• 艾尔巴亮相《赛博朋克2077》往日之影新预告片
    CD Projekt RED 分享了即将推出的《赛博朋克2077》扩展包“往日之影”的真人预告片,由人气演员伊德瑞斯·艾尔巴主演。预告片将真人场景与游戏场景交替出现,伊德瑞斯·艾尔巴的表演相当出色。赛博朋克 2077》目前已登陆 PS4、Xbox One、PS5、XboxSeries X|S 和 PC。昨日游戏已迎来大规模更新2.0,为游戏添加了大量备受期待的新元素。扩展包“往日之影”将于 9 月 26 日推出,面向PS5、Xbox Series X|S 和 PC 发行。《赛博朋克2077》往日之影真人预告片 视频截图

    2023-09-23

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  • 《赛博朋克2077》在线人数破11万 进入Steam热度前十
    《赛博朋克2077》于今日更新了2.0版本之后,游玩人数飙升,截止发稿时,在线人数为114405人,排在Steam热度榜第十。前五款游戏均为免费游戏,《博德之门3》、《GTA5》、《星空》和《赛博朋克2077》分别为六七九十的位置。 《赛博朋克2077》2.0版目前已经在PC、PS5和XSX/S平台更新,获得了众多媒体的一致好评。首款也是最后一款DLC《往日之影》也会在26日推出,敬请期待!

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克2077》DLSS 3.5测试 性能提升了9%
    《赛博朋克2077》2.0更新为游戏PC版加入了支持光线重建技术的DLSS 3.5。根据国外网友的反馈,更新后的性能比更新前提高了9%。这名国外玩家的PC配置为:RTX 4070Ti+锐龙7 5800X。 更新前: 平均FPS:92.49(DLSS平衡+开启路径追踪)最低FPS:68.98最高FPS:114.3 更新后: 平均FPS:100.96(DLSS平衡+开启路径追踪)最低FPS:52.02最高FPS:125.12 根据英伟达,NVIDIA DLSS 3.5再次推进渲染技术,这是一种新的AI模型,可进一步提升密集型光线追踪游戏和应用的光线追踪图像。光线重建技术可将需要人工设计的降噪器(用于解析场景中的采样光线)替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络,后者可在采样光线之间生成更高质量的像素。DLSS 3

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克2077》2.0更新后 Steam在线破9万
    《赛博朋克2077》最大更新2.0版本现已正式推出,更新后该作在Steam上的同时在线玩家人数火箭式蹿升,24小时峰值一度突破了9万。随着周末的到来,《赛博朋克2077》Steam在线峰值还会进一步提升。《赛博朋克2077》免费2.0更新现已推出!大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种修正和改善。这些改动会在原版游戏上应用,对所有玩家免费开放。9 月 26 日,拥有《赛博朋克 2077:往日之影》资料片的玩家还能享受到更多内容!可以从现有的存档继续游戏,但是为了全面体验我们做出的丰富改动,建议从头开始新游戏。9 月 26 日,拥有《往日之影》的玩家开始新游戏时还可以使用已经充分升级的预设新人物,直接跳到资料片的剧情。由于关键游戏系统的改动内容非常多,强烈建议在模组社区更新之前卸载 2.

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077 将于9 月 21 日支持 NVIDIA DLS
    9 月 21 日,《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和 Chaos Vantage 将首次支持NVIDIA DLSS 3.5。NVIDIA DLSS 3.5 引入光线重建技术(Ray Reconstruction),进一步提升光线追踪质量,使游戏更精美、更身临其境和更逼真。在应用中,光线追踪预览和视口得到极大改进,使创作者无需大量渲染时间,即可更快地可视化最终效果。现在所有 GeForce RTX 和 NVIDIA RTX 用户都可使用DLSS 3.5 ;请查看 NVIDIA DLSS 3.5 文章,了解这项新技术的完整细节。9 月 21 日发布的NVIDIA DLSS 3.5内容NVIDIA 发布 DLSS 3.5,再次推动渲染技术的发展,新增光线重建技术(Ray Reconstructi

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克2077》2.0版本新增“边缘行者”彩蛋 露西墓地留言
    《赛博朋克2077》2.0版本更新之后,有玩家在北橡区骨灰龛发现了动漫《赛博朋克:边缘行者》的彩蛋,2.0更新在这个地方新增了大卫和他朋友的纪念碑,并且每个纪念碑下方还有露西的留言。大卫·马丁内斯 “你没有带我去月球,但是你与我同在” 葛洛莉亚·马丁内斯 “你是对的,大卫到达了荒坂塔的顶层” 皮拉、多莉欧、曼恩 “你们是我唯一的亲人” 丽贝卡 “我很后悔没有和你把话说完” 《赛博朋克:边缘行者》是基于《赛博朋克2077》世界观制作的的原创网络动画作品,由Trigger负责制作,于2022年播出,该片讲述了一名未来城市的街头小子,想在科技与身体改造大行其道的世界中生存下来的故事。

    2023-09-22

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  • 下载《昆特牌》可获《2077:往日之影》传说武器
    《赛博朋克2077:往日之影》扩展即将于 9 月 26 日推出,在此之前开发商CDPR 公布了玩家即将能够获得的一系列游戏内装备。就和此前《赛博朋克2077》中玩家能够获得的狼学派夹克、黑独角兽一样,《往日之影》也将添加一系列新物品,包括拥有《巫师3》的玩家可以获得的狂猎夹克和白狼近战武器。但是目前官方又宣布了两个新的奖励,只需要玩家下载《巫师之昆特牌》后即可领取。玩家只需要从 GOG 商城或是任何链接至 GOG 账户的游戏平台下载《巫师之昆特牌》,即可在《往日之影》发售后在V 的公寓仓库中获得一把名为“烧灼”的手枪,以及昆特牌主题的T恤。以下两张图分别是“灼烧”技术手枪和“白狼”剑的武器数据。“灼烧”能够有 20% 几率给敌人造成燃烧 Debuff,而蓄能攻击已经燃烧的敌人则会返还所有使用的 3 发子弹;“白

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》即将推出 英伟达配套驱动发布
    英伟达发布了《赛博朋克2077:往日之影》的DLSS 3.5光线重建Game Ready驱动程序,可在游戏中提供DLSS 3.5及其全新光线重建技术。此外,该驱动还为三款新游戏提供了DLSS支持,包括:《动物派对》、《Warhaven》和《巫火》。 9月21日,《赛博朋克2077》2.0更新发布,新增DLSS 3.5支持;9月26日,“往日之影”DLC发布,将配备完整的光线追踪、DLSS 3.5和光线重建技术。

    2023-09-22

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  • 《赛博朋克2077》2.0版本正式更新 附改动列表
    CDPR的《赛博朋克2077》2.0版本更新已经正式上线,目前PC和PlayStation 5已可以使用,稍后会在Xbox Series X|S上推出。版本2.0给游戏带来了巨大的变化,推荐在开始游戏前查看一下改动列表:大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种修正和改善。这些改动会在原版游戏上应用,对PC和当前世代主机的所有玩家免费开放。9月26日,拥有《赛博朋克2077:往日之影》资料片的玩家还能享受到更多内容!可以从现有的存档继续游戏,但是为了全面体验我们做出的丰富改动,建议从头开始新游戏。9月26日,拥有《往日之影》的玩家开始新游戏时还可以使用已经充分升级的预设新人物,直接跳到资料片的剧情。由于关键游戏系统的改动内容非常多,强烈建议在模组社区更新之前卸载2.0版本之前的游戏模组。过

    2023-09-21

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》CG预告制作幕后视频
    开发商 CDPR 早些时候发布了 RPG《赛博朋克2077》的首个DLC《往日之影》的 CG 动画预告。日前官方又发布了这部 CG动画的制作幕后介绍。 这部精致的动画由 GoodbyeKansas Studios 制作。幕后视频包含了动画的分镜、场景构建设计艺术图和详细的 CG 技术以及 DLC 主要演员 Idris Elba 的面部捕捉画面。幕后视频:《赛博朋克2077:往日之影》将于 9 月 26 日正式发布,而游戏的2.0 版本游戏更新则将于今天 9 月 21 日面向所有玩家推出。游戏 DLC 的 Steam 预购已经开启,国区售价 149 元。Steam商店页面:点击这里 视频截图:

    2023-09-21

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  • 英伟达:《赛博朋克2077》DLSS 3.5+路径追踪比原生光栅化渲染更真实
    英伟达应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示,DLSS 3.5不仅比原生渲染更精美,而且在某种程度上,与采用传统光栅化方法的原生渲染相比,DLSS 3.5的帧与路径追踪相结合时更加真实。他说:“事实上,我认为DLSS 3.5会让《赛博朋克2077》比原生渲染更加精美。这是我的看法。究其原因,还是因为人工智能在渲染场景时能做出比没有人工智能时更明智的决定。我认为这还会继续发展下去。《赛博朋克2077》使用DLSS(包括帧生成)的帧比传统图形帧要 "真实 "得多。如果你想想所有的图形技巧,所有的遮蔽、阴影、虚假反射、屏幕空间效果......光栅一般都是虚假的,对吗?因此,我们可以抛开这些,开始进行路径追踪,这样就可能获得真实的阴影和反射效果。唯一的办法就是用人工智能合成大量像素。如果不使用技巧就进

    2023-09-21

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》评测:血与自由
    犹记得2016年,“血与酒”的横空出世让无数玩家惊呼“巫师4”提前发售,轻描淡写之间,还不忘暴扣隔壁某款开放世界大作的狗头。从此,波兰蠢驴一战成名。后来的事大家都清楚,《赛博朋克2077》经历了灾难级别的首发事故,CD PROJEKT RED(以下简称CDPR)的口碑也一路从神坛打车到谷底,当了好一阵子“落水狗”。小股东撤资,创始人致歉,颤颤巍巍修Bug,种种迹象表明,本作极有可能像许多前车之屑一样,成为一款留有极大遗憾的半成品。现在三年之期已至,《赛博朋克2077》的第一个,也是最后一个资料片“往日之影”姗姗杀到。如果CDPR想向玩家证明些什么,那么这就是他们最后的机会——值得开香槟的是,这次CDPR狠狠拿捏住了。 资料片“往日之影”加上全新的2.0玩法,让《赛博朋克2077》的整体游戏体验上升了不止一个层次

    2023-09-21

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5技术演示 画面太震撼
    近日英伟达GeForce官方发布《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5技术演示,展示了让人震撼的画面。一起来欣赏下吧!技术演示: DLSS 3.5引入了光线重建功能,可实现更高的图像质量和性能全光线追踪带来终极沉浸感。《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日发布,登陆PS5、XSX|S和PC平台。PC版将于北京时间9月26日早7点解锁,XSX|S和PS5版将于同日凌晨0点发布。视频截图:

    2023-09-21

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》MC均分89 品质提升明显
    《赛博朋克2077》的重量级扩展包“往日之影”媒体评分现已解禁,知名评分汇总网站Metacritic现已收录了约37家左右的媒体评分,目前均分为89(全平台)。有数家媒体给出了满分100分,包括:GameSpot(100):“往日之影”是《赛博朋克2077》的巅峰之作。CD Projekt Red 从原版中汲取了经验教训,专注于最重要的部分,为玩家带来了惊心动魄、影响深远的游戏体验,而且不会让人觉得过时。扩展包与原版故事相吻合,留下了持久的影响,改写了玩家对赛博朋克世界的认知。从游戏的角度来看,“往日之影”充分利用了 RPG 系统对战斗的奇妙改造,然后提升了亲切的对话驱动元素,这些元素让人过目难忘--而且在结尾处以壮观和创新的方式实现了这一点。在暴力和前卫的外表下,真实的赛博朋克世界永远是探索关于人类生命的代价

    2023-09-21

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》IGN 9分 达到了三年前的期待
    CDPR《赛博朋克2077:往日之影》2.0版本即将在明日正式更新,IGN编辑为这款游戏DLC打出了9分的评价,认为2.0版本大幅改进了游戏体验,达到了3年前的期待!IGN评分:9分 《赛博朋克2077:往日之影》是CDRP对于RPG游戏的一次巨大转变,游戏更新之后焕然一新。IGN总评: 去年,我在评论《赛博朋克:边缘行者》时表示,CDPR已经有了《赛博朋克2077》的蓝图,《往日之影》DLC正是说明了这一点。《赛博朋克2077:往日之影》讲述了一个更为复杂的故事,整体表现出色,游戏的世界观以及背景有了更深刻的见解,并且凭借2.0版的大幅改进使得游戏体验快感大幅提升,它标志着《赛博朋克2077》的新篇章,此次终于实现了3年前我对游戏的期待。

    2023-09-20

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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