《DayZ》单机版新要素介绍 最新内测视频大公开
之前在E3展会,Dean Hall先生亲自带领记者参观游戏《DayZ》中新外景拍摄视频,并对Bohemia公司的《DayZ》单机版做了详细介绍,在周末开办的“Rezzed 2013”的DayZ研讨会,新游戏视频得到了公开,各种各样的游戏原乐和最新情报在这部视频中最终揭晓,视频向玩家们展示了如何在物品栏中进行简单的道具合成,游戏中还会出现各种功能强大的武器附件,敬请期待吧。此次的视频演示,Dean Hall先生亲自向大家展示了游戏Alpha测试版操作系统,游戏中的3D模特实体与各种物品道具、玩家角色等,视频中最大的亮点就是更加聪明、敏捷的僵尸敌军,大家可以见识一下僵尸的全新新AI系统,同时,各种全新的武器和装备的3D模型也得到了公开,整部视频总计50分钟,敬请欣赏吧。目前,Bohemia公

2013-06-25

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E3 2013:《DayZ》独立版再曝实际游戏演示视频
今天给大家带来的是另外一段《DayZ》独立版的E3 2013展台演示视频。

2013-06-19

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《DayZ》最新细节曝光 奇葩设定光脚走路会掉血
在E3的一个特殊的采访中,《DayZ》的创作人和首席设计师Dean Hall回答了一些玩家们所关注的问题,这些问题是r/DayZ社区提供的,这是网络上最活跃的的DayZ社区之一,其中充满了对这款源自《武装突袭2》的独立游戏的关心和热切期待。最早提出的一个问题是:玩家可以自杀吗?“自杀会是一个选择,最有可能实现的形式是,你右键单击一个武器,然后点击‘自杀’。”Hall说。“显然这是一个有争议的元素,但我们真的认为,这是游戏中一个重要的成分。我们试图提供小说《末日危途The Road》中的那种感觉,我认为这是对末世描写的最好的文学作品之一,也是我们认真参考的对象。”Hall还讨论了玩家的基地建设部分:“我真正想做的是一种写实的风格,

2013-06-18

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E3 2013:《DayZ》独立版公布实际游戏演示视频
制作者热衷于攀爬珠穆朗玛峰的《DayZ》在E3 2013展会上公布了实际游戏演示视频,让我们看看这款游戏已经到了什么程度吧。

2013-06-17

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《DayZ》更多细节 威胁生命的疾病将出现还会传染
在PCGamesN的采访中,波西米亚互动的马特·莱特福特透露了一些在《DayZ》中玩家值得期待的各种可怕的威胁生命的疾病,比如霍乱、痢疾、肝炎会在游戏中出现,并可能会用动作捕捉技术来表达玩家健康不佳的状态——这将是特别有趣的,尤其是得了痢疾的时候。“如果你喝了被污染的水,你会得一些类似轻微感冒的疾病,”莱特福特解释说,“甚至会染上其他严重的疾病,如霍乱和痢疾,然后游戏就会变得糟糕起来,因为痢疾会非常迅速地杀死玩家,除非你有医护包或者大量干净的水。如果你喝下更脏的水,你的状况会变得更糟。”他接着透露道:“我们想利用动画来表示这种变化。我们已经在制作(痢疾)的动作捕捉动画。这个过程可是相当有趣。”游戏中有趣

2013-06-17

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《DayZ》将在PS4发售 但可能不会有Xbox One版本
Dean Hall,《DayZ》的制作者表示他的单独版《DayZ》会在PC跟PS4上发售,但是由于发行和升级的限制,可能不会在Xbox One上出现。微软不允许个人发行游戏,也不允许为升级收费,而PS4上,发布升级是免费的,自主游戏也可以自行在PS4上发行。Dean Hall表示“能在主机上发行我们的游戏是非常兴奋的一件事,但是我们可能有一个问题,Xbox One需要取消发布升级补丁的费用,同时需要对自主开发的游戏更友善一些。”当被问及微软和索尼是否还在为升级补丁收取费用时,他回答“据我所知,微软还在收费,索尼没有。索尼允许自主发行。也许微软会改变政策。从我们的角度来说,我们需要自主发行的政策,因为我们的游戏会成为非常好的一部数字版游戏。”Hall还表示索尼的免费

2013-06-17

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《DayZ》最新游戏截图 智力型僵尸游戏拒绝割草!
今天,波黑米亚工作室放出了一套《DayZ》独立版的截图。从截图中我们能够看到,这款僵尸生存类游戏中,玩家的藏匿、隐蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一样,游戏的设计十分巧妙。而《DayZ》创始人Hall近日声称,要增强玩家互动以减少游戏中强盗的数量。Hall说“这是我们的一个大问题,我们发现,太多人喜欢当强盗了,我认为他们都很无聊,因为除了抢劫没别的事干。面对这个问题,我们希望可以给玩家的玩法带来一种冲击,让玩家们被迫去互动。注意我没有说被迫去合作,这两种说法有本质上的不同。玩家们会被迫互动,也许会在一个中立的地方,在局势十分紧张的情况下,不同团队进行某种交易等等。”《DayZ》有望在今年登陆PC平台,主机版也将在随后放出。新版本重建了客户服务结构,玩家们需要在游戏中面

2013-06-14

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又一款僵尸题材FPS力作!《DayZ独立版》测试版发布
游戏名称:DayZ独立版英文名称:DayZ Standalone游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Bohemia Interactive Studio游戏发行:Bohemia Interactive Studio游戏平台:PC发售时间:2013年官方网站:点我进入游戏介绍Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivo

2013-06-04

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希腊监狱发来贺电 监狱经历激发DayZ设计师灵感
在新的开发日志中,《DayZ》背后制作团队和伊万·布克塔,该项目的地图设计顾问共同接受了采访。布克塔谈到了现实生活场景在设计虚拟世界的地图和风景时的重要性。“一场旅行会给你带来洞察力,而你永远不会从地图或照片或视频中得到,”布克塔说。“但有时这很危险。”“危险”这句话对布克塔来说,可能比大多数游戏开发者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亚同伴,一名互动开发人员马丁帕尔拉曾经于2012年9月在希腊因涉嫌间谍被捕,在那里被关了近四个月的监禁。根据BBC的报道,两人否认了这些指控,并一直声称他们只是游客。当采访中问到他在监狱的经历是如何影响了他的方法、工作和地图设计时,布克塔的反应强烈。“也许现在我对之前做的事情想的更多,

2013-05-17

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亲赴捷克真实场景取材 佳作如《DayZ》靠敬业打造
正如我们先前所示的,《武装突袭》里展现的《DayZ》场景并不全是凭空想象。,相当一部分是从地图上得来的,从街道布置到建筑设计,都是从捷克共和国的真实场景而来。一些《DayZ》开发团队的成员为了单机模式的取材,专程去了“真实武装突袭世界”里拍照取材,详细对比了游戏世界和真实世界的异同。以下是一些他们展示的照片。你几乎都能看见“僵尸”了。

2013-05-15

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《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的热心粉丝们承诺,在他出游的这段时间里,《DayZ》独立版的开发进度还在继续,不会因为他的缺席而受到影响,

2013-04-16

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游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度很积极,从《尘埃 541》就能看出来。而微软在移植PC 游戏方面也有许多成功的例子,《我的世界》正在改变整个Xbox Live。

2013-04-04

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《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。

2013-03-13

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《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了

2013-03-11

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《DayZ》截图展示旖旎的宁静乡下小镇风光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。下面是一批该作的截图,我们来欣赏一下这个游戏中的迷人风光。

2013-02-24

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《DayZ独立版》 英文免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:4.96GB
6.4
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