文明6建造外交攻略 文明6开局新手技巧
 1.砍雨林加快进度,这个都知道了。打高级难度还有一点就是合理收割一些资源,比如牛,香蕉,因为人口涨的慢,所以不可能所有地上都安排人工作,这样初期收益很大,比如城市早些到二人口,比你一堆资源一人口的城市好很多。2.野人的侦察兵要早些干掉。这代野人侦察兵没有攻击行为,不会抢你的农民,但不要让他在你的地界里乱跑,很快你会发现野人的几队骑兵过来找你麻烦。最好的办法是初期两个棒子兵,离开城市几格,见到侦查兵就把他锤跑,不用打死,让他换个方向就成,这样野人营地刷出来的兵会优先找别人的麻烦,你可以安心发展了,过高难度必须注意。3.关于外交,这代电脑很清楚打败玩家才是他们的任务,所以被宣是一定的,没必要和电脑搞好关系。说个很多人没注意到的,电脑提出的交易条件很不合理,但玩家可以修改条件的,鼠标右键就可以删除该条件,

2016-12-13

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文明6卡在继续画面怎么办
 1、把saves文档下的存档拷贝出来(单单那个存档文件不是整个文档)。2、删掉整个名为mygames的文件夹(就是c盘自动生成的存档的位置)。3、重启游戏开始随便快速保存,然后退出把第一步存档拷进去就行。4、因为卡住我按网络上说的已经删了3次游戏,重新下了3次。幸好水管粗!5、目前游戏卡住进不去我都是这样弄,然后就可以了。6、我是在Win10防火墙里把进站出站规则全部新建成禁止访问网络,然后这个问题就解决了,进游戏也快了,游戏内明显感觉单位响应速度变快。7、联机的玩家装好联机补丁,在防火墙和windows Defender里全部放行和加入白名单,打开steam进游戏啥事没有了,原来我win10也各种跳出,现在无事了。

2016-12-13

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文明6兵种建造区域选择心得 文明6兵种建造怎么选择
 首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见。文明分析玩到今天终于适应了。再说说我玩得国家:英国,中国,希腊,罗马,印度。遇到过日本,德国,刚果,苏美尔,西班牙等(包括我玩过的都遇到过)。这里我觉得罗马和中国很强。中国强在朝代更替,和农民+1次数,长城和敲奇迹不要在意,纯锦上添花。奇迹一般不造或者一个城市早一个,除非地格多或者质量高。罗马强在所有技能:罗马军团,浴场,和条条大路通罗马。造兵再说说造兵。我一般上来造一个战士一个投石手,然后造开拓者。城市一般造2到3个,其他的打下来,最好早打,早打合适,没城墙,城市没法自己远程攻击。区域区域的话除了首都其它地区不建议全造满,没地方,我最近都是早好第二城后在第二城选造圣地或学院,看情况,万

2016-12-13

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文明6领袖特性修改教程 文明6怎么修改领袖特性
  文件位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Leaders.xml关键字:FIRST_EMPEROR_TRAIT【这个关键字对应的就是秦始皇,其它领袖类推】方法:搜索Leaders.xml中所有有关键字的地方,找下以下内容。这两行就是对应秦始皇的两个特性:建筑工人次数加1 和 建造奇观15%。接着搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES 和 TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT例如:TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENTAmount15改数字吧,你想改100%也没人拦着你。其它以此类推。增加特性:这个位置还记得么?上上下下都是其它文明的特性,复制过来,如:改成:就加到

2016-12-13

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文明6AI不建造奇观修改方法 怎么让AI不建造奇观
 1.打开游戏目录,找到Civilizations.xml文件。2.用文本打开,搜索CanBuildWonders="true"。3.将"true"改为"false",保存即可。

2016-12-13

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文明6神级难度前期发展心得 文明6前期怎么玩
  1、建造:农民----方尖碑----杂七杂八---棒子小弓。2、科技:资源科技-----弓箭。3、政体:加造兵速度的那个。然后一群棒子小弓杀过去灭了邻居, 抢3到4个城,加上自己造3到4个城市。 就可以慢慢种地啦。对了:打仗先野战消耗敌人的兵,可以用妹子引诱,然后一哄而上攻城。反正我把近点的彼得大帝灭了, 抢了他全部4个城,然后自己也造了4个城。 8城种地。

2016-12-13

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文明6快速建造方法 文明6怎么快速建造
第一回合赶快研发採矿,出建造者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好。公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。这代超出领土范围的树木,砍掉一样加锤子,而且锤子不会打折扣;真的太IMBA了。缺人口?砍雨林,人口马上增加。目前试验在国王难度下轻松打,一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头;接下来要试君主难度。这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快,工业也超强。而且奢侈资源抢得多,也不担心快乐问题。

2016-12-13

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文明6城邦数量修改教程 文明6怎么修改城邦数量
  打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MapSizes.xml这里我们拿修改标准大小地图里的城邦数量举例,上图中的红字部分就是定义地图中城邦数量的语句。可以看到默认的城邦数量是12个,最大城邦数量是18个。我们如果只需要6个城邦,这里可以把MaxCityStates="18"DefaultCityStates="12"中的18和12都改成6,保存重新开始游戏,实测可用!需要说明的是这里的数字似乎并不是可以随意修改的,上文我举得例子是可行的,进入游戏之后只有6个城邦。可是如果想通过这里让地图上完全没有城邦或者拥有大量城邦似乎是不可行的。曾经我尝试过在最小的地图上放置12个城邦和0个城邦,结果都是没有效果。所以建议大

2016-12-13

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文明6点游戏没反应怎么办
 路径不能有中文!!!FiraxisBugReporter.exe并不是进入游戏的程序!CivilizationVI.exe才是!开始我也是点了N次就是没反应。

2016-12-13

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文明6点击继续无反应怎么办
 解决办法此原因为中文目录,将游戏目录换成纯英文且不是很长即可解决。

2016-12-13

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文明6盘古大陆难度攻略 文明6盘古大陆怎么玩
 盘古大陆的难度明显高于其它地图,关键还是移动力,盘古大陆的地形相比其它地图,实在比较复杂,玩分大陆跟玩盘古完全两回事。各种因为移动力问题卵疼。。是啊,也因为AI的各种问题,天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代。

2016-12-13

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文明6全兵种系详细分析 文明6哪个兵种好用
 首先搬运一张文明6在线百科的表,感谢各位大神的制作。如图,陆战一共可分为7系,比5多了3系。5代近战和矛是一系,骑兵只有一种。骑射算在骑兵系。首先说下晋升问题,神标下,3级晋升几乎不可能达成。打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似,5是40xp后没经验。1级晋升比5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了,2级要30经验。3级要45。经验获得应该和5一样吧,没太注意。5是近战攻击+7防御+3xp,远程攻击+5xp,记不清了。由于6代军营要造完营区再造军营,而且不是初始直接获得经验而是加25%,所以速征服流一般不考虑。能用的大概也就砍2了。军营还只给进远提供经验,骑兵是马厩。除了那些后期uu的文明,我都打了遍征服。楞是一盘都没出到3级兵,我可是出了兵马俑的。所以3级晋升不用考虑了,一般兵种就考虑

2016-12-13

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文明6美国战术思路及打法详解 文明6美国攻略
  显而易见的是,美国在进入现代之前连个国都不是,完全是罗斯福的个人秀。最为推荐的打法就是迅速扩张,扫平附近的邻居。建立在大军事家罗斯福的巨型光环上,你爆棒子海,或是刚刚提及的狗海,或者是爆弓海,任意兵种的海或者混搭都可以!只要兵力成型,就能迅速吞并邻居(考虑到外交关系和文化胜利可以留个养老城)。这一能力的好处是不像其他文明利用UU的强势期扩张,而是更加平滑,多变。可以通过身周的资源灵活转变科技线和战术。举个例子,印度,埃及以及罗马这样的文明想要进行早战扩张,肯定是尽可能地迅速点出UU科技。但美国就没有必要,因为所有的兵种都有加成。比如你附近有铁资源,那么你可以执行速剑兵战术,在中期若要继续战斗还有骑士。若你附近有马资源,则非常适合走走轻骑混狗的高机动性战术,并且能很好地制裁爆弓的打法(轻骑兵对远程和

2016-12-13

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文明6新手技巧及开局攻略 文明6新手怎么玩
 其实本来不想发攻略,因为真正的大神还没出来但是贴吧风气太浮躁,什么狗屁不通的人都敢出来写攻略发文明评分误人子弟,实在看不下去…所以挑些自己这两天试过好用的技巧和套路来讲一下。直奔主题,各系统分析后面讲,先说一个最稳健的开局打法。这个套路很多老玩家不喜欢但是顺应版本多少都会用。开局一侦察兵一工人,不要多。侦察兵围绕主城侦查周边,目的就是找近点(最远十格)城邦和文明和小野,工人开发资源。之后全造兵,第一阶段目标三棒三投石(弓箭),等有了两棒子一投石左右的兵力了主动去攻击近点的野蛮人,解除后顾之忧。弓箭科技研究完以后投石升级弓箭。上面两件事情做完,就开始宣战近点的城邦和ai,当然是一家一家地打,打下两到三座城这局就稳了。期间暴兵不要停,造到收入变成零。配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始

2016-12-12

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文明6黄金7城玩法 文明6六芒星铺城法科普
可以看出文明的程序员在设计工业区辐射的是时候肯定是参考了中心地理论,在游戏里追求真实。中心地理论是由德国城市地理学家瓦尔特·克里斯塔勒(Walter Christaller)和德国经济学家奥古斯特·廖什(August Losch)分别于 1933年和 1940年提出的, 50年代起开始流行于英语国家,之后传播到其它国家,被认为是本世纪人文地理学最重要的贡献之一。德国波鸿鲁尔大学城市地理学家绍勒尔(P. Scholler)甚至说:“没有克里斯塔勒的中心地学说,便没有城市地理学,没有居民点问题的研究”。自中心地理论流行于世界后,唤起世界各国数量众多的学者去实践应用它,修正发展它,目前它已成为城市地理学中一个重要的研究领域。克里斯塔勒曾经敏锐地提出过这样的问题

2016-12-12

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文明6中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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