《腐烂国度2:主宰版》图文全攻略,全任务全基地详解资料攻略(含“新增内容”“资料合集”“全任务/基地”“上手指南”)。《腐烂国度2:主宰版》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类冒险生存游戏,是《腐烂国度》的正统续作。玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和抉择获得生存的权利。本作将打造一个巨大的开放世界,比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以合作建立避难所。玩家可随心建构基地、发展不同角色、管理资源,务求在丧尸横行的灾后世界中,与同行伙伴共存下去。玩家亦可与最多三位好友组队探索世界。
最低配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5-2500 2.7GHz/ AMD FX-6300
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7870或更好
DX:DirectX 11.0
推荐配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5-4570 / AMD FX-8350
内存:16 GB
显卡:显存4GB及以上显卡
DX:DirectX 11.0
前言
游戏发布已经两年多了,之前咱们攻略站已经进行了全攻略。
随着主宰版的发布,本作两年来的修修补补及各种dlc内容新增算是达到了一个阶段。
笔者将以新内容的说明为主,整合原版攻略后新增的资料,并附上依然实用的原版上手指南。
mod安装位置
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Packages\Microsoft.Dayton_8wekyb3d8bbwe\LocalState\StateOfDecay2\Saved
其中的Cooked或者Paks,mod安装的位置就在这两个位置,在mod简介上也会有说明。
相信这是大家最关心的,主宰版到底有什么内容?又新增了什么?
1、新增一张普通模式地图——Providence Ridge(普罗维登斯山脊),类似有一代护林站的地形。
2、任务优化——任务提示更加详细(直接在屏幕上提示目标地点及距离),表格更加显眼。僵尸倒地有处决提示。
3、新增重武器——威力巨大,但是会消耗更多体力(大概是钝器的两倍多),目前有两种处决方式,直接锤爆正下方倒地僵尸或轮一圈锤爆僵尸头。
4、新手初始基地换成了林间小院。有新的超级基地(5个大槽)——3500影响。有两个基地自带CLEO空投,需要计算机学的幸存者才能使用。此外,还有特殊基地门口街对面有个钟楼,射击钟可以吸引僵尸聚拢。
5、画面色调改为偏冷,阴影优化,改善游戏音乐。
6、技能属性调整,属于微调,类型没有变化。
7、UI界面更改,贴近末日场景。
8、自然,还要修复若干bug。
这是普罗维登斯新地图的初始基地。
在地图右上角。
3小槽,4床位。
地图右上角。
2大槽、6小槽。
cleo空投拆除可以获取资源。
如果有编程知识,拆除时获得额外资源。
当然,计算机编程知识更重要的是重启机器,争取空投。
基地自带超级仓库,所有资源+45库存容量。
地图中上部。
2大槽、6小槽。
有cleo、厨房和哨塔。
自动商店教授机械学。
商店可以拆除。
地图最左下角。
2大槽、10小槽。
带有健身房,可教授医学。
升级后解锁创伤恢复。
带有无消耗的哨塔。
自带水电一体设施。
还有高级工作站。
地图最右下。
5大槽、4小槽。
木材堆可拆除。
锯木厂可以无原料成本的持续生产建材。
共有七个基地
所有区域的初始基地
条件:无
有效区域:6小
固定区域:两个卧室(2+4个床位)、厨房 、仓库 、电台
可建造区域:3小
点评:所有图初始基地都这样
建议:三个小格子建工作站、医务室、花园。由于自带五个床位,建议建一个床位岗哨(+2),攒到8个人直接一步到位(前提是你有信心快速攒到8个人)。
桥堡
条件:500影响、4人口
有效区域:一大5小
固定区域:两个岗楼(就是小格子里可建造的那种)、床位(+2可升级)、仓库
可建造区域:一大三小
点评:把铁路桥两头一堵就成基地了。
建议:如果前期为了大格子造领导者建筑 ,可以很早的就搬过来,否则不推荐,比较废材的基地。
山上的教堂
条件:1000影响 、5人口
有效区域:一大6小
固定区域:2*长椅(+1床位,可清除获得五建材)、仓库 、岗楼
可建造区域:一大5小(清除后)
点评:有点历史的老教堂 +1床位。
建议:基地位置还行 ,可建造自由度高。
转角办公室
条件:1000影响、 5人口
有效区域:一大6小
固定区域:岗楼、 厨房、 仓库、 电台、 床位
可建造区域:一大5小
点评:厨房 、交通也很好 。位于一个小镇上,房屋密集 ,搬空小镇也很方便。
建议:前中期比较不错的基地(人口不够8的时候),推荐程度中。
酒厂
条件:1500影响力、6人口
有效区域:一大7小
固定区域:岗楼、 仓库(+45)、2*木箱(可拆除)、2*床位(2+2可升级)、酒厂(可生产汽油 、酒精 、威士忌)
可建造区域:一大四小
点评:木箱可以拆出来,可以说是除了酒厂基本没理由住这。
建议:可以体验一下特色酒厂然后就搬走吧。
酒厂特色
再来个围墙特色破洞。
集装箱堡垒
条件:3500影响 、8人口
有效区域:2大7小
固定区域:工作站(3级)、仓库(全+35、燃料、弹药再额外+20)
可建造区域:2大5小
点评:最强基地 ,建造自由度极高 ,美中不足就是不好看而且爬上爬下的。
建议:3500大基地值得拥有,推荐程度高。
MM配送站
条件:1500影响、6人口
有效区域:两大6小
固定区域:发电机、 油罐(+100油料)、2*床位(2+3)、仓库 、工作站(三级)
可建造区域:两大3小
点评:自带发电机和三级工作站,两个大格子。但是建造区域偏小而且位置实在是偏。
建议:如果有建造者卡,这基地没杀用,推荐程度低。
本地图俗称风车图,也是7个基地。
警察局
条件:1000影响、4人口
有效区域:两大4小
固定区域:仓库(全+25、弹药、油料再额外+20)、牢房(4床位、-10士气可升级消除)、警察兵工厂(可生产9mm、 .45 、12号 、闪光弹 、烟雾弹)、岗楼
可建造区域:两大三小
点评:极其优秀的基地,甚至还有牢房住。
建议:如果开局在风车图,十分建议前期来这住,推荐程度高。
教堂
条件:500影响、4人口
有效区域:一大4小
固定区域:2*长椅(+1床位可拆除)、仓库(全+25、食物药品再额外+20)
可建造区域:一大3小
点评:没用。
建议:甚至觉得这个基地不如初始基地,推荐程度为零。
农场
条件:1000影响、5人口
有效区域:两大5小
固定区域:床位(+4)、仓库(全+25、食物再额外+50)、储水罐(可生产水)、厨房
可建造区域:两大3小
建议:和警察局差不多的配置,可是兵工厂变成了水不划算啊,推荐程度中。
大酒厂
条件:1500影响、6人口
有效区域:两大6小
固定区域:储水罐、 2*酒厂(和之前一样就是小格子里可以建造的那种)、仓库、 品鉴室、(功能见图)、大格子可拆除
可建造区域:两大5小
点评:更大的酒厂,还自带一个特殊品鉴室。
建议:前期住警察局中期可以考虑住这,地方蛮大的,推荐程度中。
营地
条件:1000影响、5人口
有效区域:两大6小
固定区域:床位(+4)、仓库、 厨房 、垃圾(可清除)、建材(清除+5建材)
可建造区域:两大4小
点评:中规中矩。
建议:如果不需要警察工厂造子弹可以考虑住这,不是很推荐。
运动场
条件:3500影响、8人口
有效区域:三大6小
固定区域:3*床位(3+3+2)、2*岗楼 、仓库、 喇叭(静默或者发出噪音)
可建造区域:3大两小
点评:看似很大,但不需要的固定建筑占了太多位置导致实际能用的地方不多 。两个小格子还必建工作站和医务室,还剩下三个大格子能建东西。
建议:中看不实用,还不如前面那个营地,推荐程度中。
也就是德雷克镇,依然7个基地。
餐厅
条件:500影响、4人口
有效区域:一大5小
固定区域:2*长椅(+2床位 可拆除)、厨房、 仓库
可建造区域:一大4小
点评:餐厅还自带两个床位。
建议:位置还不错,紧挨小镇,不过推荐程度不高。
木屋汽车公园
条件:1000影响、5人口
有效区域:两大5小
固定区域:垃圾(可清除)、建材(可清除+5建材)、破损床位(+1床位、可修复科拆除)、仓库(全+25、 +1床位) 、厨房 、水井
可建造区域:两大3小
点评:基地在山上位置还偏僻,实际能用的地方很小,所有床位额外+1。
建议:位置不好,基地一般,推荐程度低。
汽车修理站
条件:1000影响、5人口
有效区域:两大5小
固定区域:汽车修理站、床位(+2可升级)、3*长椅(+1床位可拆除)、仓库、 厨房、 油罐(+100油料)
可建造区域:一大3小
点评:汽车修理站+30%燃油效率,可生产升级装甲,改进汽车强度,改进汽车噪音,但是还是需要那个第五技能才能生产升级装甲板。
建议:推荐程度低。
仓库
条件:1500影响、6人口
有效区域:两大6小
固定区域:工作站(3级)、2*床位(2+3)、仓库 、发电机 、油罐(+100油料)
可建造区域:两大3小
建议:推荐程度中
电影院
条件:1500影响、6人口
有效区域:一大5小
固定区域:电影院、厨房、 厕所 、仓库、 岗楼
可建造区域:一大4小
点评:也就自带电影院有点意思。
建议:感觉鸡肋的基地,除了那个电影院毫无理由住这,推荐程度低。
商业街
条件:3500影响、8人口
有效区域:三大6小
固定区域:健身房 、床位(+3)、酒店、洗衣店(可拆除+250零件)、医务室、 厕所 、厨房、 仓库
可建造区域:三大3小
点评:三大三小的可建造区域还自带一个床位和医务室。厕所、 厨房 、健身房,位置也很舒服。
建议:个人觉得比集装箱更好,推荐程度极高。
商业街位置。
位置1
绕过山脚,可以看到帐篷。
就在帐篷前。
位置2
帐篷旁边的车上。
位置3
上左侧楼梯,进入对面废弃厂房。
厂房楼上,爬梯子上来。
位置4
瞭望塔上。
位置5
医疗营地中。
位置6
在山丘上穿行,经过霍布森瀑布进入南霍布森。
皮卡上就是箱子。
具体位置。
位置7
瀑布前向右拐的山洞里。
位置8
湖边石头上。
位置9
需要从建筑右侧绕道后面去。
从侧门进入。
箱子位置。
位置10
红色障碍物旁。
位置11
木台子前的移动厕所里。
隐藏武器箱出的东西就那么几样,2把霰弹枪,2把AK,MAC-V,潜伏警用手枪,森林狼,钢筋刀,恶棍,单刃斧,变种复制剑等等。
M4和MP5只能在军用武器箱或者军阀任务武器商获得。
最好用的还是消音手枪和冲锋枪,如果自带瞄准镜那就更好。
M4和AK和SCAR虽然能穿透一下打几个,但是太重了。
当然还有一些黑科技武器,天网的那把狙击也是神器,不过不好出就是了。
位置1
岩石旁。
位置2
集装箱内。
位置3
集装箱内。
所以这图被称为集装箱。
位置4
山上的帐篷处。
位置5
长椅上。
位置6
哨塔上,可能是空的。
位置7
大桥反方向丘陵顶部长椅的尸体旁。
位置1
位置2,水塔。
位置3
位置4,疏散中心哨塔上。
位置5,桥下。
位置6,桥下露营地。
位置7,生存主义露营点。
位置8,医院后面。
位置9,厕所后面的湖边。
位置10,仓库前军事废弃点旁。
位置11,位置10对面。
位置12,教堂墓园。
位置1,出生点附近。
位置2,初始基地附近的花园前。
位置3,农场基地后的水坑里。
位置4,炮楼哨塔上。
位置5,红桥下。
位置6,位置5顺路前进就能找到的露营地。
位置7、8,湖中小岛上,同一地点。
位置9,集装箱里。
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角色除了基础的4技能外还有第五技能,有的角色自带,没有则可使用技能书获得。
技能书探索可以获得,也可以在其他不属于玩家社区的npc处用影响力购买,限时出现的流浪商人那里也有卖。
技能分为不可升级技能和可升级技能。
不可升级技能(图标都是一样的)
可升级能
1-7级(白星):效果相同,满了之后和基础4技能一样可以选择强化分支。
8-14级就是金星。
有些技能,例如建筑升级需要的相关知识。
图片点击可放大。
黑客
1.电脑知识。
2.编程知识(无人机前置职业)
3.增加一个哨站
优秀技能,完美替代原来的普通生存者。
锤系有两个技能——Fortifications防御工事、Logistics物流。
一个带Craftsmanship技艺和Construction建设。一个只有Craftsmanship技艺(大型建筑武器工坊的前置职业)。
前者完胜后者,无论是前置职业还是每天加一个建材,都比后面的好。
Consumable Stack消耗物品堆叠(比如手雷,鞭炮,饮料)可有可无。零件也没有建材好
破坏,设置炸药
1.消耗物品堆叠。
2.弹药知识,电子知识
化学的红爪特工这个是神技。这是C4制造必须的两个前置职业,直接涵盖了普通生存者化学分支的弹药学,电脑分支的电子学。一个等于两个普通生存者。
厨师
1.烹饪,营养学。
2.-20%食物消耗。
能替代普通的厨师。
备战医学
1.+1消耗品堆叠。
2.开启医疗无线电.
3.医疗知识,外科手术知识
能替代普通医生。
武器维护
1.-50%枪支射击耐久
2.机械知识,工程知识(造枪口前置职业)
带了普通力学的工程学分支,还有汽修分支。
种植的红爪特工不太好用,下图是普通比较。
因为没有带农业分支,所以造不了高级花园并且也不能施肥。
基础设施,带了水培的前置职业Utilities公用设施,每日加一油一材料也不错。
黑客的英雄技能几乎都有减少无线电cd,汽修工英雄技能几乎都是汽车撞击耐久+50%。
其他的英雄随机性较强。
有+10轻载上限,+3床,+33%全球行动速度,+1消耗品堆叠。
红爪升级英雄技能还是太慢了。
1.+5床-5士气。红爪特工工人自带床位,招多了根本不用床。
2.红爪工坊,比普通的好并且每天提供+1材料。
3.哨塔,每天-1材料-6僵尸威胁度。还行。造型是金属的,比bulider领导的木头哨塔豪华很多。
4.娱乐厅,有清扫(加士气),增加劳动力,增加接下来一段时间经验获得效率,加行动速度的功能还不错。
5.1-4是小格子,5是大格子。造了僵尸威胁度提高30(僵尸围城),守住三分钟后会落个空投,叫一次512DLC货币。
这两个MOD可以装在任何建筑上。
一个是呼叫狙击支援,和哨塔有点像,要DLC货币,区别是射速特别快,builder的哨塔大概三秒一下?它一秒一枪,CD45分钟。
另一个装上可以造红爪专属手雷投掷物等消耗品,消耗子弹,材料和一点DLC货币
红爪在游戏中承担着重要角色。从剧情来说,是来自政府的雇佣特工,使用的是强悍武器。红爪本身有部队和设施以及专用物品,这些都可以从游戏中获得。部队及相应武器需要花费2750红爪点数,点数基本由day break(黎明、破晓dlc)获得。在剧情模式heartland中,可以通过支线任务获得。红爪部队有着比普通幸存者更好的基础面板,但为了平衡,有时招募的红爪有影响社区的buff,例如减少士气或者易发冲突。
特性:
红爪的主要特性会有red talon相关的条目以及跟专业相关的技能以及随机获得的特性。
来3张表格,来自腐烂国度2吧的总结。
①英勇
低阶cardio,跟普通幸存者没有区别,但满星后将可以进阶为prowess获得强力的能力(包括但不限于:获得四个进阶技能的核心技能)并且大幅度提升耐力。
②策略
低阶wits,跟普通幸存者没有区别,但满星后可以进阶tactics,获得强大的能力,比如增快搜寻速度,小地图显示一定区域的敌人。
③英雄行为
低阶combat,跟普通幸存者没有区别,但是满星后可以进阶herosim,获得强大能力,比如大幅度提升血量,抗受伤程度以及更多的战斗技能。
④作战
低阶shooting,满星可进阶warfighting。可以更快的更换子弹,子弹更具杀伤力,消耗较少体力微自瞄等效果。
dlc内容可以获得红爪点数也可以解锁强力武器,枪械包含自动步枪和半自动步枪,近战武器有钝器和锐器,同时在最后可以解锁建筑材料,可以建造红爪强力的建筑。
①建筑
红爪岗哨
比普通的岗哨多些守卫人数以及降低丧尸威胁。
红爪床
更多的床位,一定的士气惩罚
红爪工作台
自动修武器,免费的电力以及回收利用。每天固定+材料。
红爪休息室
很多床以及士气鼓舞。
②专业技能
爆破:
+1最大消耗品叠加
弹道学知识
电子学
基础设施
公共事业知识
管道学知识
+1 材料 /天
+1 燃料/天
骇入
计算机知识
编程知识
+1 岗哨极限
备战医学
提供无线电医学建议
掌握医学外科知识。
后勤
+2消耗物叠加
掌握工艺知识
+25零件/天
筑城
掌握工艺,建造知识
+2 金属材料 一天
-2 丧尸威胁
枪支维护
-50%枪械每次射击造成的耐久损耗
掌握机械以及工程知识
觅食
掌握园艺知识
+1 食物 一天
+1 药物 一天
移动运营
+50%燃料利用效率
掌握机械知识
掌握自动力学知识
+1燃料 每天
恰饱
掌握烹饪知识, 营养学
-30%总体食物消耗(最大减少75%)
本部分为原版上手指南及任务攻略,供大家参考。
移动:WSAD
手电筒/车灯:F
互动:E
电台:O
地图:M
物品栏:I
奔跑:Shift
潜行:按住C
防御:C
处决:Ctrl+鼠标左键
近战攻击:鼠标左键
射击:按住鼠标右键瞄准,然后点击鼠标左键
游戏一共有三个存档插槽,每个存档就相当于一个社区,
需要注意的是,接下来会让你选择是否跳过教程,
如果是,则直接跳过开始的剧情,而且在之后也会省略大量的主线剧情,
例如治疗同伴的感染任务、和邻居去打血疫之心等等。开局会是3个人。
如果选择不跳过,则进入正常的流程,开局则是4个人。
如果选择跳过教程,则会进入选择队员的界面,一共有3个人可以选择,
点击下面的刷新,会随机地生成一个角色,具体属性就在角色头像的旁边。
下图箭头1:这是主线任务,流程很短,但是耗时很长,
具体流程:1,逃出营地。2,治疗受伤的同伴。3,去消灭血疫之心。
4,清理镇子上所有的血疫之心。5,领袖的专属任务。
下图箭头2:这是支线任务,流程极短,都是随机的,而且有时限。
这些支线任务是刷声望的好去处。
还有一些流程较长的特殊支线,和其他的支线不同,这些支线分为好几个阶段,
做完最后阶段之后,便会得到盟友的专属奖励,例如呼叫汽车等。
生存是游戏的主旋律,也是游戏的基本玩法,首先就是社区,
建立、发展社区是生存的前提,在接下来的攻略中,我会单独进行解析。
为了更好地发展社区,以及推进主线,需要爬上瞭望塔进行观测,
如下图箭头所指的望远镜图标就是瞭望塔的位置。
爬上瞭望塔,可以发现储存资源的建筑和血疫之心的位置,
还可以看到周围怪物的位置,这些信息对于生存来说是至关重要的。
为了生存,你必须去找资源,靠近容器,按住E键即可搜索容器,
按住加速键可以加快搜索的进程,不过要注意,如果角色的智慧较低的话,
可能发出巨大的声响,从而吸引大量的丧尸。
除了可以搜刮资源之外,还可以通过交易的方式和邻居进行交易,
也可以通过商人进行交易,和大多数游戏一样,买进的价格永远比卖出的价格高。
游戏中会刷出普通商人和神秘商人,这些商人卖出的东西是随机的,
可以从这些商人那刷出强力的武器和道具,特别是神秘商人,
他们出现的几率很低,但是卖出的东西十分厉害,例如半自动的.50步枪和重型改装工具等,
自然地,他们的商品异常昂贵。
资源分为两种,一种是小型资源,可以放进背包,
而大型资源则需要你背着,并且一次只能背一个,
所以,拥有一辆汽车是生存的必须手段。
可以将大型资源放进汽车的后备箱,这些就可以尽情地搜刮镇子了。
建立岗哨也是必不可少的,可以将资源放进岗哨,
岗哨的空间是和基地同用的。
战斗的生存的最重要的手段,有两种战斗方式,
一种是近战,消耗体力,近战是最主要的攻击手段,而且发出的声音较小,
吸引僵尸的几率较小,主要用来对付普通僵尸。
另一种是使用枪械,枪械消耗子弹,除了.50系列之外,需要爆头才能杀死僵尸,
而且会吸引大量的僵尸,主要用来对付特殊僵尸和人类敌人。
几乎每一个建筑都可以建立成岗哨,岗哨可以提供安全的藏身处并能补给和换人,
建立方式很简单,将建筑检查、清理一遍之后,和旗帜标识互动,
花费影响力就可以建立岗哨了,
不过,岗哨是有数量限制的,升级无线电即可解锁更多的岗哨。
像这种民居可以提供床位。
不建议将岗哨的“名额”浪费在没什么价值的地方,而是要花在高资源的地方。
例如,这种电塔如果变成岗哨的话,就可以为基地提供源源不断的电力,
只需要每天耗费一个单位的油料就行了。
不过,这种高级岗哨需要花费大量的影响力。
像这种油料储藏点也是很好的地方。
建立岗哨之后,不仅能提供资源,而且还能提供一片没有丧尸的安全范围,
最重要的是可以进行补给和换人。
地图上这种红色流血的骷髅就是血疫之心的位置,
一般用于推进主线,清理他们需要带上强力的武器,否则就容易被杀死。
建议带足弹药,使用强力的武器来清理,一般用.50是最好的选择,3枪打爆。
打爆之后,血疫之心里面会有血疫样本。
不要让这些血疫丧尸近身,不然被咬之后就会感染,
第一次感染,进度条是白色的,表示问题不大,只要基地有医疗站,休息就行了。
而如果持续被咬,白色进度条则会充满,从而变成黄色的时限进度条。
如果时间到,那么这个角色就会被感染成丧尸。
通过杀死血疫丧尸和清理血疫之心来获得血疫样本。
然后在医疗站里面花费5个血疫样本来制造解药,
装备解药之后,按Q进行治疗。
开局的时候,会送你一个初始的小基地,随着游戏的推进,可以通过爬上瞭望塔观测来获得新基地的位置,基地的搬迁是需要声望和人口的,
越大的基地,需要的声望和人口越多。
建立社区之后,当你在社区里面的时候,就会出现如下图的额外菜单,
这些节目就是社区的界面。
如下图箭头一所指,这里显示的是你的人口、声望、资源和士气。
资源的富余与否,直接影响到士气,如果资源匮乏,或者战败,或者有人感染病毒,
都会大大影响到士气,如果士气很低,你的社区成员则很可能离开。
如下图箭头二,这里显示的是建议,通过这些建议,你可以完成这些建议目标来更好地发展社区。
指挥中心是一种固有设施,初始你只要2个岗哨空位,每升一级指挥中心,就会得到一个额外的岗哨空位。
此外,升级之后,可以解锁换地图的功能。
仓库是基地的固有设施,每个基地都有一个仓库。
仓库的作用是存放资源,存放的容量是有限制的,可以通过升级仓库来增加容量。
仓库的另一个重要的作用是,获得道具,可以通过仓库将仓库里面的资源重新背在身上,
也可以使用弹药来拿去随机的子弹,最重要的作用是,拿取汽油桶。
只要你有油料,你就不会担心汽车的油量的问题,可以消耗一个单位的油料来从仓库得到一个汽油桶。
柜子是社区的另一个固定设施,作用是存放道具。
可以将背包里面的多余的道具放进柜子里面,注意,如果有对应的设施,
武器的维修也是在柜子里面进行的。
这种双人床是一种床铺设施,占用的是大格子,可以睡4个人。
床铺也是一种非常重要的资源,如果床铺的数量少于人数,那么就会影响到士气。
一般用不着建造这种大型床铺,因为大型格子还是比较稀有的。
这是另一种床铺,占用的是小格子,初始提供2个床位,升级之后可以提供3个床位,
一般地,一个基地建造一个就行了,其他的床位可以由民居类型的岗哨提供。
医务室的作用是自动治疗受伤的队员,但是,如果没有药品补给的话,则治疗的作用就会消失。
医务室是一个基地必备的设施,没有医务室,那么你就极难生存下去。
相比医务室,厨房并不是必需的设施,因为没有厨房,
只要有食物,社区就不会饥饿。
厨房的一个重要的作用是制作食物,特别的咖啡,
消耗2个食物可以得到两个咖啡,而咖啡则会让角色暂时清醒。
农场的一种重要的设施,可以提供食物,最多每天可以提供4个单位的食物。
农场的维护需要用到水和材料,如果没有水,那么就会减少食物的供给。
升级之后,农场可以选择转而提供药材而不是食物。
花园是一种占用小格子的耕作设施,最多每天提供3个单位的食物,
如果有水,则提供更多。
而温室则是强化版本的花园,效果相当于3级花园。但是,温室不能升级。
蒸馏设施为基地提供基本的用水,而水是生存的必备资源。
当你的食物十分富余的时候,可以用蒸馏设施来将食物转化为油料。
由于食物比较紧缺,而供水方式有其他的方法,所以蒸馏设施并不是必需的。
岗楼是一种防御性质的设施,不过,没事用处,丧尸该来围攻还是来围攻,
属于鸡肋型的建筑,而且每天要消耗一个单位的子弹,不怎么实用。
发电机分为普通发电机和太阳能发电机。
普通发电机需要消耗一个单位的油料来提供一个小时(现实时间)的供电。
而太阳能发电机则提供持续的、免费的、没有噪音的电力。
由于有更好的可替代设施(花费2000影响力设立电力岗哨),所以发电机不是必需的。
工作站和伐木台是一种必需的设施,用于维修武器和制作道具,
例如消音器就是通过二级工作站来制造的。
emm,没什么用处,就是增加士气的,相信谁都不会为了增加一点士气而浪费一个小格子吧?
健身房可以提高%20的生命值,而训练师则会提高%20的耐力值,
很不错的设施,不过,由于建筑空位较紧张,所以二选一吧。
没什么用,除了可以缩短建造的时间,建议将设施建完之后,
就拆掉吧。
除了可以增加士气之外,还可以提供一个床位。
没啥用,不是必需的设施。
角色有多项属性和技能,一般的属性就是生命值和耐力值,
如下图一处,这是感染程度,刚刚开始被血疫丧尸咬的时候,进度条是白色的,
而如果持续被咬,进度条充满之后则会感染病毒,随着时间的流逝,如果没有及时医治,慢慢的你就会变异。
如下图二处,小地图旁边左边蓝色的是耐力值而红色的是生命值。
生命值就是血量,没什么好说的,耐力值影响近战和奔跑,几乎所有的运动都会消耗耐力值。
在受伤之后,生命值和耐力值的上限就会降低,而如果困倦的时候就会影响耐力的上限。
心脏:影响角色的耐力值。
智慧:影响角色的侦测僵尸和被侦测效果,以及搜索的速度和发出噪音的几率。
战斗:影响生命值和近战效果。
射击:影响射击时候的精度、后坐力和武器的耐用程度。
注意,升满之后可以选择一种高级技能,不要忘记升级了,越早升级越好,不然会浪费经验值。
点击此处浏览全面的第五属性:点击进入浏览
使用一个角色通过击杀丧尸和做任务等可以获得个人的影响力,
当影响力达到一定程度之后,该角色就会成为英雄,
成为英雄之后,就可以将该角色设立身领袖了,不同类型的英雄对应不同的领袖,
在接下来的攻略中,我会对领袖进行解析。
装备枪支之后,使用鼠标右键瞄准,左键开火。
在使用枪支的时候,除非有.50系列的枪支,否则一定要对着丧尸的头部打才能杀死丧尸,
轻型枪械,例如手枪和小口径的.22步枪等,一定要爆头。
而中型枪械,例如5.56和7.62系列,如果没办法确保爆头,可以通过打断丧尸的肢体从而肢解它们。
使用重型武器,例如.50步枪和40mm榴弹,除了主宰僵尸,一发子弹,不管打哪,就可以解决问题。
不过,由于弹药稀有,通常用来打血疫之心。
近战是最基本,最普遍的攻击方式,近战消耗的是耐力,
也可以进行防御,当丧尸准备攻击的时候,按鼠标中键+移动方向键可以进行闪避,
是一种非常实用的技能。
近战武器有两种:
一,利器:断肢效果好,攻击力高,攻速快。
二,钝器:击倒效果好,也很适合砸爆丧尸脑袋。
角色的奔跑是要消耗耐力的,通过奔跑可以训练角色的心脏。
最后,要注意,在下梯子的时候,不要着急,要慢慢地一点点地移动,
直到触发爬梯子的动画为止才行,否则有很高的几率摔下去。
走商人路线(领袖为商人通关),剧情是这样的:首先,小镇上的邻居需要你的帮助,你过去看,发现,他们都缺乏物资,
而巧的是,他们之间的物资完全可以互补,只需要你这个中间人进行协调就行了,
在最后的交易中,其中一伙邻居由于贪婪而企图进行伏击交易,
杀死贪婪的邻居然后通关。
效果:开局送4000影响力和一个可以交易的商人。
走军阀路线(领袖为军阀通关),剧情是这样的:
一个新兴的联盟企图代替你的影响力,它们组织了一些邻居来对抗你,
杀光他们来证明谁才是这个小镇的主人吧!
效果:开局送一些比较好的枪,前期还是比较实用的。
走警长路线(领袖为警长通关),剧情是这样的:
一伙匪徒通过杀戮你的邻居从而企图霸占整个小镇,
邻居们希望由你这个警长来主持公正,杀死匪徒头目通关。
效果:每天获得一些高价值的物资。
走建造者路线(领袖为建造者通关),剧情是这样的:
你精于经营社区,周围的人们都慕名而来,但是随着人数的增加,
你的基地以及容纳不下了,一天,一个幸存者来,希望加入你的社区,
但是,基地容量已经不足了,没办法,你没有答应,之后,
这个幸存者开始散布你的谣言,并威胁你让他加入社区,
敌对被杀之后,他死前已经做好了准备,将大批的丧尸吸引了过来,
杀光丧尸,取得胜利。
效果:每天获得一些高价值的物资。
游戏中有一些隐藏的武器箱值得你去寻找,这些武器箱子里面通常能刷到很厉害的武器,
使用他们能更好地生存。
首先就是下图箭头所指的地方,就是在小桥基地的上方,
沿着河边一直走即可。
在河边的小坡上的一个房子里面。
笔者第一次在这里刷到了一把SCAR,第二次刷到了一把全自动霰弹枪。
然后继续沿着河边前进,在如下图箭头处。
在一个断掉的树干上。
第三个在如下图箭头处,就是集装箱堡垒上方的加油站旁边的集装箱里面。
就是这种集装箱,进去即可。
最后一个在初始的地方(汽车没油的剧情处),往后面走,
在这个池塘的后边。
不是在池塘旁边的营地,而是要到池塘的后面,上坡就行了。
普通丧尸是最基础,最多,战斗力最弱也最烦人的敌人,
它们的战斗力虽然很弱,但是他们通常成群结队地在一起,
一波接一波的尸潮是非常恐怖的。
只能爆头才能杀死它们,游戏中,所有的敌人除了浮肿僵尸,都是只能爆头才能杀死。
如果你的枪法不怎么准,没办法保证爆头,就打掉它们的腿吧,
断腿之后,它们就无法行走,只能爬行了,而如果将它们的两只手臂打掉,
它们则会失去攻击力,如果断掉它们的四肢,虽然它们还“活着”,但是已经彻底失去威胁了。
血疫丧尸和普通丧尸区别不大,唯一的区别就是它们会感染你和你的同伴!!
它们的眼睛是红色的,而且全身长满了血瘤,十分恐怖,
尽量不要被它们咬到。
这种丧尸生前是警察或者士兵,它们拥有厚重的盔甲,
一般的低威力的枪无法对它们造成伤害,需要使用近战来攻击它们才行,
也可以直接用.50系列杀死它们。
咆哮者是一种特殊的丧尸,它们本身没有攻击力,但是可以用尖叫震晕附近的人类,
最要命的是,它们的尖叫能吸引大量的丧尸,只要它们还没死,丧尸就会源源不断地刷新。
迅猛兽是一种非常敏捷的丧尸,它们会扑到人类,攻击力异常强悍。
对付它们只有三个个办法,一是用枪爆头,不过这样需要很好的技巧,
二是和同伴们用近战群殴它,让它没有还手的余地。
最后的一个办法是用车撞死它,这也需要很好的操作才行。
浮肿丧尸是一种臃肿的丧尸,他们移动迟缓,无论什么枪,一枪就死了,极其脆弱。
他们的主要威胁就是死亡之后,散发出的有毒气体和液体!!
这些有毒物质能慢慢折磨你,而且还会降低你的生命值和体力值上限,非常恐怖。
所以,出门一定要带枪,以免遇到这种僵尸之后无力反击。
主宰僵尸和它的名字一样可怕,它们的血量极其厚,
就算爆头也杀不死它们,而且攻击力极强,还拥有冲撞技能。
如果在前期,遇到它们就赶紧跑吧,除非你拥有极好的操作,不然会很快被撕掉。
对付它们最好的办法是用.50爆头,一般4枪解决。
警告:不要用汽车撞击它们!!!
尸潮由4个或者以上的普通或者血疫丧尸组成,它们组团在一起非常具有威胁性。
对付它们最好要叫上同伴一起,或者开车撞死它们。
感染巢穴通常有若干特殊僵尸和一大群普通丧尸组成,
它们聚集在建造里面,并源源不断刷新丧尸,对你的基地造成严重的威胁。
叫上小伙伴门一起去清理吧!
敌对人类是一种特殊的敌人,当邻里关系恶化或者遇到不法分子之后,就会进入战斗。
他们头上的菱形红色标记,最好用枪杀死他们,因为他们的闪避技巧很高,几乎免疫近战和汽车的撞击。
使用枪爆头是最好的办法,如果没有爆头就杀死了他们,之后则会转变成丧尸。
走到车头,使用维修工具开始修车,维修工具比较常见,
通常在仓库里面可以找到。
走到汽车有油箱的尾部,使用汽油开始加油,汽油很常见,
一般在仓库里面可以找到,也可以进入社区的储藏室,
花费一个单位的油料来获得。
通过在商人处(极少的几率),和神秘商人处(极高的几率)刷到改装工具,
注意,轻型、中型和重型改装工具对应的是不同的车型。
然后在基地的停车位进行车辆的改装,改装可以增加汽车的耐撞程度,操作性,
以及减少油耗。
货物容量:5格
军用皮卡是一种初始车辆,虽然是初始车辆,但是性能很好,
比较耐撞,较大的容量让它成为前期不可或缺的交通工具。
货物容量:6格
这是一个油老虎,比较费油,而后面的开放式货仓让它的容量更高,
不过,有时候,NPC会坐在里面,容易被丧尸拽下来。
货物容量:6格
除了前面加了一个铲子,和普通皮卡没有区别。
这种车的前面非常耐撞,是一种比较强势的汽车。
货物容量:6格
救护车的后备箱里面有几率搜刮到医疗类型的书籍,
除此之外,不怎么实用。
货物容量:8格
这是一种高容量的汽车,拥有非常大的储物箱,可以存放大量的道具,
很适合搬空小镇。
货物容量:8格
基本和普通的箱型货车一样,不过,涂装比较好看。
货物容量:8格
这是一种4座的高容量货仓,带小伙伴们一起清理小镇吧!
比较推荐,团战收集两不误,非常不错的车子。
货物容量:6格
这是一种没有改装就很拉风的汽车,非常耐撞,操作性也很好,
值得收藏。
货物容量:4格
这是一种很普通的出租车,优点是速度快,操作性好,
缺点是货物容量小,不怎么耐撞。
货物容量:4格
这是一种造型复古的汽车,各项属性比较平均。
货物容量:4格
这是一种轻型汽车,不怎么耐撞,容量也低,推荐度低。
货物容量:4格
非常拉风的一款汽车,操作性一流,速度快,发动机的声音很好听。
个人比较钟爱的一种汽车,开着它在路上很有感觉。
货物容量:8格
这种体积极小的汽车居然有8格的容量!非常推荐,
容量大,灵活,速度快,只要不去刻意撞击丧尸群,没什么缺点。
货物容量:4格
双座桥车造型优美,操作性较好,速度快,和一般的小型汽车一样,不耐撞。
货物容量:4格
非常普通的汽车,性能一般。
货物容量:4格
另一种非常普通的汽车,性能一般般。
货物容量:6格
高容量、高越野性,可靠的操作性和优美的外形,
是一种非常值得收藏的汽车。
货物容量:4格
这种车是通过花费400影响力召唤的改装汽车,样子非常拉风,
手感一流,加装了铲子之后,非常耐撞。
进入游戏之前可以选择角色,角色是按组来选择的,左边的是你,右边的是队友。
可以点击左边界面的下方的按钮进行角色的切换,而上面则是角色的信息。
故事开始了,两个主角被一大群丧尸疯狂地追击着,还好,
主角们的体力超群,灵活地躲开丧尸的攻击之后,将丧尸群锁在了营地外边。
剧情之后,游戏正式开始了,使用WSAD移动,鼠标控制视角,
操作方式跟大多数主流的第三/第一人称游戏差不多。
出门之后,突然被丧尸攻击,使用鼠标左键还击,
刚刚开始的丧尸还是较弱的,几下就被杀死了。
如果看到有些容器上面有箱子的图标,就意味着,这个容器可以被搜索。
当搜索的进度完成之后,会进入物品栏,点击右侧的容器里面的物品即可获取该物品。
可以按Shift加速搜索,不过,不建议这么做,因为这样做可能发出很大的声音,从而吸引僵尸。
经过战斗之后,主角的棒球棍坏掉了,可以从这种工具箱里面获得撬棍,
撬棍是任务物品,旁边有叹号图标,很好识别。
按E打开门,对面的门被锁住了,要在按E之后,使用攻击键,撞开门。
之后,触发剧情,你的同伴被一个丧尸咬了,赶紧过去解救她吧!
解救同伴之后,同伴很痛苦,似乎快被感染了,要迅速找到医生才行。
出门,按住C进入潜行状态,潜行到丧尸的身后,按住Ctrl+攻击键消灭丧尸。
随后,触发剧情,遇到了一个咆哮者,这种丧尸没有手臂,
攻击力近乎零,但是,他们会发出巨大的声响,从而召唤大量的丧尸。
而且,如果玩家离得近,会被他的声音震晕。
不过,很快地,咆哮者就被陌生的子弹爆头了,
上面的一个兵哥哥在击杀咆哮者之后,在向我们招手。
跑过去,爬上梯子,触发剧情,兵哥告诉你,要想救同伴就必须去找医生。
靠近梯子,前进即可使用梯子,然后按S爬下梯子。
和医生交谈,触发剧情,医生很乐意帮助你,不过,医生似乎很懒,
连医药箱都要主角帮忙拿。
进入储存室,拾取医药箱,交给医生。
然后,大兵哥进来,要你们立即转移,因为丧尸攻破了大门,
这里已经不安全了,医生一开始不肯走,在大兵的劝说下,想通了。
医生在临走前,给了你一把枪,兵要你帮忙处理掉这个实验体,
因为实验体和医生有感情,似乎实验体生前是医生的同伴,医生不忍心下手。
按住鼠标右键瞄准,鼠标左键开火,将实验体爆头。
然后和兵哥对话,选择新家,三选一,新家的选择没有什么区别,
主要区别是景色不一样而已。
在半路上,汽车的汽油耗尽了,无奈,众人只好下车,
这也预示着,游戏里面的汽车加入了油耗系统,如果没有汽油就无法行驶。
医生和受伤的同伴的留在原地,而你则和兵哥去指定的新家。
按M打开地图,黄色的房子图标就是目的地,点击图标进行标注。
前进到目的地,路上没什么僵尸可以直接走过去。
按空格可以翻墙。
一共有七处需要检查,一般在房子里里外外检查一遍即可。
如果基地里面还有第二个建造,那就找到门,进去检查一遍。
检查完毕之后,要消灭所有的丧尸才行。
然后靠近旗帜图标,互动,点击最下面的图标,建立基地,完成任务。
建立新家之后,和医生交谈,医生告诉你,为了治疗你的同伴,
必须要建造医疗站才行,并建议你爬上高处进行观测,以发现资源。
来到目的地,爬上梯子,在爬梯子的时候,使用Shift加速,
不过,不要多用,特别是在梯子的结尾处,原因在后面进行讲解。
爬上去之后,使用瞄准对所有带有问好的地标进行检查,旁边的箱子里面有一些补给可以拾取。
在下梯子的时候,要注意,在离地面较近的时候,不要加速了,
因为如果一直按加速,在下去之后出触发BUG,导致控制的错误。
然后就是检查可能会有补给的地方,打开地图,放大镜图标就是目的地。
去目的地,仔细搜寻,可以找到补给。
按B进入建造界面,点击空位(空白的插槽),建造一个医疗站,旁边有叹号的就是医疗站。
先去做可选任务,之后,医疗站会建造完成,点击医疗站,治疗同伴,完成任务。
注意,需要在完成可选任务之后(给汽车加油),再治疗同伴,否则,可选任务无法完成。
这个可选任务很简单,只要去被遗弃的SUV,给SUV补充汽油即可。
先去找仓库,仓库里面有很大的几率出现汽油桶,在汽油桶里面找,
即可找到汽车用的汽油(带有汽车标识的小汽油桶)。
然后去SUV那,靠近油箱,按住E给汽车加油(需要背包里面有汽油)。
然后将汽车开回基地,完成任务。
回到基地之后,邻居通过无线电向我们求救。
这个任务建议你开着汽车去做。
打开地图,黄色的房子图标就是邻居的位置。
和邻居交谈,邻居告诉你,要想不让感染者威胁到,
就要主动出击,消灭感染。
开着汽车过去,将咆哮者和丧尸群吸引出来,然后将它们撞死,
顺利清理感染,在以后的感染清理中,这种方法是很高效的。
然后下车和邻居对话,之后要你去搜寻房子,里面有你要找的的补给。
搜索房子,会的任务道具,然后回家。
你发现你的体力下降了,因为长时间的劳累,你的体力不支,
需要休息才行,按B键,选择床的图标。
选择一个角色进行交换,而另一个角色就会自动休息。
和医生对话,医生告诉你,自己研究治愈血瘟的进度已经差不多了,
不过,还需要要一些血瘟的样品才行,同时告诉你,血瘟的样品只会从红眼丧尸身上掉落,
而红眼丧尸一般聚集在危险的地方,这意味着,你要做好战斗准备。
建议使用汽车来完成任务,因为你接下来会面对大量的敌人,
使用汽车能大大降低难度,开着汽车去寻找红眼丧尸,兵将他们撞死,
不过,要注意,不要将汽车停在如下图正好车门对着样品的位置,
否则会无法拾取样品。
然后要注意,被红眼丧尸咬到之后会被感染,当然,刚刚被咬的时候,不要慌,
此时的进度条是白色的,而且进度也不会随时间增加,而是要通过再次被咬才会增加,
也就是说,只有被红眼丧尸咬到很多次,从而充满进度条,才会真正感染,
感染之后也不要着急,只要及时治疗就行了,至于如何治疗,下面我会慢慢解释。
然后就是红眼丧尸和样品掉落问题,红眼丧尸到位置可以去地图上的血瘟标识(鲜血图标),
这里的附近会刷大量的红眼丧尸,而样品的掉落要看脸,有小的几率掉落。
收集完5个样品之后,就在医务室里面制造血瘟解药(叹号标识)。
然后在基地的物品栏中,将解药拾取。
最后,去医务室,找到受伤的同伴,治疗她,播放完治疗动画之后,
同伴顺利地被治愈,这时候就可以使用她了。
任务NPC就在大门口,是之前的那个邻居,找他对话,触发剧情,
邻居告诉你,因为血瘟之心的存在,所以,红眼丧尸会源源不断刷新,
要想根除感染,必须消灭血瘟之心才行。
位置就在之前刷红眼丧尸的地方,同时,这里也是刷解药材料的好地方,
隔一段时间来这里,就会刷红眼丧尸,从而掉落样品。
而完成这个任务之后,这里就刷新几率就大大减少了。
首先要注意,这里有大量的红眼丧尸,建议使用潜行,尽量不要被咬到,
而攻击血瘟之心的时候,不要用枪,使用投掷武器或者近战,
如果使用枪的话,会吸引大量的红眼丧尸来围攻。
注意,攻击一半之后,血瘟之心会释放毒气,这时候要离远一点。
然后再回来继续攻击。
然后将邻居带回基地。
和邻居对话,选择让邻居加入,之后,邻居便会加入你的社区。
然后,会触发僵尸潮来袭击基地的剧情,在等待一会之后,
丧尸潮会攻击你的社区,这些丧尸很猛,有大量的红眼丧尸,
不过,这次没什么特殊的感染者,都是一些普通的丧尸,
所以,难度不怎么大。
尸潮的进攻很猛烈,建议和队友待在一起,这样的话,生存几率会高一些。
如果队友持续被红眼丧尸咬到,就会感染,例如,
笔者的邻居在经过之前的清理血瘟之心和现在的战斗之后,被感染了,
如果被感染,进度条会变成黄色,旁边则是骷髅头标识,
而且随着时间的流逝,如果不及时治疗,他会慢慢转化成丧尸。
消耗5个样品,制造1个解药,然后从社区箱子里面拿上解药,
装备解药,按Q进行治疗,经过一段动画之后,你就解除感染状态。
进入社区界面,点击最中间的、里你屏幕最近的那个插槽,可以选择领袖。
不同的领袖会让你的社区得到不同的增益效果,具体作用,我会在接下来的攻略中进行讲解。
然后选择一个队员,将其设置成领袖,注意,只有当角色声望达到一定程度之后,
才能将他设置成领袖,如果你十分中意一个角色,就让他出去刷声望吧!
最后,会进行一段读取画面,之后,这个主线剧情就完成了。
这个任务算是最简单的主线任务了。
这个任务十分漫长,占据了游戏的大多数流程,流程很简单,
就是清理掉所有的血瘟之心,将血瘟之心清理掉之后,以血瘟之心为中心,
一定的大范围之内,刷血瘟丧尸的几率就会大大减少。
在清理的同时,还要注意生存下来,所以,接下来就是生存了。
不建议在初期就去清理,因为清理的难度非常之大,没有强力的角色和武器是不行的。
所以,非常建议先去发展社区,因为良好的社区能帮助你更好地完成任务。
去瞭望塔,然后将地标一一标注起来,之后,就会找到新的基地了。
具体位置我会在接下来的攻略中,进行标注说明。
像这种房子图标就是可搬入的新家,右上角就是新家的属性。
要搬入新家,必须要满足一定的条件,最重要的条件就是声望,
越好的房子,需要的声望越高。
有些脑洞大开的基地还是值得去搬进去的。
清理掉基地的所有丧尸,并全部检查一遍之后(就像开始的新手教程一样),
你就可以搬入新家了。
搬家之后,首先就是发展社区,越好的基地(以需要的声望为基准),可以建造的东西就越多。
由于食物和药品是较稀缺的,所以建议去建造农场,
如果你的队友不多,又不急着去招募新队员,床位刚刚够就行了,
而无线电是优先发展升级的,因为无线电直接影响到哨所的数量。
一定要大胆地去探索,在探索的时候,记得带上队友,这样生存几率会大一点。
搜刮房子会得到资源,这些资源对于前期和中期的发展是至关重要的。
尸潮来的时候,建议逃走,或者潜行,不要被发现。
对于尸潮,不要和和它们纠缠,赶紧逃走,如果情况十分危急,脱不了身,
笔者有个办法,就是退出游戏,重启,然后再进入游戏的时候就是安全的。
由于游戏没有手动存档,将存档复制是一个很好的策略。
有些敌人很难对付,例如这种爆炸丧尸,死亡的时候会喷溅有毒液体,
这种敌人要用枪进行远程攻击。
游戏中还有各种特殊的丧尸,在接下来的攻略中,我会一一讲解。
像这种巨兽,你是打不过的,最好的办法就是绕过去,不要触发战斗。
一旦触发战斗,你就很难脱身了,因为它一拳就能让你毙命。
当你的声望达到一定程度之后,就去和商人交易,
如果刷到强力的武器,就买下吧,强力武器非常适合对付血瘟之心。
在做好准备之后,就到了清理血瘟之心的时候了,
爬上瞭望塔,找到血瘟之心的位置。
在血瘟之心的周围,会有大量的血瘟丧尸,所以笔者非常建议开车去,
使用汽车将血瘟丧尸撞死是最好的办法。
清理完周围的血瘟丧尸之后,下车,潜行到里面,
然后使用潜行将里面的丧尸杀死。
然后就攻击血瘟之心,非常建议使用强力的武器,
因为在受到一定程度的攻击之后,血瘟之心会召唤大量的血瘟尸潮,
一波接一波的血瘟尸潮非常恐怖,但是如果你有强力武器的话,
例如.50口径的步枪,3发子弹就可以打爆血瘟之心,从而免去了大量的麻烦。
如果没有强力道具,只能慢慢打,然后你就会淹没在尸潮之中。。。
然后,你就死了。
当然,可以在临死之前强制退出游戏,重启之后你便会脱身,‘
不过,这时候你可能被感染了,所以随身携带解药是最好的办法。’
打爆血瘟之心之后,这片区域就安全了,不管之前刷出了多少血瘟丧尸,
在打爆之后都会死亡,而且核心里面还有血瘟样品,非常值得收集。
地图上有大量的血瘟之心,全部打爆才算完成任务。
接下来,就是找血瘟之心了,地图很大,希望各位玩家狩猎愉快。
最后,要注意,在爬上瞭望塔,找到所有的血瘟之心之后,还没有完,
最后一个血瘟之心是隐藏的,需要花费350影响力通过无线电标注,
无线电在升级之后才能标注隐藏的血瘟之心的位置。
建议先去和游商交易,游商是随机刷的,如果刷出来,最好赶紧去,
购买一把.50巴雷特狙击步枪,枪不贵300多影响力,
游商那里还能购买自动步枪,也是300多影响力,但是比较耗子弹,第一个周目不建议购买。
拿着巴雷特,对准血瘟之心,开三枪之后即可打爆,极大地降低了危险。
在打爆最后的一个血瘟之心之后,无线电里会传来祝贺,这个任务就完成了。
清理完血瘟之心之后,回到基地,和同伴们一起庆祝吧!
这个任务需要你(必须控制领袖)和两个同伴对话。
非常简单的任务,就是对话,和两个同伴谈论清理血疫的事情,
之后,便会完成该任务。
这个任务是领袖的专属的主线任务,也就是,领袖是什么类型,
这个主线就是什么,自然地,你必须控制领袖才可以进行主线。
为了更好地面对僵尸,我们必须和其他的社区一期努力,
这个任务就是帮助邻居的任务,去找邻居,看看他们的需求。
这个社区有大量的烟草,但是没有足够的药品,他们希望你去帮忙用他们的烟草去换取药品。
之后,你便会充当交易的中间人,来帮助邻居。
然后去下一个社区,他们有大量的娱乐产品,但是缺乏烟草,
希望你这个中间人能帮忙找到愿意出售烟草并对娱乐产品感兴趣的卖家。
而下一个社区有大量的药品,却缺乏娱乐产品,
所以,自然地,将三个社区的需求进行整合,就可以满足他们的需求。
你们准备在约定的地点进行交易。
和邻居对话,邻居警告你,三个准备交易的社区中,
有一个社区准备进行埋伏,并准备去抢走所有的东西。
之后,邻居告诉你,他们和缺汽油,希望你能帮忙。
找汽油很简单,去加油站就行了,在加油罐中就可以获得汽油罐。
将汽油资源交给邻居即可完成任务。
去目的地,在离交易点很近的地方可以得到提示:如果继续前进,就无法回去,
相当于最终任务,完成之后,便会通关。
按住确定即可继续。
然后在交易点一一和邻居对话,突然,贪婪的邻居出现,
他们手持武器开始伏击了。
对付这些人还是较容易的,因为你的人是数量占优势,
使用枪爆头就行了。
杀死贪婪的邻居之后,和剩下的邻居对话,邻居告诉你,
因为刚刚的战斗,吸引了大量的尸潮,所以要做好战斗准备。
尸潮是本任务重头戏,也是较难的,建议你带上队友和足够的子弹。
建议你带两把枪,一把霰弹枪,用来对付除了主宰丧尸之外的丧尸,
霰弹枪能将一个丧尸在近距离击倒而且有极大的概率断四肢,非常适合这种室内战斗。
一把巴雷特,用来对付主宰丧尸,一般情况下,4枪爆头就能杀死一个主宰丧尸。
而队友则给他们自动步枪,只有有一发以上的子弹,队友的子弹就是无限的,是很好的辅助。
击败丧尸之后,和邻居对话,邻居表示将和你一起创造美好的社区未来。
然后进入完结动画,在你的领导之下,小镇变得安全起来,
人们开始重建家园。。。
游戏结束了吗?并没有。
跳过制作名单之后,会进行选择特质界面,一周目之后,
只解锁了一个特质,选择之后,点击继续,选择角色。
你可以从社区队员中选择三个,将他们带入二周目,
这三个人就是你二周目的初始角色。
和一周目不同,没有了教程剧情直接到了汽车没有汽油,三人流落到小镇的初始位置。
其余的部分都是一样的,容器、资源、道具也是重置的。
还有一个不同,二周目初始会有4000多的影响力,
而且开始就有商人在家门口并贩卖高级的武器,例如M4之类的。
不用多说,赶紧买吧。
总结一下主线剧情:其实很短,流程就是:完成教学——治疗同伴
——了解血瘟之心——清理所有的血瘟之心——领袖的专属任务——通关
——下个周目。
这是一种招募队友类型的任务,完成之后,便会得到新队员。
从无线电中,你收到了邻居的求助,他希望你帮忙将他送回家,
打开地图,这种黑色的就是支线任务的标识。
找到他之后,和他对话,接下任务,同时可以在这里搜寻一下,
笔者就在这里发现了不少好东西,虽然位置是随机的,但是,养成搜索的习惯准没错。
笔者就在这里发现了不少好东西,虽然位置是随机的,但是,养成搜索的习惯准没错。
回到邻居的家里之后发现,邻居的同伴都被杀死了,
然后和邻居对话,让他加入你的社区,之后,可以通过搜寻尸体找到一些物品。
这里有可能触发BUG,导致邻居无法跟你走,不用管,
直接回到家里,然后切换到这个邻居,之后,你会发现,
邻居已经出现在你的社区了。
这是队员的专属任务,游戏中,你的同伴会有各种需求,要想满足同伴的需求,就去完成他们的专属任务,
完成之后,便会提高士气,在士气低落的时候,完成这些任务是很有帮助的。
和医生对话,医生告诉你,由于床位紧张,所以有必要去搜寻资源以修复主卧室,
然后和医生一起上路,这里的可选任务只要带着医生上车就行了。
寻找两个资源包,然后回去,这里非常建议开车完成,
因为汽车的后备箱里面可以装物品,如果没有汽车,来回跑非常浪费时间。
然后按B进入建造界面,选择修理主卧室即可。
由于没有叹号图标,所以如果英文生疏的话,这个任务还是比较迷的,
就是这种一个圆圈,然后里面是一个黑色矩形的图标,这个就是主卧室啦。
这个任务就是当一个角色士气很低的时候,找他对话,
触发任务,如果任务失败,该角色就会离开。
角色名就是这个士气低落的角色。
笔者接到的任务是清理暴徒的任务,这个任务对于刚刚接触二代的玩家有不小的坑。
首先,目的地非常远,也许是笔者脸比较黑吧,
如果离得远,建议开车去,因为路上不知道会遇到什么东西,
而笔者在路上就遇到了迅猛者,辛亏当时开着车否则就被撕了。
由于路途遥远,建议随身带着汽油桶,不然没汽油的话就麻烦了。
这里一定要注意,这些幸存者会主动攻击玩家,所以不要试图傻乎乎地想去和他们对话。
然后千万要注意,只有枪才能杀死他们,他们免疫除了枪之外的一切攻击,
由于无限闪避,近战根本对他们就是无效,就连汽车都撞不死他们,
笔者好几次从他们身上碾压过去,然而屁事没有,最后汽车爆了都没有伤到他们,
所以,一定要用枪!使用枪之后,一般几发子弹即可解决他们,很简单的。
然后搜索尸体,能找到不少好东西。
这里可能是游戏做的较失败的地方,幸存者之间的战斗系统就是一个残次品,
只能用枪来解决战斗。
这是一种随机任务,完成之后便会得到声望(做任务都会得到声望,
随机任务是刷声望的好办法。)
和医生对话,医生告诉你,周围出现了盗贼,然后告诉了你盗贼的地址。
这个任务超级简单,没什么要注意的。
去找盗贼,终于,笔者的脸不是那么黑了,盗贼的地址就在基地后面。
和盗贼对话,完成任务。
这种任务就是招募类型的任务,完成任务之后,往往会得到新的同伴,
当然,你也可以选择不招募他,因为毕竟食物是有限的,
人数越多,需要的食物就越多。
在游戏中,或者因为你的队友死亡,或者因为士气低落而离开,
这时候就要补人了,完成这种类型的任务能帮助你的社区补人。
去目的地,和幸存者对话,然后去指定的位置,一般情况下,
都是去幸存者所在的社区。
去幸存者的家之后,发现,幸存者的同伴都死掉了,
和她对话,可以选择让她加入你的社区,或者祝她好运,那么,幸存者就会离开。
带她回家之后,即可完成任务,之后,你的社区就会多一个人了。
在游戏中,会遇到随机的商人,这些商人会出售各种道具,
有强力的武器,实用的工具,这会帮助你更好地完成任务,
游戏是没有金币系统的,购买道具需要用到声望,
反之,如果你能将值钱的东西卖给他,你则会得到大量的声望,
所以,商人也是刷声望的好去处。
注意,游商的存在是有时间限制的,一般是现实时间半个小时。
打开地图找到游商,和他对话,选择最后一项交易,进入交易界面。
和大多数游戏一样,卖出的价格便宜,而买进的价格昂贵,
一些稀有道具,还是值得购买的,例如,在前期,修车工具很稀有,
通过购买,就可以得到很难找到的修车工具。
你也可以出售物品来赚取声望值,对于急着搬家的玩家来说,是一种福利。
一般情况下,刷游商的地方会有一些可以搜刮的容器,
搜刮之后,再卖给他是不错的选择。
建议将一些不用或者多余的武器卖出,这些道具比较贵,是不错的商品。
有些同伴的专属任务是要切换到该角色才能进行的,
否则就无法继续,和他对话也没有选项。
进入社区界面,选择任务角色,按T继续任务。
这次的任务是和邻居交易,除了商人之外,还可以和邻居交易,
邻居也可以随机刷出不错的道具,也是刷声望的好地方。
和邻居对话,进行交易即可。
这次任务是交易资源,可以将你富余的资源进行交易,
以此换取缺乏的资源。
这种任务是帮助邻居的任务,通过完成任务来获取邻居的好感度,
同时也是游戏中最多的任务,虽然任务的名称,角色和地点都是随机的,
但是,内容都大同小异,需要注意,任务是有时限的,时间到了,就会取消,
而邻居的好感度则会下降。
这次,你要去帮助邻居去检查目标汽车,虽然是废弃的汽车,
但是里面有不少好东西,拾取带叹号的资源即可。
然后和邻居对话,将资源背包给她,完成任务。
这些任务有的难,有的简单,难的是让你清理感染源,
简单是让你搜刮房子和汽车,都是随机的。
有一些NPC是具有专属任务的,例如这个死亡艾莉的任务就是一系列很长的支线任务,
完成这一系列任务之后,便会解锁新的无线电功能:呼叫汽车。
和死亡艾莉对话,艾莉告诉你,她们希望搬到更安全的汽车商店去,
希望你能帮助她们。
和她们的一个成员对话,带上她一起去目的地。
这个就是汽车商店了,死亡艾莉是一帮汽修工,搬到汽车商店之后,
便会解锁呼叫汽车功能。
当然,每个玩家遇到的任务NPC都不一样,但是套路都是一样的。
清理汽车商店之后,和她对话,完成任务,这时候,
死亡艾莉就搬进来了,而且她们也会变成盟友,可以花费影响力招募她们为随从。
去爱丽丝那,她告诉你,她们中的一个同伴不见了,
要你帮忙去寻找她。
打开地图,你会发现有很多目标房子,这些房子就是失踪人员的可能的位置。
将这些房子一一仔细搜寻就可以找到失踪的人员。
在其中一个房子里,找到了那个失踪的人,和她对话可知,
原来,因为自己的存在感较低,经常被忽视,得不到同伴的关系,
从而想离开爱丽丝的社区。
可以选择劝说她回去,也可以让她加入你的社区,或者让她离开小镇。
不同的选项会影响爱丽丝的好感度,选择劝说回去就好得到好感度。
然后回去找到爱丽丝,完成任务。
找到爱丽丝,爱丽丝告诉你,由于汽车商店大停电,
导致无法进行工作,她希望你能在她们维修的时候,帮忙对付丧尸。
如果你之前劝说那个失踪的人回去就能在这进行对话,
她表示很高兴回来。
这些丧尸很猛,有很多特殊丧尸,其中要优先消灭咆哮者,
其次要利用躲避来闪避迅猛丧尸的攻击,建议带上足够的弹药和强力的同伴。
最后,会有主宰丧尸,其实主宰丧尸也不难对付,由于它们的动作迟钝,
只要配合闪避,近战就可以磨死它,不过,这种办法比较费操作。
在杀死丧尸之后,和爱丽丝对话,完成任务。
一个幸存者向你发送消息,他们被丧尸围攻了,需要帮忙。
这种任务是通过帮助其他幸存者来进行资源的奖励,非常推荐完成这种任务。
帮助他们清理丧尸即可,由于你们人多势众,这些丧尸造成不了什么威胁。
之后,你可以在食物、弹药和药品中选择一种来获得奖励。
你的社区成员闲的发闷,怎么办?那就杀几个丧尸发泄一下吧!
去目的地,上车,这次,上的是警车,警车是一种很好的车辆,
操作手感一流,也很拉风,值得推荐。
先开着警车撞死5个丧尸。
然后再寻找迅猛丧尸,将其杀死,完成任务。