《骑马与砍杀2》加入全局照明特效 画面突飞猛进

发布时间: 2018/03/13 作者: 3DM新闻组-Goku

近日,Taleworlds Entertainment公布了《骑马与砍杀2:领主》新情报,这款中世纪风格的RPG游戏将加入全局照明特效,极大丰富游戏的影效果。

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制作人表示:“全局照明是一个独立的系统,但对于游戏来说必不可少,尤其是《骑马与砍杀2》这种存在时间交替的游戏,全局照明可以为游戏模拟更真实的场景”。

此外制作组还开发了很多自动配置工具,MOD玩家就可以使用这些工具尽情发挥自己的才能了。目前《骑马与砍杀2》已经支持“Compute Shader Skinning”与“Particle Shading”特效。前者可以极大的减少渲染时间,为游戏的帧数提供保证,而后者则可以优化GPU性能,让游戏表现更为出色。

制作组还发布了一段视频,展示了游戏目前的画面效果和光照系统,一起来看看吧。

视频截图:

《骑马与砍杀2》加入全局照明特效 画面突飞猛进

《骑马与砍杀2》加入全局照明特效 画面突飞猛进

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