文明6罗马征服胜利122t强力打法 文明6罗马怎么玩
文明6罗马征服胜利122t强力打法我向来都认为,早期我们就应该有一个很好的规划。前中后期应该怎么打,所以探路吃的信息,非常重要。双狗开局,前期抢到希腊的一个移民,另一只狗探明右路司机太和日本,说明左边还剩4ai,右路先放放,集中精力先打左路,110t左右在右路攒10个骑手全部升级直接10回合横扫两个养了很久的司机太和日本。0-30t 抢下一个移民,用1块钱和司机太换到遗物。速度抢出锻造之神,2狗后1工人之后补投石,补到4-5个后升级小弓,清光第一家ai的兵。30-50t之后挂30%+工人的政策迅速补出3个工人,出完工人后出棒子。靠砍树下政策和锻造之神+75%的溢出锤迅速出了8个棒子(溢出锤的理论应该不用我说了吧)和一个工程车。剩余的工人次数开光奢侈。左路狗又探出西班牙和土澳,靠奢侈倒买倒卖攒了900+钱,50t

2017-04-22

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文明6怎么才不会外交崩盘 文明6外交友好要点事项
文明6外交友好要点事项主要看AI议程,如果你做他们不喜欢的事情或者你根本就不是他们喜欢的类型那小红脸谴责小黄脸不友好那是非常正常的事情。你做的所有事情都有AI喜欢有AI不喜欢的,所以真的要搞好外交很难很难。(比如你太有钱/太穷、太爱打仗/从不打仗、军力强大/除了基本卫戍没兵了、和城邦搞不清关系/和城邦没有任何关系、对外传教/不对外传教)。最后只有希腊的斯巴达女王最好搞定,你打仗就和你友好,你拼命打仗她可以和你结盟。美国佬似乎也挺好搞定,市政树还是科技树忘了,反正解锁生态拼命种树也能加好感。其他的话就比较麻烦了,除了议程,正常AI喜欢到处传教,然后宗教战争一打响就混乱了,而胡乱传教是玩家对AI不满的根源之一,但他们从来不会停止传教,然后潜在就会有战争的可能性。后两个版本好像情况好多了,前期真的是怎么滴都会不友好谴

2017-04-22

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文明6马其顿文明特性详细数据一览 马其顿文明怎么样
文明6马其顿文明特性详细数据一览UA:希腊文化融合攻陷城市后根据其城市区域获得一定加成。最迷的U,视频中演示的不完全。现在已知的如下:被攻陷的城市带有:1、奇观:所有友方单位(不确定是否需要国境内)回满体力。2、学园:正在研究的科技完成50%(不确定是否能溢出瓶)3、圣地、文化区(不确定):获得一个随机的市政鼓舞。4、军事区:迷没看出来……UB:皇家学院代替军营(或马厩或都代替),生产非平民单位可以获得瞬间的科研奖励,生产特定单位有加成。视频中只演示了生产马其顿方阵所获得的科研,为所研究科技的1/6(不确定是否有溢出瓶)。至于1/6只是目测,但是应该是按比例获得瓶子而不是获得定值,因为在视频里,同样生产一个马其顿方阵,横帆与学徒都获得了1/6的奖励。UU:马其顿方阵代替剑士,100锤

2017-04-21

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文明6波斯科技胜利打法解说教学 波斯科技怎么胜利
 文明6波斯科技胜利打法解说教学文明6波斯这个文明相信大家玩过的都知道,简直是流氓一般的存在,但是还有部分新手不会使用波斯,下面就是文明6波斯科技胜利打法解说视频教学。

2017-04-21

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文明6点继续没反应 文明6无法继续解决方法
会出现这个问题是因为玩家在文明6的安装目录里出现了中文;安装目录里一个中文都不能有!全部英文!下載目录改成全英文可以玩了。实际上一般在游戏说明里会告诉玩家游戏必须在英文目录下运行,vc2012和vc22015组件必须全部安装。游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装等提示的。

2017-04-21

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文明6金闪闪100t宗教胜利 文明6苏美尔宗教胜利要点
双猴开图,发现眼里只有6个ai(就是通过外交界面找邻居)。迅速判断有两个ai和我方脱节了,第二个猴子在50t左右才探到巴西,60t探到美国。于是继续征服转宗教,60t打残3家ai,70t雇佣军85t打死5家。然后15t洗洗教卖卖城直接征服胜利,全程非常紧凑。还是老问题,打了好多把征服转宗教,基本区域都是学院+圣地。那么问题来了,虽然采用远古骗宣+10回合和解+10回合骗宣的连环操作。钱还是很缺,没有商业中心+市场+商路的叠加,雇佣兵一波之后就成穷光蛋了(也许可以认为是我一次性升级了10多个骑士导致没钱,但起码证明一波骑士之后直接面临破产的威胁)。这把没拿到锻造神,双狗开抢了两个移民,主城开局版面还不错,前几家ai比较近,算一个比较优势的开局了,如果是最优开局,应该是有锻造神,抢到双移民或以上,生在中间且ai比较

2017-04-21

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文明6罗马122t征服胜利 文明6征服胜利全流程攻略
因为自己很少用强势文明所以之前打征服都是140t左右。总算用一次相对进前一半的文明,征服122t,感觉还不错。我向来都认为,早期我们就应该有一个很好的规划。前中后期应该怎么打,所以探路吃的信息,非常重要。双狗开局,前期抢到希腊的一个移民,另一只狗探明右路司机太和日本,说明左边还剩4ai,右路先放放,集中精力先打左路,110t左右在右路攒10个骑手全部升级直接10回合横扫两个养了很久的司机太和日本。流程0-30t抢下一个移民,用1块钱和司机太换到遗物速度抢出锻造之神,2狗后1工人之后补投石,补到4-5个后升级小弓,清光第一家ai的兵30-50t之后挂30%+工人的政策迅速补出3个工人,出完工人后出棒子靠砍树下政策和锻造之神+75%的溢出锤迅速出了8个棒子(溢出锤的理论应该不用我说了吧)和一个工程车剩余的工人次数开

2017-04-21

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文明6在哪里建城比较好 文明6建城位置推荐详情一览
文明6建城位置推荐详情一览第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。

2017-04-20

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文明6神级难度快速通关视频攻略 神级难度怎么打
文明6神级难度快速通关视频攻略文明6对于初入游戏的玩家来说,想要打通神级难度并不容易,怎么选择国家、开局发展及胜利方法是大家急需掌握的,下面一起来看看视频学习一下吧。

2017-04-20

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文明6各国背景音乐 文明6各国音乐故事背景
美国 Hard Times Come Again No More有时也叫 hard times是由美国作曲家Stephen Foster于1854年在纽约演出的轻音乐,当时在美国和欧洲都获得了很好的反响。 Foster是美国近代著名作曲家,有近300部作品。这首歌曲充满了对不幸和对命运的思考,歌词中有作曲家最喜欢的一个形象 "a pale drooping maiden"。英格兰 Scarborough Fair"Scarborough Fair" 是一首非常有名的民谣,其产生时代可能在17世纪,到18世纪时,已经有多个版本存在。该歌曲叙述一位年轻男子指示听者去吩咐他以前的爱人为他完成一系列不可能的任务,例如为他制作一件没有线缝的衬衫,然后在一座干涸的井中将其洗涤等等

2017-04-20

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文明6俄罗斯宗教胜利打法 文明6俄罗斯112T心得分享
之前虽然有用过卖城大法赚钱,但第一次这么丧心病狂的用,所以第一次才知道占领来的首都是不能卖的(导致计算城池数量失误),也没提前做好铺城卖城准备(比如90t以后全部锤移民)。100+t才开始着手铺城推迟了很多时间,如果这把后期sl回90t重头打,起码可以在102t之前就能获胜。先说说开局,开局我是单圣地+锤了一次项目拿到第二个大仙。起手观星,到一半切畜牧,探到奇观拍圣地,狗开局和棒子两路找移民,大概快20t才在第二家ai手上抢下一个移民,第一家阿拉伯没抢到。锤完圣地锤工人,棒子回家守着,一分坐地拍圣地。很无奈的是居然没抢到极光之舞。。。当时连锻造神都还在,想着自己的单圣地,就拿了神圣之光3预言家点数冲第二个大仙。然后就是慢一轮的征服,对就是慢一轮。(创教信条选哺育世界+30%折扣)50+t的时候之前通过奢侈倒卖赚

2017-04-20

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文明6科技发展及研究消耗解析 兵种升级消耗计算一览
文明6科技发展及研究消耗解析与兵种升级消耗计算一览打了几把,对比之前的几代,文明6这个价值体系里,科研价值非常之高。目前我粗略估计1科研=2~5产能左右,对比其他资源就更不用说了,即使比文化也略高,说原因。科研的目的是获得科技,有些科技本身可以提升国家的各项产出,就拿这种科技对比好了。用一些加基础产出的,对比一下三代中科技的消耗。矿场+1锤文明6:学徒制——基础300瓶,实际150瓶(尤里卡好触发)工业化:——基础805瓶,实际403瓶(尤里卡好触发)而且这俩科技都解锁很强的建筑和区域。文明4:铁路——基础4500瓶,实际5633瓶(4500*1.69/1.2)而且必须有煤或石油,而且要在矿上修了铁路才有效。文明5:化学—&md

2017-04-19

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文明6开局技巧与中期发展路线详解 文明6怎么玩
文明6开局技巧与中期发展路线详解1、什么时候开始铺城?我总感觉抢地盘抢不过电脑。而且高级电脑城墙出的好快,前期被占住的地盘很难打回来。有些帖子里经常说可以蹲到移民,可是电脑的移民都是有护送的,我感觉我很难抢到。我是2猴开局,看情况出投石或者移民或者工人。猴开局的好处是:①首发城邦,即便不是首发,一来可以根据城邦遇到的文明和城邦本身的位置和地形大致轮廓来推断未相遇的文明大概在哪个方向。二来早点开城邦任务,城邦任务是每个时代刷新一次,远古时期如果是非首发给的还是招募大作家这种不可能完成的任务就直接宣战刷新掉,进古典之前和解等刷新任务。②找到其他文明,越早的遇到其他文明,能抢到移民的机会就越高,神级难度下AI是初始3移民,见面第一件事就是看交易面板,有没有遗物,铺了几座城,如果不到3城,就可以着手考虑蹲移民了。AI前

2017-04-19

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文明6如何对付AI 文明6老鸟游戏心得分享
于是就给各位萌新和老鸟说说几招脏招,说真心的,AI始终是AI,就和弱智没差。1.对付同一个大陆率先探路发现的AI,你的棒子潜伏在他旁边,待他的移民出门,就圈走。在文明6我以类似的手段对付了城邦和其他文明,这招几乎彻底摧毁他前期的发展步伐,然后和谈,之后又圈,当然对方不和也无所谓,就做好准备防守。在1V1战斗中,圈走一波移民,基本他也就再见了。2.在文明5中,经常你可以花钱买一个AI去帮你对付另一些AI,我甚至不怎么造兵,让隔壁狗咬狗,这招在文明6就不适用了,因为文明6你必须和电脑关系达到一定友善,并且你也要宣战,不可以做幕后黑手。*然而重点是文明6的AI更傻X,大家可以仔细观察,当AI缺乏某一种战略资源,比如当季的铁(太过时的不可以),你可以以2000左右的高价卖给他(最高回合资金可达40几,当然最好不要回合的

2017-04-19

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文明6大型新手指南 文明6游戏玩法新手攻略
文明术语在看大神的战报或者一些大神发的战术贴,里面全是各种术语,有很多萌新不明白。也就无法学习大神们的各种姿势了。so,简单说一下常用的一些术语,欢迎楼层回复里补充。另外,有一定基础的童鞋们,看完这层后,就可以去观摩大神们的战报和战术讨论贴了。实战才是提升水平的最效率方法,观战你也可以得到飞一般的成长。锤子=生产力妹子=建造者猴子=侦察兵神标=神级难度、标准游戏速度砍二=阿兹特克文明金闪闪=苏美尔文明T=回合DLC=资料片(官方发布的游戏更新,补丁)UU=特有单位(所有文明都有唯一的特有的单位)UA=特有能力(所有文明都有唯一的特有的能力)UB=特有建筑(所有文明都有唯一的特有的建筑)UI= 特有设施(所有文明都有唯一的特有的建造设施)MOD=游戏增强程序,也称模组TJ=太监,也就是没打完就不玩了GG=退出,也

2017-04-18

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文明6中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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