《命运2》“进入光能”更新 Steam在线峰值超13万
自被索尼收购以来,Bungie《命运2》一直在试图证明自己的过程中挣扎。去年玩家人数也受到影响,Steam在线低于4万。幸运的是,随着“进入光能”更新,《命运2》在Steam重新换发了活力,游戏的同时在线峰值超过了13.4万。这也是自2013年中期以来首次。据SteamDB统计,《命运2》Steam同时在线峰值于今年4月8日来到13.4万,这恰好是“进入光能”更新前一天。“进入光能”作为一个内容更新,虽然是免费,但依旧带来了相当丰富的内容,为玩家迎接6月5日推出的资料片“终焉之形”提供了一个很好的过渡。“进入光能”为玩家带来了新的PvE内容,更多PvP地图,新的社交空间,这次更新广受好评。《命运2》最近一次出现类似的在线数字还是在2023年8月。从那以来,《命运2》Steam在线峰值就很难超过6万,虽然偶尔有超

2024-04-17

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《命运2》玩家单人通关新高难活动 开发者:难以置信
《命运2》最近推出的大型更新——“进入光能”中新增了名为“猛攻”的波次塔防模式。除了可以匹配的普通模式外,还有一个多达 50 波次的高难模式。Bungie 至少有一名开发者相信这个模式不可能由一个人通关,但是显然对于挑战者来说一切皆有可能。通关的玩家是来自法国的名为 Xeneris的守护者,他在推特上分享了宣称是“世界首个单人通关传奇难度猛攻”的截屏。可以看到他耗费了 90 分钟,并清除了全部的 50 波敌人。虽然没有视频,但是 Bungie 的开发者确认了这一消息并献上了祝贺。当“猛攻”模式首次公开时,副设计师 Noah Lee 认为单人通关是“不可能的”。在推特上他回应了 Xeneris 的成就:“我永远不会再嘀咕这个玩家群了。我再次授予最终的荣誉,你就是主角(You are THAT GUY)!”“进入光

2024-04-16

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传闻:《命运3》不是2代DLC,也不是2代的改版
在Bungie推出《命运2:进入光能》和发布“终焉之形”新实机后,就出现了《命运3》的传闻,代号为Payback。在新发布的帖子中,这名Redditor澄清说《命运3》不是《命运2》的改版,更不是DLC。“《命运3》就是《命运3》,既不是大型DLC,也不是《命运2》的改版。就我最近掌握的信息来看,《命运3》是该系列的一款新游戏。我想这是显而易见的。"”虽然仍在与消息来源(前Bungie员工)联系,但他解到,至少从《命运2》资料片“邪姬魅影”开始,《命运3》就已经在开发了,但“在很大程度上处于幕后”。《命运2》和《马拉松》仍然占据了大部分开发资源。

2024-04-15

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Bungie很有可能已在开发《命运3》了
在当地时间周二《命运2》资料片终焉之形直播结束后,玩家们认为Bungie已在开发《命运3》了。 在“终焉之形”直播活动上,创意总监Luke Smith发布了一些评论,暗示《命运2》之外还有更多即将到来。这正好对上了一个月前Reddit上的泄露,导致玩家猜测第三部游戏正在制作中。一个月前,一名Reddit玩家称不仅《命运3》在开发中,而且Bungie还在开发一个叫Prism的东西。但由于是不知名玩家,因此他的爆料在当时没有引起太大的涟漪,被忽略了。但随着本周二直播过程中,Bungie公布了Prismatic副职业,基本上证实了Reddit上这名玩家的爆料。此外,Smith还在直播时说:“面对Witness(见证者)并不是《命运2》的终结,当然也绝对不是《命运》系列的终结。当你直面Witness后,我们将会告诉大家

2024-04-12

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“终焉之形”新职业泄密者透露《命运3》正在开发中
近日《命运2》公开了游戏第一部和第二部迄今为止的“光与暗之章”的最终扩展“终焉之形”的全新细节,其中就包括最新的副职业,可以将光和暗的能力混合使用的“棱镜”分支。然而实际上在一个月前,就已经有人透露了这个副职业的消息。在 Reddit 论坛上,这位名叫 32638272187 的用户不仅“预言”了这个新副职业,而且所有关于这个副职业的具体细节也一一对应。除了新职业以外,这位用户还表示《命运3》目前已经在开发中。据称开发项目的代号为“Payback”,而且目前泰坦、猎人和术士,每个职业都拥有独特副职业和能力的结构将被抛弃;相反,任何角色都可以选择任何能力,实现真正自由的混合搭配。而这与目前在“终焉之形”开发者直播中揭示的传奇职业物品有些类似,而且在《命运》的世界观剧情里,猎人也确实从术士那里学会了瞬间传送的技能,

2024-04-11

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《命运2》新资料片“终焉之形”6月5日上线
Bungie今日发布了《命运2》新资料片“终焉之形”实机预告,确认“终焉之形”将于今年6月5日上线。 “终焉之形”预告片:接过这股力量。勇敢面对黑暗。成为希望之光迈入《终焉之形》棱镜分支职业驾驭棱镜的守护者将能首次混合并匹配电弧、烈日、虚空、冰影以及缚丝——将它们相结合,解锁力量与自定义的全新潜力。但它不只是技能的混合。你还能通过进入超凡状态冲破光能与暗影的已知限制,而这种状态只能通过使用棱镜分支职业实现。通过造成光能与暗影伤害,这两个充能量表都能获得充能,充能量表填满后,超凡状态会暂时激活。超凡状态会解锁全新的独特手雷技能以及武器伤害加成。泰坦猎人术士全新配装可能棱镜之外,还有星相和碎片能进一步自定义你的配装,并帮你实现从未想过的组合。此外——绝好消息——玩家仅需解锁这些星相和碎片一次,每个职业就都能获取它们

2024-04-10

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《命运》主创领导新工作室Hidden Grove 用虚幻5开发原创多人竞技游戏
ProbablyMonsters公布了由前《命运》创意总监Chirs Opdahl领导的新工作室Hidden Grove,该工作室日前正在开发一个原创多人竞技冒险游戏,基于虚幻5引擎打造。ProbablyMonsters官网发布了20多个职位,其中有多个和Hidden Grove工作室相关。Opdahl在游戏业界有着20多年的从业经历,其最知名的就是开发了《光环》和《命运》系列。他曾管理《命运2》50人设计师团队,并且是多个《光环》游戏的设计师和设计领导。Hidden Grove由两名设计总监Raylene Deck和Grant Mackay成立,他们俩人曾密切合作开发了多年《命运》游戏。Hidden Grove主创团队其他成员:执行制作人:Lori Ada Kilty美术总监:Jedd Chevrier高级工

2024-04-10

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Bungie将于4月10日公开《命运2:终焉之形》实机预告
在多次延迟后,《命运2》开发商 Bungie 日前宣布,将在下周举行游戏“光与暗之章”最后的扩展“终焉之形”开发者直播,并且承诺这一次终于将展示“揭示新的游戏幕后花絮”。 直播将于太平洋时间 4 月 9 日早上 9 点30 分/北京时间 4 月10 日凌晨 12 点 30 分举办。《命运2:终焉之形》原本计划于今年 2 月推出,但是 Bungie 因为导致裁员的运营问题不得不将其推迟至 6 月 4 日。为了保证玩家能够有足够的内容游玩,Bungie 准备了名为“进入光能”的一系列更新,并将与直播一同推出。

2024-04-03

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《命运2》资料片“终焉之形”将在下周三展示
Bungie计划在下周展示被其延期的《命运2》资料片“终焉之形(The Final Shape)》。Bungie将于北京时间4月10日(下周三)凌晨12点半进行半个小时的开发者实机预览直播,随后是《命运2》资料片“Into the Light”的世界首播发售宣传片。Bungie去年11月延期了《命运2》资料片“终焉之形”,原计划2024年2月27日上线,但现在定于6月5日推出。当时,Bungie开发团队发布的公告如下:“终焉之形是命运故事首个十年的高潮,对全球各地的守护者来说,是他们共同倾注的无数时光。我们想要纪念这段旅程,因此我们会花些时间给出一个更大更刺激的版本,我们希望成品能在未来数年得以铭记和珍惜。自然,这次改期也带来了有关我们之后发行日历的疑问。终愿赛季明日开始,并将延长至6月份终焉之形发售之前。终愿

2024-04-03

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《命运2》“进入光能”装备限时引不满 官方让步
距离《命运2》推出“进入光能”更新还有不到两周。该系列更新是为了让玩家能够在 6 月4 日“终焉之形”DLC 推出前能过够获得一些内容。回归的精选武器以及新的武器特性组合选项获得了许多存留玩家的好评。但是 Bungie 的一个老毛病让许多玩家并不开心。在 Reddit 的《命运》游戏分版上,官方的公告帖子评论数是点赞数的两倍之多。这是因为官方表示回归的武器,包括此前最热门的隐士蜘蛛冲锋枪和断头台近战刀剑武器。这些武器的解锁时间为4 月 9 日解锁 6 件,但直到5 月 21 日前将每周再解锁 1 件。这意味着直到 5 月 21 日后玩家才能真正意义上解锁所有武器,显然这不会获得玩家的支持。一位玩家发帖表示自己不明白为什么Bungie 明智玩家会讨厌这个决定时还一意孤行,而且“进入光能”是为了吸引玩家回归并为“终

2024-03-30

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《命运2》推出波次防守PvE玩法“猛攻”模式
《命运2》的“进入光能”系列更新将于 4 月 9 日推出,在日前进行的开发者直播上,Bungie透露了即将加入游戏的全新波次生存防守 PvE 玩法“猛攻(Onslaught)”模式。事实上,“进入光能”更新将围绕该玩法展开。“猛攻”是一个3 人组队的模式,将面向所有玩家开放,无需购买扩展或是季票。模式有共计 10 波次的普通模式,以及5 组每组 10 波次共 50 波次的挑战模式。玩家可以选择单人挑战,但游戏设计师 Noah Lee 声称单人通关是“不可能的”。普通模式以及低难度挑战模式可以进行匹配,但宗师挑战模式需要预先组队。在“猛攻”中,玩家需要保护目标免受敌人共计,并击败敌人收集材料。材料可以用于建立防御工事,包括炮塔、绊雷和诱饵。模式中还会有特殊波次,例如 Boss 战和经典的“灌篮”。在挑战模式下,目

2024-03-20

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Bungie员工透露:索尼对工作室领导层非常不满
油管《命运2》视频内容制作者 Aztecross日前发布了一个新视频,表示自己收到了一封来自开发商 Bungie 开发者的一封匿名邮件,透露了目前在经历重要扩展延期、重要人员大量出走或被裁、玩家流失的 Bungie 以及已经介入的索尼之间的矛盾(图为 Aztecross)。 这个使用了一次性邮箱发送的邮件写道:“目前,索尼内部对 Bungie 持非常负面的态度。它被视为失败的投资,而正在讨论策略更多地围绕着弥补损失。美国的一位内部领导人正在努力接管这艘‘船’,而太平洋彼岸(日本本部)的许多其他领导人则希望采取更严厉的方式。这位美国前领导人深受海外领导人的尊重,因此他很可能会成功接管。” “这个人的观点是,Bungie有许多‘贪婪’的高管,他们不履行自己的指责,并阻碍了公司的发展。他相信员工的技术精湛,但领导却无

2024-03-19

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《命运2》2个月系列更新“进入光能”4月9日开始
《命运2》开发商 Bungie 日前宣布,为不断延期的新扩展“终焉之形”做铺垫,长达两个月的系列更新“进入光能(Intothe Light)”将于 4 月 9 日开始。在此之前,官方将举办 3 场直播,介绍更新包括的全新功能、内容以及奖励。“终焉之形”扩展将是《命运》系列“光与暗传说”章节的结局,原定于 2024 年 2 月上线。Bungie于去年 10 月裁员,而扩展也延期至 6 月 4 日推出。“进入光能”正是为了在此期间保持玩家参与度的内容更新。“进入光能”介绍直播将于 3 月 19 日、3 月 26日和 4 月 2 日进行,Bungie表示所有直播都将“专注于内容更新的不同部分,并由我们的开发人员解说,它们将分享大量信息并提供实机预览。”在 Twitch 网站观看直播长达 30 分钟,玩家将能够获得名为

2024-03-15

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《命运2》滑翔板连续特技会导致游戏崩溃 已紧急修复
最近《命运2》玩家发现游戏崩溃问题频发,似乎与最新推出的载具滑翔板有关。根据推特账号 Destiny Bulletin 昨天发布的警告,如果一个玩家在开放世界的载入区接缝之间使用辗磨特技,“可能会使之前加载区域里的玩家的游戏崩溃”,因此玩家应该在“进入新的加载区域时避免使用滑翔板”。 一位名叫 Cheese Forever的玩家亲自验证了这一理论。在视频里,他在加载区域不停的做滑翔板特技,导致许多上一个地图加载区域的玩家游戏崩溃。他告诉所有玩家尽量传播这个消息,以避免这种情况发生。 《命运2》开发商 Bungie 已经于今天凌晨为游戏推出了 7.3.5.1 的紧急更新,修复了这些在加载区域间使用特技或突然加速“导致游戏客户端崩溃的问题”。

2024-03-13

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《命运2》下周将与《捉鬼敢死队》合作推出新联动
继与科幻RPG游戏《质量效应》展开联动后,Bungie的多人在线射击游戏《命运2》即将在3月19日也就是下周二,推出与经典奇幻电影《捉鬼敢死队》的全新联动内容。Bungie在《命运2》的官方推特上宣布了这一消息,同时放出了《捉鬼敢死队》要素满满的“贪吃绿鬼机灵”、“ECTO-1飞船”以及快雀的物品展示图。《命运2》最新资料片“终焉之形”将于6月4日正式推出,而《捉鬼敢死队》最新电影作品《超能敢死队:冰封之城》将于3月22日于北美上映。

2024-03-12

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《命运2》steam正版分流
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:86.29GB
8
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