• 血源:诅咒

    官网名称:Bloodborne

    游戏类型:动作角色扮演(ARPG)

    发售日期:2015年3月24日

    游戏平台:PS4

    发 行 商 :Sony Interactive Entertainment

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游戏介绍

《血源:诅咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼发行的一款动作RPG游戏,是《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏延续了以巨大的难度和挑战性为特点。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市。

游戏剧情:

位于遥远东方,人烟罕至的山区中有一古都“雅南(Yharnam)”,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着“怪兽瘟疫”的奇特地方性疾病。如同病症之名,罹患此病症患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数罹患病症的患者长途跋涉至“雅南”,寻求解救的方法,而主角,也是那其中一人。

游戏玩法:

玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情杀),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。

死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“猎人斧”和技巧型的“螺纹手杖”这三种武器中选择一种。除了近战武器外,还可以选择一把远距离的枪械,有标准的“手枪”和散弹效果的“霰弹枪”供玩家挑选,但新手建议使用“猎人斧”+“霰弹枪”组合,斧头变形后完全是神器,挫折感会减轻许多。

在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以射击,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。

在和怪物对阵时,要特别注意左上方的红色血条,血条上有一格白线,遭到敌人攻击之后白线会后退,在经过几秒之后血条才会正式减损;如果在遭到攻击之后不退缩反击到敌人的话,白线会回复即可避免损血。这个系统也表现了《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的不同,强调进攻的玩法和逻辑。但是《血源诅咒》因为没有盾牌可以防御,没办法躲着观察敌人,只能靠回避和逃跑求生,在某种意义上比《黑暗之魂》要容易被 “初见杀”。

在探索过程中,可以发现本作强调“探索”的体验,基本上游戏内的说明很少,操作的方法也只给予玩家最低限度的提示。在城市中探索也没有小地图或标示,都是靠玩家自身的记忆来记住走过的路和敌人的配置。但是不少第一次走过的地方会遭到 “初见杀”,但是和《黑暗之魂》系列相同,回家补给之后怪物会重生,而且回传点皆配置的有一段距离,相当的令人在要继续冒险推进或是回头补给上抓到一个平衡点。

游戏截图

游戏配置

(还支持PS4)

最低配置

推荐配置

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