发 Line Gun 的地雷自杀。反正子弹用太多或是死损太多就重来。2. 缓速如果没必要,就别使用附近如果有补充站,当然就尽量用。不然就綀习尽量别用。PC 版的密技按不出来,后面关卡又常常没什麽补充站。只有在一些一定要用缓速的机关前会有而已。能綀到不用缓速就最好别用。如果有些大型战斗,记得绕个远路去补一下。3. 尽快买 Power Node 升级缓速的补充包我习惯背包和仓库各放一个,其他卖掉。氧气瓶全卖掉

2009-01-12

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《死亡空间》全怪物攻略
以下第一个举例姓名:我个人取的特徵:以怪物外型来判断出现率:●●●●●(越多个圈就是出现率越高)威胁性:●●●●●(越多个圈就是威胁性越高)攻略方法:打怪的方式其他:补充事项1.姓名:人型怪~男特徵:肩膀两支长长的触手出现率:●●●●●(通常随处可见)威胁性:●●●●●(基本上都是一次出现很多被打一次两格)弱点:触手、脚、头攻略方法:请先斩脚或是触手一开始打这种怪大概要一个弹夹所以要小心子弹量遇到这种敌人时请看看四周通常都是夹攻或是一堆先用静态或是先杀一隻其他:无2.姓名:人型怪~女特徵:女人身体+触手 出现率:●●●●(这种怪通常是比较机车一点)威胁性:●●●●●(一样一次两格)弱点:触手、脚、头攻略方法:和人型怪~男一样其他:会喷屎请小心3.姓名:(加强版)人型怪~男特徵:肩膀两支长长的触手+外型是黑色的出

2009-01-12

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《死亡空间》Impossible模式攻略
1.打怪时请不要打身体请切割敌人的5隻(手、脚和头或是触手)这样怪物死的比较快2.拿到静态补充和氧气时请卖掉基本上游戏的设计相当平衡~根本不会用到这些补给在外太空要跑一段路时请注意牆壁会放氧气瓶而在躲陨石那段路时一开始会有一个~之后是左边一个~右边一个这样就不会有缺氧的情况发生注意~拿到时要想成~爽~又赚到2500、1000、500元了不是想成~终于有可以补充的物品了3.在任何地方时请注意通风口(有个风扇在转的那种最常见)在你按下任何有关通关指示的按钮之前请先找一个死角没有通风口的地方等到按下按钮时快躲到死角准备射击4.升级时请先以武器为主基本上电浆切割器PLASMA CUTTER和线性切割枪LINE GUN这两把枪是最实用的~请以两把枪为主竟然One Gun可以完成那Two Gun也是可以的强烈建议先升级威力

2009-01-12

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《死亡空间》Ripper 电锯枪使用心得
这是很需要技术的一把武器、而且局限性不小,主攻击几乎是牺牲远程攻击能力来澈底发挥破坏力的、如果一有闪失往往让自己陷入危险,但是掌握好它的特性的话、会成为非常节省弹药的起家用暴力武器。本心得仅适用于普通级以下、在更高的难度下要用来起家会比较困难。Ripper在我第三次玩普通级(从头开始、无继承装备)的时候便成为我的主力武器、副武器则搭配Pulse Rifle, Plasma Cutter这类帆用性高的武器,对付Ripper难以对付的敌人。为何会在第一轮使用Ripper当主力?因为它有超高的持续攻击时间、单发弹药略贵于Cutter,而且几乎是单发弹药中能够创造最大破坏力的武器,在过关斩将的过程中常常处在弹药过剩的状态下、因此有办法争取到更多的经费来升级武器,常常用一发锯子劈死怪物、就喷4发刀片给我,对手不强的话通常

2009-01-12

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《死亡空间》初玩心得
我是上星期才开始玩的~第一天拿到就先玩EASY当练习虽然说是EASY....怪物还是很贱...跑来跑去还搞群殴有一些衝很快的跑到我面前还会跳起来 (害我瞄半天的静态落空ˊˋ)第一天大概玩了3章吧(!?)其实我第一天玩完就HIGH到睡不著隔天出门的时候又碰到寒流害我重感冒之后还是抱病把它破了一轮我觉得 ~ 菊花好简单 =  =反而是打小怪很讨厌ˊˋ菊花讨厌的地方就是他是BOSS要打很久而已其它感觉都都还好(还是说是因为EASY的缘故?)到是第一次玩或是第一次到的新地图就被小怪整的很惨都靠牆边站了还是会从天花板或市地下钻出来或是从想不到的死角跑出来>"<EASY就这麽苦手不知道我玩IMP会怎样ˊˋ武器方面则是用175发子弹的跟线性切割还有电将切割175那把武器的次要射击....我是到了第二轮才

2009-01-12

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《死亡空间》两个高难度成就拿法
成就:OneGun(PS3金杯成就)只用初始的那把切割枪打穿游戏。此枪威力适中实用性强,而且此成就不限难度,所以并不难,省下的Node可以充分升级切割枪和其他装备。建议一周目的时候就达成这个成就。注意的是本成就并不限制你买枪。只要别发射其他枪就行了。成就:MaxedOut(PS3金杯成就)把一切装备都升级到最高。一周目就完成此目标是不可能的,但是如果省吃俭用是有可能在第二周目完成。最好能配合一周目OneGun成就,把其他枪的弹药卖了赚钱。这里有个窍门,就是最好身上只带两把枪,一把切割枪(plasma cutter)和一把接触射线枪(contact beam)或者线枪(line gun),因为游戏里面你带什么枪就捡到什么弹药,而射线枪和线枪弹药最贵,捡到一组就是1000块。另外护甲升到5级也是必要的,多出口袋带装

2009-01-12

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《死亡空间》非修改器虐怪方法集合
1.枪射击为辅主要是干扰正在攻击姿态的怪,主要杀伤靠抡枪和践踏,常用引力手套和迟缓技能的虐怪方式。2.枪械不升级,只升级个人装甲+引力手套+能量器的。本一周目就没啥钱·······买买弹,药和甲,在升升甲······基本上没啥剩余的了。3.极端喜欢使用电锯枪Ripper的,BT血腥狂人。4.非修改器打法宗旨在于节省子弹,节省花费。5.XBOX360游戏速度上可能比PC占便宜,但是你PC性能高的话总体差别不大。在PC配置不高的情况下用窗口模式和关闭特效,有一定的帮助。6.手柄肉搏比键盘鼠标占便宜,这个是我们这的玩家的普遍感觉。要虐怪,自己甲高血厚是资本,小药和中药也买一些,太抠门了可不行。(药比一些子弹要便宜,所以贴点也划算)适合困难级别以下虐,地狱的太悬了(就是高手也容易飘)。一般2周目虐怪最为明显,存钱打法,

2009-01-12

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《死亡空间》中级难度通关感言
终于通关了,对最后的结局有些失望,翘首期盼的NICOLE尸变没看到,最后一刹那画面切掉了,难道是被和谐了?奖励是LV6装甲,传说中的猥琐装,最高难度开启,5W块和10个Note,还有一个叫BlackStory Log的东西,貌似就是按L键能看到所有的游戏背景资料了,但还是没有期待的尸变画面。对于2周目,如果别的难度能继承装备的话,最高不敢说,至少HIGH不会很难,我1周目的时候都是尽量搞钱买NOTE,通关的时候,手枪和脉冲机枪升级到顶外加RIG和动静能量升级到头,还剩余4个NOTE。最终BOSS比较简单,只会甩手,左右跑动就没事,用机枪备上150发左右的子弹,很轻松搞定,最后居然无伤过,枉我还备了5个大血准备鏖战一番,这东西还不如第6关的那个屁眼。这个游戏如果2周目的怪出场位置一样的话,恐怖度会减低不少,毕竟大

2009-01-12

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死亡空间

Dead Space
  • 发售:2008-10-20 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台:PC PS3
7.2
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玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。

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