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新作《精灵鼠传说》开发进展:优化代码的重要性

时间:2014-12-26 19:10:23
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

精灵鼠传说》(Ghost of a Tale)是由梦工厂牵头制作的PC冒险游戏,设计灵感来源于《黑暗之魂》,制作者Lionel Gallat最近发表博客公布了他们最近几个月以来的工作成果,展示了他们优化代码的过程。

编程小白们可能不知道,Unity引擎的代码系统经过了大规模重做,曾经需要许多行代码才能实现的程序指令,几乎都可以被缩小四分之一的体积。虽然游戏设计的复杂程度没有变,但却让游戏的代码变得非常简洁,而且更方便未来添加更多系统。

制作者表示:“我想要分享一个想法:每个人都能完成复杂的工作,这不算什么本事。真正困难的是用简单优雅的方式,完成一项复杂的工作。”

他举了两个例子,分别是整理前后的实际代码,和编程设计时的逻辑关系图。差别非常明显。这只是游戏中角色行为指令的部分,我们看到《精灵鼠传说》允许玩家进行许多操控互动,让游戏变得非常多样化。

《精灵鼠传说》预计2015年登陆PC平台,它曾在Indiegogo上成功筹款48,700美元,看上去值得期待。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:SeithCG
  • 发售:2018-03-13
  • 开发:SeithCG
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻潜入独立

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