《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

发布时间: 2018/03/26 作者: 3DM新闻组-Goku

进击的巨人2》是Omega Force打造的一款动作游戏。本作为2016年发行的《进击的巨人》正统续作,在玩法上依旧以战术狩猎的动作玩法为主,在战斗系统、人物刻画等方面都有极佳的表现,游戏已经登陆PC平台,近日外媒对本作进行了性能评测,一起来看看吧。

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

本次依旧是外媒那套万年不变的测试平台:

  • i7 4930K(超频至4.2Ghz)
  • 8GB内存
  • AMD RX580
  • GTX 980Ti
  • GTX 690

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

由于这款游戏不支持SLI,GTX 690可以当作为单块GTX 680。Omega Force在PC版本中加入了数量可观的画面设置,包括材质过滤,材质,阴影与效果,抗锯齿,反射,AO,景深,动态模糊,径向模糊,轮廓效果,草地效果等等,此外,游戏还支持4K分辨率。

GPU,CPU测试,画面与截图:

《进击的巨人2》不需要很高的CPU运行,为了测试游戏CPU性能,外媒分别将i7 4930K模拟了多种情况,测试关卡为“Trost”任务,在这个任务中玩家会面对大量的NPC与敌人,以及可破坏的建筑物。为了消灭GPU瓶颈,外媒也将分辨率固定在了720P,可以看到,不管是几个核心,游戏都可以稳定在60帧,仅仅是在2核心未开启超线程下,游戏出现了55帧的最低帧数,不过总体来说还是非常不错的。

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

与CPU亲民的结果相比,显卡方面就有些惨淡了,画面提升至1080P分辨率之后,甚至连GTX980Ti都有些吃不消,虽然平均依然是60帧,但出现了最低56帧的情况,而AMD RX580压根就达不到60帧的效果,平均帧数只有56帧,最低则跌到了44帧。而GTX690的成绩可以用惨淡来形容。

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

除了1080P分辨率,外媒也将游戏画面提升至1440P进一步测试,可以看到连GTX980Ti还是可以保持平均54帧的不错成绩,而分辨率到了4K,GTX980Ti就有些力不从心了。

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

值得注意的是,《进击的巨人2》“Trost”任务包含了大量可破坏的场景,巨人几乎将整个城市推平,不过游戏的物理效果并不非常理想,当然没有达到《正当防卫3》那种毁天灭地的感觉,但总体来说这样震撼的场景是一次不错的尝试。

从整体画面来看,《进击的巨人2》效果不错,动作场面酷炫程度十足,得益于场景破坏系统,整个游戏的战斗场面得到了进一步升级,此外,游戏还加入了一些亮点十足的效果,比如干掉巨人之后血溅满地的场面。但是,游戏的画面依然存在一些bug,譬如某些场景下低分辨率贴图,AO效果还非常“复古”等等。

《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

最值得称赞的一点在于,荣为这款游戏改进了鼠标和键盘操作,玩家可以随时改动游戏的关联热键,除了一些微小的视角问题之外,其他方面都无可挑剔,光荣这次让《进击的巨人2》真正的成为了一款PC游戏。

总体来说,《进击的巨人2》更像是一款原生的PC作品,这款游戏不需要高配CPU,但却需要一块强力显卡来运行,游戏总体来说画面表现不错,可以称得上是光荣近期的一款经品。

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