《戴森球计划》图文攻略,系统教程及流程指引(含“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”“流程要点”)。《戴森球计划》是一款策略经营建设模拟游戏,是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7(64-Bit)
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
进入游戏后,使用WASD键或鼠标右键点击地面,操控主角伊卡洛斯进行移动。
本作虽是一个模拟经营游戏,但全程将以机器人伊卡洛斯的视角进行。
在对建筑进行一系列操作时,必须伊卡洛斯在附近才能完成。
用鼠标右键点击进行资源采集,shift+右键可以进行连续操作。
鼠标滚轮可拉近拉远和旋转视角。
游戏内一些常用的快捷键有H(详情显示)、E(物品清单)、F(制造面板)、C(机体面板)、P(分析面板)、T(科技树)。
也可以点击画面右下角的图标打开面板。
如果忘记了一些操作,随时可以按G键打开游戏帮助。
在建造建筑时,按R键可旋转90°,按shift+R键可任意旋转角度。
以上就是游戏最基本的一些操作,后续会讲解与建筑相关的一些细节操作。
游戏界面除主画面外,UI可分为四个部分.
左上方:科技研究进度,在此处可查看当前的科研队列以及进度,点击对应按钮可以进入科技树面板,查看其详情。
左下方:地图,查看当前所处的位置以及昼夜时间,点击可查看星球缩略图和星图。
中下方:建筑菜单,点击对应的按钮即可打开对应类型的建筑面板,进行选择。
右下方:面板菜单,点击按钮即可打开对应的面板。
点击界面右下角的按钮,或者按T键即可打开科技树面板。
在科技树面板,可以查看并进行各种高新科技的研发,
点击一项科技,即可查看详情,包括解锁的新内容和研发所需要的材料等。
同时可以点击右上方的升级按钮,来查看与机体伊卡洛斯相关的升级研究。
升级机体可以增强伊卡洛斯的各种能力,需要消耗一定材料。
本游戏围绕一条主线进行科技研究,在探索星系的同时解锁一颗庞大的科技树。
解锁这一条主线的全部科技,就是本游戏的主要任务和最终目标。
在游戏中双击任意一件物品或点击右下方的按钮进入物品制作面板。
鼠标悬浮在物品上即可查看物品详情以及制作所需要的材料。
点击合成器右下角的按钮可选择制作数量,并进行制作。
通过这种方式进行的制作都属于手动制造。
而一些特殊的材料,如钢材等,则只能在特定的建筑内进行制造。
鼠标悬停在物品上即可查看其需要在哪种建筑内生产。
在游戏的最初始,可操纵伊卡洛斯对资源进行手动采集。
鼠标右键点击相应的资源即可。
手动采集的道具将会直接放入物品栏里,打开物品面板即可查看。
手动采集效率比较低,且采集的资源种类有限,一般应急时可临时使用。
而游戏中最常用的采集方式是通过采集建筑进行自动采集。
这种采集方式效率高,并能配合物流设施等形成自动化生产流水线,
这部分将在后面的建筑介绍中讲解。
在本游戏中,任何活动的进行都离不开伊卡洛斯,而伊卡洛斯的正常运行需要消耗燃料。
在界面最下方中间的黄条即可查看当前机甲的能量值。
鼠标悬停即可查看其消耗与补充的详情。
机体进行任何活动都将消耗能量,一旦能量耗尽,机体的行动将会受到很大限制。
机体在静止不动时,会自动恢复能量.
除此之外还可以将煤、木材等燃料放入机甲的燃料室中,增加能量的恢复速度。
到游戏中期,还可以解锁高级输电设施,通过电力来给机甲补充能量。
本游戏中,除发电建筑外,所有建筑的正常运行都需要电力供给。
建筑在没有供电时,将不会工作。
游戏最初的发电装置为风力发电机,点击正下方的发电建筑,选择风力发电机即可。
在摆放发电机时可以看到蓝色圆形标识的电力覆盖范围,发电机可为该区域内的所有建筑供电。
点击一个发电机,可查看其所在的电网信息,主要看的是发电性能和耗电需求。
当区域内工作的建筑增加时,耗电需求也会增加。
如果耗电需求大于发电性能,那么整个电网内的供电率就会降低,导致建筑的工作效率降低。
此时发电机的电力覆盖圈会变为黄色。
此时就需要在电网内增加更多的发电机来提升发电效率。
在摆放发电机时,如果靠近其它发电机,则可看到两座发电机之间出现一条连线,
此时摆放发电机,则可以与相连的这台发电机形成一个电网,以增加发电效率。
如图所示,一个风力发电机所提供的发电效率为300kw,则在两个发电机的电网中,发电效率为600kw。
此外,在右下角的详情显示面板中,可以打开电力网络按钮来使电网覆盖标识常显。
同时在游戏中后期,还可以通过研发科技,掌握火力发电、核聚变发电等高级发电技术。
除了发电机以外,游戏中还可以使用电力运输设备来扩大电力的覆盖范围等。
游戏最初期的电力感应塔就可以实现基本电力运输。
电力建筑栏中的第一项就是电力感应塔。
电力感应塔可以提供比风力发电机更大的电力覆盖范围,但其本身不能发电。
需要与其他电网相连接(蓝色虚线)方可正常工作,其本身也可以作为一个电网的节点。
因此可以在某些地区集中建造发电机,然后通过感应塔将其覆盖到其他区域,以节省空间。
通过科技研究还可以解锁无线输电塔,在运输电力的同时,为范围内的机甲快速充电。
游戏中的采集建筑可以帮助我们自动采集资源。
在下方的建筑菜单中选择采集选项即可查看。
此类建筑一般需要摆放在资源附近。
以游戏最初的采集建筑采矿机为例,在放置时,需要将其前端的扇形对准矿物。
使用R键来使建筑旋转90°,shift+R键可旋转任意角度。
当建筑轮廓变为蓝色即可放置。其中扇形范围表示采矿的范围,被覆盖的矿物会用白色圆圈标识。
放置好后,给矿机供电就能正常开始运作。
采矿机采集的矿物会暂时存储在采矿机内,点击采矿机打开背包,再点击矿物即可取出。
若采矿机的存储空间满了,则会停止采矿。
需要注意的是,一台采矿机覆盖的矿脉数量越多,采集速度越快,同时耗电需求也更高。
游戏中的矿物采集本身就比较快,往往容易堆积,因此矿物并不是覆盖越多越好,能达到供需平衡即可。
每种采集建筑都有一个物资出口,用于将采集的资源运出,需要使用到物流设备。
这一部分会在后面内容中进行详解。
自动化物流是本游戏最大的特色与亮点之一。
利用物流设施可以实现资源自动输出、生产建筑材料与产品的自动输入与输出、材料资源分流等。
主要设施就是传送带与分拣器。在建筑面板的第三个选项中即可选择物流设施。
下面用一个最简单的例子来介绍一下传送带与分拣器的基本用法。
选择传送带,左键点击一下采矿机,然后鼠标向外移动,即可拉出一条运输线。
再次点击地面即可进行建造,完成后采矿机中的资源会从传送带上输出。
一个小格表示一个矿物。运送到传送带的尽头后会停下来,然后逐渐堆积,堆满之后停止输出资源。
在放置传送带时,需要注意的是传输的方向,它与鼠标点击的顺序有关。
在创建时的顺序为先选择起点,再选择终点,传输将从起点往终点进行。
若传输的方向不对,则物品不会进行运输,如下图。
建造时可使用上下方向键,来使传送带形成一定的高度。
用于跨越其他传送带或障碍物。
其次是分拣器,分拣器可将传送带上的物资运送至建筑内,或从建筑运出。
在摆放时先点击一下传送带,然后点击一下旁边的建筑,即可将物资运至建筑内。
建筑旁边出现的方格代表物资通道,用于表示分拣器的位置和数量。
如下图,在传送带上建造一个指向储物仓的分拣器,则传输带上的矿物会自动运进储物仓。
运出也是同理,创建分拣器时先点击一下建筑,
然后点击传送带,即可将建筑内的物品运出到传送带上。
除此之外,两个传送带之间也可以放置分拣器,以此可以实现分流或汇总的效果。
最后,有时传送带上或建筑内会出现多种产物,
点击一下分拣器即可为其设置过滤器,分拣器只会运输过滤器规定的物品。
这个比较好理解,可以将一些材料物品等运送至仓储设备内存放,需要时取出即可。
右下方的自动化容量限制可以为储物仓设定自动运输的最大容量,
以保证仓库存在一些自由分配的空间。
取出时,按住ctrl可以同时取出所有同类物品,按住shift可以选择取出部分同类物品。
仓储设备在解锁科技后都可以进行叠加建造,用以存储更多的物品。
需要注意储液罐里的液体不能直接取出,想要取出的话需先将液体转移至储物仓中。
以电弧熔炉为例,打开设备的背包面板,点击指定制造配方,然后选取指定的组件。
再将所需的材料放入即可开始制造。
点击产出的物品,即可将其取出。
配合上物流设施,即可实现组件的自动化制造与存储。
一些建筑可能产出多种材料,利用分拣器将它们进行分类即可。
需要多种材料的建筑,也可以用分拣器分别将其送入建筑。
本游戏中所有科技的研究都需要消耗矩阵,生产矩阵需要建造矩阵研究站。
在建筑栏中的第七项即可选择。
在矩阵研究站中,选择需要制作的矩阵类型,然后放入对应的材料即可。
之后的操作方法就和一般的生产建筑相同了,将材料运入,产物运出即可。
此外,研究站还有另一个功能,就是科研模式,点击矩阵研究站,选择科研模式。
科研模式下,研究站将会消耗对应的矩阵,来增加当前正在进行的研究进度。
可通过建造多个研究站来提高矩阵的生产速率以及科研速率。
注意增设研究站的同时,也需要注意基本材料的供给,保证能够满足矩阵生产的需求。
在游戏进行到中期时,研发科技需要用到结构矩阵(黄色矩阵)。
其制造需要消耗钛矿,而我们的初始星球是不存在钛矿的。
因此我们必须前往其他行星采集钛矿。
想要前往其他行星,首先需要解锁伊卡洛斯的二级驱动引擎。
所需的材料均可在初始星球获取。
研究完毕后,先准备好一些燃料,推荐高能石墨。
双击空格进入低空飞行模式。
按住空格与前进键,进入航行模式,此时机甲会绕当前行星快速飞行。
进入航行模式后,可用鼠标控制方向,将鼠标对准天空,然后使用W键向外飞,
达到一定高度后,即可脱离当前行星的引力,进入太空。
进入太空之后,按shift可增加航行速度,鼠标控制视角转向。
在太空中,机甲正常飞行时是无需消耗能量的,但加减速,转向等均需要消耗比较多的能量。
找到想要去的星球之后,最好直接登陆,如果错过了,转向时燃料可能会不够。
一般第一次去距离比较近的星球即可。
在寻找目的行星时,若解锁了二级宇宙探索,则可以在星图中看到当前行星系中行星所蕴含的资源。
一般在初始星球附近都会有一个行星上存在钛矿。
和一般矿物一样采集即可,不过在未解锁星际物流时,只能手动把物品带回去。
解锁红色矩阵(能量矩阵后),可研发行星物流系统,在行星内快速运输物资。
首先在需要运输的地点建造好行星内物流运输站,打开其设置。
选择一个空栏位,设置其所需要的运输的资源类型。
用栏位右侧的按钮设置供应或需求,若设为供应,则在任何其他运输站有需求时,该运输站会向其运输资源。
设为需求,则该运输站会从其他提供供应的运输站获取资源。
可直接用传送带将资源运进或运出运输站。
此外,每个运输站都需要设置运输机才能正常进行工作。运输机可在制造台或合成面板生产。
运输机只会为其所在的运输站工作,当自己的运输站有需求时,运输机将前往其他供应运输站,将资源运回本站。
当自己为供应运输站时,运输机会主动把本站的资源运送给其他运输站。
将生产好的运输机放入各个运输站,行星内物流系统就可以正常进行工作了。
注意,若将资源设置为仓储,则运输站会暂停该资源的运输,起简单仓储作用。
与行星物流系统基本类似,在星际物流运输站中,可以设置星际供应需求和本地供应需求。
其设置方法与行星内物流运输站相同,都是供应→需求。
但在进行星际物流时,需使用星际物流运输船,可制造台或合成面板生产。
将两边的星际运输站都设置好后,星际物流就正式开始运作了。
开采气态行星可快速获得氢等资源,首先需解锁气态行星开采科技。
需要黄色矩阵(结构矩阵)。
注意轨道采集器属于运输设备,在建筑菜单的第六项中可找到。
轨道采集器需放在目标气态行星的赤道上。
只需放置好便可正常进行工作。
操作方法和星际运输站相似,将资源设置为星际供应,然后在运输站把资源设置为需求即可。
注意接收资源的运输站必须是星际运输站。
在一些缺乏自然发电条件,或条件较差的星球,可通过行星电力运输,使用其他行星上产生的电力。
需使用能量枢纽以及蓄电池。
先在能够发电的星球,在电网覆盖范围内建立能量枢纽,打开背包,将空的蓄电器放入。
然后调至充电模式,能量枢纽就能快速将蓄电池充满。
之后将充满的蓄电池拿出,前往需要用电的地区。
同样使用能量枢纽,将充满的蓄电池放入,并调成放电模式,即可使用蓄电池中的电为建筑供电。
只需用电力运输设施将电网范围扩大即可。
游戏前期获得重氢的方法只有让氢通过分馏器,在科技中研发重氢分馏解锁分馏器。
分馏器使用方法如下,将氢从分馏器的一侧运入,成功分馏则会消耗掉氢将重氢从中部运出,失败则将氢从另一侧运出。
每个氢每次通过分馏器都有0.5%的概率变为重氢。
由于分馏失败的氢不会消失,且分馏速度与运输速度有关,
所以在分馏器两侧用极速传送带建造一个回路,是比较高效的分馏方式。
游戏中,想要前往距离非常远的行星(几光年以上),普通的飞行速度是远远不够的。
因此需要用到曲速飞行。解锁曲速飞行首先需要在科技中点出引力波折射。
然后将机甲的驱动引擎升至4级。
每次使用曲速飞行都需消耗一个空间翘曲器,可在合成面板或制作台进行制作。
将空间翘曲器放置到机体面板的栏位中。
使用曲速飞行前,先让机体进入普通太空航行模式(至少脱离当前星球引力)。
按下capslock(大小写切换)键进入曲速飞行模式。
此时可通过鼠标和W键控制飞行的方向。
在距离目标行星10AU之内时,关闭曲速飞行,防止飞过头。
游戏在背景意义上的最终目标就是建立戴森球,吸收恒星的能量。
其中戴森云是建立戴森球的基础。
在科技树中研发出太阳帆轨道系统,解锁电磁轨道弹射器与太阳帆。
建造好电磁轨道弹射器,制作一定数量的太阳帆,将太阳帆放入弹射器中。
然后设置好目标轨道,弹射器就会开始将太阳帆弹射至恒星周围。
如果弹射器所在的位置由于行星自转导致发射路径被阻挡,则会暂停发射。
点击屏幕左下角的戴森球,打开戴森球面板。
在里面可以查看当前的戴森云轨道和戴森壳层。
轨道上金黄的斑点就是太阳帆,大量太阳帆形成的云状区域就是戴森云。
轨道上的太阳帆具有一定生命周期,到期后会自动消失,故需持续发射太阳帆,保证对恒星能量的持续吸收。
点击添加轨道还可以自行添加新的戴森云轨道,为其设置半径,倾角等。
弹射器可根据不同的轨道,在不同的位置发射太阳帆。
太阳帆会吸取恒星的能量,可通过射线接收站来获取太阳帆的能量。
只需放置好建筑,待射线能够到达接收站(接收站与太阳帆之间无阻挡)时,接收站会自动将能量用于电网供电,或者产生光子,只需对其进行设置即可。
戴森球是戴森云的进阶版,能够更有效率地吸收恒星能量。
保证能够持续发射太阳帆后,就可以开始建造戴森球了,先在科技面板中点出垂直发射井。
先建造好垂直发射井准备足够的小型运载火箭。
点击左下角的戴森球打开戴森球面板,再点击左下角戴森壳的某一轨道(也可以自己新建一个轨道)来显示一个戴森球层。
在戴森球层的网格区域可以修建戴森球框架。
点击制定修建计划中的前三个按钮均可,沿着网格表面建造一个戴森球框架。
建造方式与传送带类似,先创建一个节点,然后移动鼠标来自动生成一条边。
也可以直接点击两个已经修建好的相邻节点,来形成一条边(距离太远不行)。
当几个节点围成了一个方形,就可以点击修建计划的第四个按钮,来为这个方形区域修建一个戴森球壳。
已经计划好修建的壳将会以绿色区域表示。
用这样的方式将整个戴森球层覆盖完全即可(下图只覆盖了一个环带)。
完成了修建计划的制定后,将小型运载火箭放入垂直发射井,发射井将会自动发射火箭。
火箭将前往戴森球层,按照刚刚制定的计划,修建戴森球。
在戴森球面板可以看到在路上的火箭。
已发射的火箭将被消耗,在戴森球上形成节点或框架。
而刚刚制定的戴森球壳,是通过吸收恒星轨道上的太阳帆形成的,所以修建戴森球需要同时保证太阳帆和小型运载火箭的供给。
当然太阳帆在形成戴森球壳之后将会永久保留,拆除戴森球壳会使其上的太阳帆重新散落到轨道上。
万事俱备之后,就慢慢欣赏戴森球修建完毕,并期待最后的奇观吧。
攻略完结。