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《星舰理论》官方简体中文免安装版

  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:英文
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  • 评分:0
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特别提示
中文有问题的,可以打开Starship.Theory 1.0a\Config\ChineseSimp.txt,把里面所有带#号的文段改成English.txt里带#号的文段,如“[emoji:ff03]000工具提示文字和船员通知”可以替换成“#000Tooltip text and crew notifications”,其他的不动即可
游戏介绍

《星舰理论(Starship Theory)》是由Reconnect Software制作的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家要造一个星舰,然后规划布局,构建升级研究新技术还要训练你的船员。

游戏特色

1、用你自己的方式建造一艘星际飞船。规划布局。结构升级。研究新技术。维护复杂组件。放空氧气灭火。

2、分裂和我的小行星。与你遇到的中立船进行贸易。威胁贿赂对手。从失事船只中打捞矿物。

3、训练你的船员敏捷、耐力、智力、工程和战斗能力。让他们吃饱,休息,开心,这样他们就可以做到最好。确保船是干净的,加满氧气。

4、通过瞄准特定的组件来参与敌对目标。解锁新武器。管理热量水平。避免与小行星相撞。忍受星星的热量。跳跳以逃避灾难。

游戏攻略

1、将四个船员都设置成工程师(Engineer)。

2、建造一个激光采矿枪(Mining Laser),两个小型高温排气口(small heat vent)和一个小型太阳能电池板(small solar panel), 然后拆除引擎(红色的那个)。

3、利用拆除引擎的材料,建造一个CPU panel,一个激光采矿枪(Mining Laser),一个小型太阳能电池板(small solar panel),和一个小型高温排气口(small heat vent)。

4、材料已经用完,等着小行星带的来临,现在的三个排气口无法完全冷却,需要利用采到的材料建造第四个排气口。

5、在采矿的过程中,可以建造船体,以备采矿结束后的扩建工作。途中遇到商人一定要买food,性价比太高了。食物制造需要植床(plant bed),两份水生产出一份食物,并且需要一个人生产。

在1.0M这个版本中,极度缺少硅(Silicon)。

6、离开小行星带后开始扩建,扩展出来的空间,建造一个食物分配机(Food dispenser)和一个饮水机(Water cooler)。食物分配机的正下方一定要留一格空地,否则无法获得食物。

7、开局结束,以后的流程很相似。不断地扩建,拆除建造,好在是全材料返还。

8、科研推荐顺序是,中型太阳能板(medium solar panel),离子炮(Plasma turret),中型植床(medium plant bed),中型反应堆(medium reactor)小型的完全没有价值,CPU阵列(CPU array)。

9、防御科技都是坑,虽然能量盾很炫酷,但是耗费太多。里面的能量电池(shield cell)和充能器(shield booster)总共科技点是20。一个电池存储100点,一个充能器3s充一个点,并且不计算闪避(evade),一定命中。而且陨石也会必然命中,后期采矿用还是不错的。

10、这个时候基本上就没有爆船的风险了,唯一的威胁就是火灾。飞船大了以后一定要分仓,用门(door)隔开,不需要人操作的机器隔离起来,排空氧气。里面放个氧气生成器(Life support),维修的时候开。

玩家测评

1.开局资源只能造一个小采矿激光一个太阳能板一个小散热口。(并且采矿难度极高,biu两下就要等散热,挖的矿也非常非常少)

2.现在,你没资源扩建你的船了,而且你的船员是不会去仓库拿东西吃喝的,一定要造对应的设备。如果你拆了你的引擎去建造别的,等着被小行星砸死吧。

3.即使非常幸运,第一艘遇到的船卖金属,够你造一个饮水机,接着你就会遇到恒星,然后你的散热器根本就来不及散热,你就只能看着你的船起火,最后崩盘。

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