• 《赛博朋克2》是否采用第一人称尚未确定
    CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是否继续采用第一人称。 在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。他回复说:“我们这边不后悔,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,让人注意到这个与众不同的东西。如今,YouTube、Twitch和截图才是游戏的卖点,而这正是向玩家展示身份和个性的方式。我想说的是,第一人称视角是《赛博朋克》的主要特点,也是玩家对它的印象。它与《巫师》也有明显的不同,这也帮助我们打造了这样

    2023-10-06

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  • 《赛博朋克2077》续作目前处于“概念设计”阶段
    在最近的投资者大会上,CDPR首席创意官Adam Badowski确认《赛博朋克2077》续作Project Orion目前处于“概念设计”阶段,将由负责微调《赛博朋克2077》以及设计《往日之影》资料片的资深开发者团队设计。Badowsik补充说:“我们将在北美的温哥华和波士顿工作,团队领导层已经在那里。到2024年底,我们将与几十人组成的团队合作,而作为目标,一半的开发者将在美国北部工作,另一半在波兰工作。”此前CDPR预测《赛博朋克2077》续作Project Orion将需要350-500名开发者,该作将采用虚幻5引擎开发。

    2023-10-06

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  • CDPR参与《赛博朋克2077》背景电影公布 早期制作阶段
    CD Projekt RED宣布与Anonymous Content合作开发以《赛博朋克2077》为背景的真人电影,Anonymous Content以拍摄了《真实警探》、《亡灵》等电影而出名。 作为合作的一部分,CDPR直接与Anonymous Content主管、开发总监以及首席创意师进行合作。目前项目处于早期制作阶段,将讲述一个以《赛博朋克2077》为背景的新故事。该项目更多细节将在后续公布,敬请期待!

    2023-10-05

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  • 《2077》销量破2500万 《巫师》和《2077》销量破亿
    CDPR今日宣布《赛博朋克2077》本体销量破2500万套,DLC“往日之影”破300万套。此外,《巫师》系列和《赛博朋克2077》累计销量破1亿。《赛博朋克2077》经过多次更新和修补之后已经获得众多玩家和媒体的好评,值得一试。

    2023-10-05

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  • 《赛博朋克2077》2.01补丁即将上线 改进整体性能
    根据CDPR社区经理Marcin Momot的消息,如果一切顺利的话,《赛博朋克2077》2.01补丁更新将在明天(可能是10月6日)上线,此更新将对基础游戏和资料片“往日之影”进行多项错误修复和关键改进,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,完整更新日志将在更新上线后在官网发布。 另外,根据补丁的预览信息,此更新还将解决影响PS5版存档损坏的问题,并且存档数据的最大文件大小限制也将增加。本次更新还将提高游戏在PC和主机上的整体性能。

    2023-10-05

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  • 《赛博朋克2077》或将推出终极版 评级信息被曝光
    CDPR或将很快推出《赛博朋克2077》终极版,可能包含了《赛博朋克2077》游戏本体和资料片“往日之影”。最近,欧洲评级委员会PEGI发布的一份有关《赛博朋克2077》终极版的文件被公开,评级中将Xbox Series X|S 列为发布平台,并将2023年12月31日作为发售日期。值得注意的是,该申请并不意味着它不会登陆PC和PS5等其他平台,发售日期也可能是占位符。

    2023-10-05

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  • 《赛博朋克2077》总监:从RED过渡到虚幻5不会从零开始
    《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的REDengine的终结,事实上,自2011年的《巫师2》以来,该公司就一直使用该引擎开发游戏。2022年,CD Projekt宣布他们的下一款《巫师》游戏以及未来的其他游戏(包括代号为Orion的《赛博朋克》续作)将使用虚幻5引擎开发。 近日《赛博朋克2077》总监Gabe Amatangelo接受了外媒PC Gamer的采访,被问到他们向虚幻5的过渡,特别是考虑到工作室继续在《赛博朋克2077》中添加尖端技术(比如,本作是首个采用DLSS 3.5技术的游戏)。所有这些工作都将随着《赛博朋克2077》而消失吗?Gabe Amatangelo说:“这不是从零开始。很多时候,当你创建这些东西时,比如光追重建,你可以将许多方法应用到新引擎中,学习和建立体系结构的策略。

    2023-09-30

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  • 《赛博朋克2077》2.01更新将上线 修复PS5存档损坏问题
    CDPR官博宣布《赛博朋克2077》将在近期推出2.01更新,本次更新将解决PlayStation上存档损坏问题。更新日志:我们将于近期推出版本更新 2.01!以下是更新将包含的最重要的修复和优化内容:高级动物 - 修复了在任务结束时与强尼交谈时选择特定对话选项所造成的画面扭曲效果持续出现在屏幕上的问题。堤岸偷货 - 修复了V 在以低帧数的情况下乘坐到 42 层时将从电梯坠落而死亡的问题。修复了使用键盘和鼠标进行游戏时 UI 可能显示手柄控制器键位的问题。修复了更换武器时,手腕义体不更换的问题。委托:重大新闻 - 修复了接近任务区域时不触发任务的问题。车辆电台的音量将被调整,因此与游戏中的其他声音相比不会太安静。通过增加最大存档文件大小限制,解决了 PlayStation 上存档损坏的问题。 注意:这不会修复更

    2023-09-30

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  • 《赛博朋克2077》V2.01版即将上线 修复性能问题等
    《赛博朋克2077》于今日正式推送了2.01版补丁,修复了PC和主机的性能优化以及遇到的一些问题,详情如下:高级动物-修复了在任务结束时与强尼交谈时选择特定对话选项所造成的画面扭曲效果持续出现在屏幕上的问题。堤岸偷货-修复了V在以低帧数的情况下乘坐到42层时将从电梯坠落而死亡的问题。修复了使用键盘和鼠标进行游戏时UI可能显示手柄控制器键位的问题。修复了更换武器时,手腕义体不更换的问题。委托:重大新闻-修复了接近任务区域时不触发任务的问题。车辆电台的音量将被调整,因此与游戏中的其他声音相比不会太安静。通过增加最大存档文件大小限制,解决了PlayStation上存档损坏的问题。 注意:这不会修复更新之前损坏的存档。 如果您遇到此问题,请保留有效的存档(例如,将其重新保存为手动存档)直至版本更新2.01推出。PC和主

    2023-09-29

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  • CDPR称《赛博朋克2077》故事已完结 开始弄续作了
    《赛博朋克2077》资料片“往日之影”已正式推出,口碑极好获得众人称赞。近日游戏总监Gabe Amatangelo确定《赛博朋克2077》故事已完结,2.0版更新与“往日之影”是最后的主要更新,他们已开始弄续作了。 本周三Gabe Amatangelo接受外媒PCGamer采访,他表示:“《赛博朋克2077》故事完结了,2.0版更新与往日之影是最后的主要更新。之后我们还会再做一些更新,但不会有重大更新了。”“然后我们要开始弄《赛博朋克2》了,即‘猎户座(Orion)’,不管我们最后给它起了个什么名字。” “猎户座”是《赛博朋克2077》的续作,目前只知道CDPR正在开发中,游戏背景故事等未知。或许CDPR还会推出《边缘行者》这样的衍生作品?

    2023-09-28

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  • 《赛博朋克2077》Steam在线人数创新高 仅次于首发
    《赛博朋克2077》正迎来新的复兴,正如许多玩家预测的那样。上周,CDPR更新了2.0版本,在许多方面做出了改善。就在最近,DLC“往日之影”也正是推出。在二者的加持下,Steam在线人数显著增长。 据SteamDB公开的数据显示,就在“往日之影”发布的当天,《赛博朋克2077》就创下了同时246754名玩家同时在Steam游玩的记录,这是自2020年12月游戏首发超过100万玩家在线以来的最高记录。最近,这款游戏在英国的实体版销量和销售额都有所增长。目前“往日之影”和2.0版本都得到了媒体和玩家的好评,还没有玩过的玩家值得一试。

    2023-09-27

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  • CDPR有心了!将过世玩家“千寺狐”做入《赛博朋克2077》资料片“往日之影”
    去年10月,一位玩家在贴吧发帖表示他此前光顾过的一家闲鱼小店“千寺狐”,店主在5月份因病去世了。生前“千寺狐”是一位《赛博朋克2077》粉丝、模型迷,会在闲鱼上出售自己制作的3D打印模型,而其母亲怀着对儿子的思念选择继续做他喜欢做的事,开始学习建模、3D打印,甚至不会玩游戏的她还去玩了《赛博朋克2077》。“千寺狐”的事迹感动了无数网友,开发商CDPR也在最新的DLC“往日之影”中做出了回应。 在DLC“往日之影”的地图“狗镇”,有玩家发现了一位名叫“千寺狐”的NPC,是CDPR将他做入了游戏,为别人维修义体。随后,“千寺狐”母亲也回应了确实是她儿子,CDPR在去年底告诉她公司为“千寺狐”在游戏中做了一个形象,“千寺狐”母亲也希望他在那里开心快乐。

    2023-09-27

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  • 《赛博朋克2077》DLC都发售了 Xbox One限量版玩家仍在苦等退款
    早在2020年,CDPR就于Xbox合作推出一款《赛博朋克2077》限量版Xbox One X主机,售价400美元,内容包含了《赛博朋克2077》游戏和未来发布第一款DLC。 然而在2022年,CDPR宣布完成《赛博朋克2077》PS4版和Xbox One版的开发,并且“往日之影”DLC也不会在这些平台上发布。在一篇博客文章中,CDPR承诺,那些购买了限量版Xbox One X游戏机的人将获得微软商店积分来补偿缺失的DLC。然而,一年过去了,DLC都已经正式发售了,这些游戏机所有者仍然没有收到补偿。部分游戏机所有者在社交媒体上表达了对退款状态的困惑,一些玩家声称联系上了微软和CDPR的客户支持,但双方互相“踢皮球”,没有给出解决办法,而这位玩家通过更换到Xbox Series X游戏机自己解决了问题,但对于没有

    2023-09-27

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  • 《赛博朋克2077》Steam在线超24万 《星空》被吐槽
    随着《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的上线,《赛博朋克2077》在Steam上的同时在线玩家急剧上升,已经从2.0更新后的破9万来到了现在的超过24万。这也是该作于2020年12月以来玩家在线最高的一次。 《赛博朋克2077》于2020年12月发售,过去这些年的在线峰值变化:2020年:105万43882021年:22万56702022年:13万67242023年:24万6754这个月还发售了B社的科幻大作《星空》,不免引起玩家的体验对比。推主Synth Potato发推抱怨B社的《星空》是一个严重过时的游戏,并开始担忧B社的下一个游戏:《上古卷轴6》。 《赛博朋克2077》和《星空》对比:无缝加载vs黑屏外媒GameSpot:《往日之影》上线后,《赛博朋克2077》玩家人数把《星空》远远甩在身后,让《星

    2023-09-27

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  • CDPR为《赛博朋克2077》乌克兰版反俄元素致歉
    CD Project为《赛博朋克2077》乌克兰版本中存在的反俄元素道歉,乌克兰版本和《赛博朋克2077》2.0版本一同上线。 据PC Gamer报道,《赛博朋克2077》乌克兰本地化加入了大量和俄乌战争相关的内容,包括在一个情形中用贬义词“Rusnia”代替“assholes”。CDP表示这些“攻击性”元素并不是由其员工所写,并不代表他们的观点。CDPR在俄语社交媒体上发布了声明,后来又用英语给IGN提供了一份官方声明:“《赛博朋克2077》乌克兰本地化的发售版本含有可能会被俄罗斯玩家视为冒犯的对话元素。这些台词并非由CDPR员工所写,并不代表我们的观点。我们正在制作正确的台词,将在下次更新中替换。我们对出现这种情况表示歉意,并已采取措施避免今后出现类似情况。”本地化项目经理Mariia Strilchuky

    2023-09-27

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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